昨天刚把<C程序设计语言>中"指针与数组"章节读完,最终把心中的疑惑彻底解开了.如今记录下我对指针声明的理解.顺便说下怎样在C语言中创建复杂声明以及读懂复杂声明. 本文章中的内容參考自<C程序设计语言> 指针是什么就不具体说明了,用一句话来总结就是:"指针是一种保存变量地址的变量". 1.声明简单的指针变量 先看看代码: int i = 1; int *p; //声明一个指向int类型数据的指针变量 p p = &i; //&…
写在前面: 与其说C++中的常量指针和指针常量是一块很有嚼头的语法糖,不如说它是一块相当难啃的骨头.其实本来没什么,这无非是const int *p与int* const p的区别, 但一涉及到起名字,特别是给他们戴上“常量指针”和“指针常量”的中文帽子,由于作者和译者(针对外文书)的不同,就出现了“张冠李戴”和“李冠张戴”的乱像,不知道谁是谁了,弄得人一头雾水,尤其是对于初学者.本文的目的就是针对这一细节,为大家将两者理清楚,同时说明在使用上的区别. 注意:1.const int *p也可写成…
指向类成员的类成员的指针说是“指针”,其实是不合适的,因为他既不包含地址,其行为也不像指针 常规的指正,包含地址,对其解应用可以得到该指针包含地址所指向的对象 1: int a = 12: 2: int pi = &a; 3: *pi = 0; 4: a = *ip; 但是对于指向类成员的指针不是内存中特定的位置,他指向的是一个类中的特定成员的位置,而不是指向一个特定对象的成员.一般常见的做法是存储一个类成员对象的偏移地址--相对类起始地址的. 1: class A 2: { 3: public…
#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<windows.h> /* 举列子说明什么是函数指针 */ //以一个加减乘除 void Add(int a, int b){ printf("%d + %d = %d \n" , a , b , a+b); } void Sub(int a , int b ) { printf("%d - %d = %d \n", a, b, a - b…
(3)指针和数组 在c中指针和数组似乎有着千丝万缕的关系.事实上它们不是一回事:指针是指针,数组是数组.两者不同样. 说它们有关系,只是是由于常见这种代码: int main() { int array[] = {1,2,3,4,5}; int n = sizeof(array) / sizeof(int); int *p = array; int i; for (i = 0; i < n; i++) printf("p[%d]...%d\n", i, p[i]); system…
1.函数指针 指向函数的指针.本质是一个指针. 指针变量可以指向变量的地址.数组.字符串.动态分配地址,同时也可指向一个函数,每个函数在编译的时候,系统会分配给该函数一个入口地址,函数名表示这个入口地址,那么指向函数的指针变量称为函数指针变量. 引论: int sumup(int a, float b); int (*p3) (int a, float b); //加入p3=&sumup;则p3作为指针指向sumup.这就是p3指针指向函数 [回顾:两者的返回值和形参都是 int …
指针作为函数参数传递 函数参数传递的只能是数值,所以当指针作为函数参数传递时,传递的是指针的值,而不是地址. #include "stdio.h" void pointer(int *p) { int a = 11; printf("\n\nEnter function"); printf("\nthe p is point to %p , addr is %X, *p is %d",p , &p, *p); *p =11; printf…
Android For JNI(三)--C的指针,指针变量,指针常见错误,值传递,引用传递,返回多个值 C中比较难的这一块,大概就是指针了,所以大家还是多翻阅一下资料,当然,如果只是想了解一下,看本篇也就够了,不过我也尽量陈述的很详细 一.指针 要说指针,其实通俗易懂的话来说,他应该是保存内存地址的一个变量,我们来看一下小例子 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> main(){ //int 变量 int i ; i = 5; //打印i的值…