QT画矩形】的更多相关文章

第一次发QT的博文,本人对QT接触没多久,还在入门水平,大牛勿喷哈,之前因为C#  (.net framework)做出来的绘制矩形的程序闪的太厉害了,现在用QT重做一个 先上效果图 代码贴全了 #include "mainwindow.h" #include "ui_mainwindow.h" #include<QPalette> #include<Qstring> MainWindow::MainWindow(QWidget *paren…
基本事件: 鼠标事件 键盘事件 绘制事件 1.QT中的事件: 事件是对各应用程序需要知道的由应用程序内部或外部产生的事情或动作的通称. QT中事件的处理: 在QT中使用一个对象来表示一个事件,继承自QEvent类 QT把事件定义 为固定的virtual保护函数,这些函数自动被系统调用 鼠标事件: virtual void mouseDoubleClickEvent(QMouseEvent * event) virtual void mouseMoveEvent(QMouseEvent * eve…
/*******************************************************************************************/ 一.绘图 整个绘图系统基于QPainter,QPainterDevice和QPaintEngine三个类: QPainter(画家)->QPaintEngine(中间引擎,画家与设备之间的交互(通信接口),对于应用开发一般用不上)->QpaintDevice(设备,表示画在哪里) 画图的时候就是要重写事件:…
一.Qt 类中Q_OBJECT的作用 QObject 是所有Qt对象的基类. QObject 是Qt模块的核心.它的最主要特征是关于对象间无缝通信的机制:信号与槽.使用connect()建立信号到槽的连接,使用disconnect()销毁连接,使用blockSignals()暂时阻塞信号以避免无限通知循环,使用connectNotify()和disconnectNotify()追踪连接. 宏Q_OBJECT是任何实现信号.槽或属性的强制性要求.不管是否需要实现这些机制,都要求使用这个宏.否则会引…
Qt绘图的设置 QPainter::Antialiasing // 反锯齿 QPainter::TextAntialiasing // 文字反锯齿 QPainter::SmoothPixmapTransform // 采用平滑的Pixmap变换算法 设置 painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing, true); 了解Qt绘图函数 绘图方法在上图已经非常清晰的展示了,方法参数也很简单,使用时一看便知. Qt画笔风格 1)画刷风格 2)画笔风格 3)连…
QPainter绘图 重写绘图事件,虚函数 如果窗口绘图,必须放在绘图事件里实现 绘图事件内部自动调用,窗口需要重绘的时候,状态改变 绘图设备(QPixmap,QImage,QBitmap,QPicture) QPixmap图片背景透明,针对屏幕进行优化了,和平台相关,不能对图片进行修改 QImage 和平台无关,可以对图片进行修改,在线程中绘图 QPicture 保存绘图 的状态(二进制文件) pixmap.save("../pixmap.png"); 保存图片 setWindowF…
widget.h #ifndef WIDGET_H #define WIDGET_H #include <QWidget> #include <QPainter> #include <QPen> #include <QEvent> namespace Ui { class Widget; } class Widget : public QWidget { Q_OBJECT public: ); ~Widget(); 20 void paintEvent(QP…
我觉得绘制只需要考虑几个问题.简单地说就是谁在什么地方画什么? 在Qt中可以这么回答:QPainter在QPainterDevice中画想画的东西. 举个例子:用QtCreator向导新建一个项目,基类选择QWidget.我们重载paintEvent这个函数. C++ void Widget::paintEvent(QPaintEvent *event) { QPainter painter(this); painter.drawRect(50,50,100,100); } QPainter在t…
QPainter绘图绘图设备(QPixmap,QImage,QBitmap,QPicture) 重写绘图事件,虚函数 如果窗口绘图,必须放在绘图事件里实现 绘图事件内部自动调用,窗口需要重绘的时候,状态改变 QPixmap图片背景透明,针对屏幕进行优化了,和平台相关,不能对图片进行修改 QImage 和平台无关,可以对图片进行修改,在线程中绘图 QPicture 保存绘图 的状态(二进制文件) pixmap.save("../pixmap.png"); 保存图片 setWindowFl…
本文将介绍自定义Model过程中数据库数据源的获取方法,我使用过以下三种方式获取数据库数据源: 创建 存储对应数据库所有字段的 结构体,将结构体置于容器中返回,然后根据索引值(QModelIndex)取出最终的字段值: 创建 存储对应数据库所有字段的 类,将类对象置于容器中返回,然后利用内省机制获取对象相应字段(属性)值. 不用自己造轮子,直接使用QVariantList类,将QVariantList 对象置于容器中,如QVector<QVariantList >,然后根据索引值(QModel…