【敏捷开发】Android团队开发规范】的更多相关文章

一直想把 android 的开发学习录制成视频,这里录制了一部分供大家学习. http://www.chuanke.com/s5402069.html 到这里,文档,源码,视频基本就全了,祝愿大家能够快速入门.…
这里说的开发规范分成目录规范,项目和包名的命名规范,类,方法,变量和常量的命名规范这几种. 目录规范 目录规范——在开发中整体文件夹组织结构. Requirement——需求文档文件夹 Design——设计文档文件夹 Test——集成测试,系统测试,测试报告,测试清单文件夹 Deployment——发布部署的文件夹 Study——预研,学习资料的文件夹 Src——源码文件夹 Help——帮助文档文件夹 这么组织文件有什么好处,就是一个项目做完以后,所有的资料就也完成了,结构一目了然. 常见的命名…
“Qt for Android真的很脆弱,项目能跑起来靠的是奇迹,跑不起来,各种报错才是正常...” 问题一:Qt for Android编译不过:make (e=2): 系统找不到指定的文件. 之前运行好好的项目,今天又遇到问题了,不能正常编译.谷歌.百度各种搜索没结果,有的说是目录里有空格,有的说这样那样的问题,都不行.最后找到http://www.foxice.net/techqa_gdb12.asp,才想起之前改过Windows PATH环境变量,遂把无关环境变量去掉,重新编译,好了.…
注: 现在推荐使用Android Studio,以后google在Android Studio上个性差异化的东西越来越多, 所以越早使用Android Studio越好,看看更新文档,使我们开发更方便受益. 相对下文: 1. 下文中说的插件,Android Studio就不在需要 2. SVN,Git使用基本一样 3. 调试功能和界面基本一致,可以看看 4. 项目设置页,有所变化,Modules被直接列到左面板,设置项更简洁明了. 5. Android Studio默认使用gradle创建and…
. 简介 : Android 常用的代码结构, 包括包的规范, 测试用例规范, 数据库模块常用编写规范; 参考 : 之前写的一篇博客 [Android 应用开发] Application 使用分析 ; -- Application 分析 : Application 概念, 声明周期, 组件间传递数据作用, 数据缓存作用; -- 源码分析 : 分析 Application 结构接口源码; -- 使用示例 : 自定义 Application 注册, 保存崩溃日志到文件, 监听Activity声明周期…
申明:本文非笔者原创,原文转载自:https://github.com/SecurityPaper/SecurityPaper-web/blob/master/_posts/2.SDL%E8%A7%84%E8%8C%83%E6%96%87%E6%A1%A3/2018-08-17-SDL-6-Android%E5%AE%89%E5%85%A8%E7%BC%96%E7%A0%81%E8%A7%84%E8%8C%83.md 1.目的 为使系统开发人员能够编写符合安全要求的代码,以降低代码安全漏洞,减少…
移动端app开发 - iPhone/iPad/Android UI尺寸规范 本笔记抛去无用的前期分析什么的,全是干货,简洁干练 本笔记不单独针对 ios 或者 Android,两种都介绍,当然我们实际开发过程中,也往往是 Android一套,ios一套 (一)设计规范与设计流程 了解设计规范,熟悉 Android 和 ios 规范差别,了解界面中主要设计元素 关键词: ios 设计基础规范,Android 设计规范,常用界面尺寸,布局规范,图标规范,文字规范 设计规范可以很好保证产品一致性,提升…
团队开发前端VUE项目代码规范 2018年09月22日 20:18:11 我的小英短 阅读数 1658   一.规范目的: 统一编码风格,命名规范,注释要求,在团队协作中输出可读性强,易维护,风格一致的代码 二.开发SRC目录: 1.Vuex目录 (状态树配置) 2.Router目录(路由配置) 3.Pages目录 (放置主路由组件 注意命名规范) 4.Common目录 (放置静态文件) 5.Config目录 (全局配置项,路由拦截,报错信息,等枚举信息) 6.Api目录 ( 相关全局请求调用配…
前言 首先,这篇文章不在讲解什么是mvp模式,如果需要请自行搜索mvp模式文章了解.这个文章里我只记录mvp模式的创建和mvp各自层的界限.另外这个博客属于个人使用mvp模式后一些经验总结与记录.并不是最好思想的mvp.还有以下总结的mvp都是使用最简单的mvp模式说明,不是其他大神那种一个类放M/V/P3个内部类(个人不喜欢这种模式),也不是需要各种继承的mvp模式. MVP 分别是: Model View Presenter MVP该从哪里开始? 思维顺序 个人建议书写顺序是,m>v>p.…
原文地址为http://www.trinea.cn/android/android-open-source-projects-view/,作者Trinea 主要介绍那些不错个性化的View,包括ListView.ActionBar.Menu.ViewPager.Gallery.GridView.ImageView.ProgressBar及其他如Dialog.Toast.EditText.TableView.Activity Animation等等. 一.ListView android-pull…
[.net 面向对象程序设计进阶] (25) 团队开发利器(四)分布式版本控制系统Git——使用GitStack+TortoiseGit 图形界面搭建Git环境 本篇导读: 前面介绍了两款代码管理工具VSS和SVN,这两种管理工具在很长一段时间曾为我们的代码管理提供了便利,本篇介绍一款思维方式完全不同(也可以说不合常理)的版本控制系统——Git.可以说Git目前非常火,这与设计者剑指偏锋的设计思想有很大关系.Git采用发散的思维管理代码,最大的特点就是分布式,他可以让来自不同地区的开发者共同完成…
Android开发是当前最火的话题之一,但很少有人讨论这个领域的安全问题.本系列将分两期,探讨Android开发中常见的安全隐患和解决方案.第一期将从数据存储.网络通信.密码和认证策略这三个角度,带你走上Android软件安全开发实践之旅. 过去两年,研究人员已发现Android上的流行软件普遍存在安全缺陷或安全漏洞.漏洞频发的原因可能有很多,例如以下几种. 与一切都是集中管理的iOS相比,Android提供了一种开放的环境,在获得了灵活性.可以满足各种定制需求的同时,也损失了部分安全性. 开发…
[工匠若水 http://blog.csdn.net/yanbober 转载请注明出处.] 1 背景 其实有点不想写这篇文章的,但是又想写,有些矛盾.不想写的原因是随便上网一搜一堆关于性能的建议,感觉大家你一总结.我一总结的都说到了很多优化注意事项,但是看过这些文章后大多数存在一个问题就是只给出啥啥啥不能用,啥啥啥该咋用等,却很少有较为系统的进行真正性能案例分析的,大多数都是嘴上喊喊或者死记住规则而已(当然了,这话我自己听着都有些刺耳,实在不好意思,其实关于性能优化的优质博文网上也还是有很多的,…
1 背景 其实有点不想写这篇文章的,但是又想写,有些矛盾.不想写的原因是随便上网一搜一堆关于性能的建议,感觉大家你一总结.我一总结的都说到了很多优化注意事项,但是看过这些文章后大多数存在一个问题就是只给出啥啥啥不能用,啥啥啥该咋用等,却很少有较为系统的进行真正性能案例分析的,大多数都是嘴上喊喊或者死记住规则而已(当然了,这话我自己听着都有些刺耳,实在不好意思,其实关于性能优化的优质博文网上也还是有很多的,譬如Google官方都已经推出了优化专题,我这里只是总结下自的感悟而已,若有得罪欢迎拍砖,我…
http://blog.csdn.net/yanbober/article/details/48394201 1 背景 其实有点不想写这篇文章的,但是又想写,有些矛盾.不想写的原因是随便上网一搜一堆关于性能的建议,感觉大家你一总结.我一总结的都说到了很多优化注意事项,但是看过这些文章后大多数存在一个问题就是只给出啥啥啥不能用,啥啥啥该咋用等,却很少有较为系统的进行真正性能案例分析的,大多数都是嘴上喊喊或者死记住规则而已(当然了,这话我自己听着都有些刺耳,实在不好意思,其实关于性能优化的优质博文网…
1 背景 其实有点不想写这篇文章的,但是又想写,有些矛盾.不想写的原因是随便上网一搜一堆关于性能的建议,感觉大家你一总结.我一总结的都说到了很多优化注意事项,但是看过这些文章后大多数存在一个问题就是只给出啥啥啥不能用,啥啥啥该咋用等,却很少有较为系统的进行真正性能案例分析的,大多数都是嘴上喊喊或者死记住规则而已(当然了,这话我自己听着都有些刺耳,实在不好意思,其实关于性能优化的优质博文网上也还是有很多的,譬如Google官方都已经推出了优化专题,我这里只是总结下自的感悟而已,若有得罪欢迎拍砖,我…
初学Android游戏开发的朋友,往往会显得有些无所适从,他们常常不知道该从何处入手,每当遇到自己无法解决的难题时,又往往会一边羡慕于 iPhone下有诸如Cocos2d-iphone之类的免费游戏引擎可供使用,一边自暴自弃的抱怨Android平台游戏开发难度太高,又连个像样的游 戏引擎也没有,甚至误以为使用Java语言开发游戏是一件费力不讨好且没有出路的事情. 事实上,这种想法完全是没有必要且不符合实际的,作为能和苹果iOS分庭抗礼的Android(各种意义上),当然也会有相当数量的游戏引擎存…
Android Studio开发-高效插件强烈推荐 现在Android的开发者基本上都使用Android Studio进行开发(如果你还在使用eclipse那也行,毕竟你乐意怎么样都行).使用好Android Studio插件能大量的减少我们的工作量. 1.GsonFormat 快速将json字符串转换成一个Java Bean,免去我们根据json字符串手写对应Java Bean的过程. 使用方法:快捷键Alt+S也可以使用Alt+Insert选择GsonFormat 2.Android But…
我觉得首先是命名规范.命名规范这种东西每个人都有自己的风格,Google 也有自己的一套规范(多看看 Android 系统源码就明白了).好的规范可以有效地提高代码的可读性,对于将来接手代码的小伙伴也是一件幸事.题主可以自行 Google 一下 Java (Android)命名规范,会由不少的博客介绍. 其次是注释.严格来说这个应该属于命名规范的范畴.注释一方面是帮助自己记忆 ,另一方面是团队协作中的一个规范,特别是对于开发 API 的小伙伴来说,总不能天天被人跟在屁股后面问你这个接口是什么作用…
转自:http://blog.csdn.net/yanbober/article/details/48394201 1 背景 其实有点不想写这篇文章的,但是又想写,有些矛盾.不想写的原因是随便上网一搜一堆关于性能的建议,感觉大家你一总结.我一总结的都说到了很多优化注意事项,但是看过这些文章后大多数存在一个问题就是只给出啥啥啥不能用,啥啥啥该咋用等,却很少有较为系统的进行真正性能案例分析的,大多数都是嘴上喊喊或者死记住规则而已(当然了,这话我自己听着都有些刺耳,实在不好意思,其实关于性能优化的优质…
<Android NFC 开发实战详解>简介+源码+样章+勘误ING SkySeraph Mar. 14th  2014 Email:skyseraph00@163.com 更多精彩请直接访问SkySeraph个人站点:www.skyseraph.com 啰嗦 哇哈..,历时一年多,我的第一本书终于要出版了(原本应该今年年初出版的,跟马航一样, 莫名其妙就拖到了现在, 据出版社最新消息, 预计三月中下旬正式出版,敬请期待), 封面如下, 感谢人民邮电的张涛老师为本书的付出,......这本书的…
Android安全开发之通用签名风险 作者:伊樵.舟海.呆狐@阿里聚安全 1 通用签名风险简介 1.1 Android应用签名机制 阿里聚安全漏洞扫描器有一项检测服务是检测APP的通用签名风险.Android系统要求安装的应用必须用数字证书进行签名后才能安装,并且签名证书的私钥由应用开发者保存.签名证书的生成也由开发者自己生成.在应用安装时会校验包名(package name)和签名,如果系统中已经存在了一个相同的包名和签名的应用,将会用新安装的应用替换旧的:如果包名相同但是签名不同,则会安装失…
[.net 面向对象程序设计进阶] (26) 团队开发利器(六)分布式版本控制系统Git——在Visual Studio 2015中使用Git 本篇导读: 接上两篇,继续Git之旅 分布式版本控制系统Git——使用GitStack+TortoiseGit 图形界面搭建Git环境 分布式版本控制系统Git——图形化Git客户端工具TortoiseGit 上两篇文章主要介绍了Git服务端和客户环境搭建,介绍了一款优秀的图形化的Git客户端工具TortoiseGit,本篇进入项目实战阶段,介绍如何在V…
[.net 面向对象程序设计进阶] (26) 团队开发利器(五)分布式版本控制系统Git——图形化Git客户端工具TortoiseGit 读前必备: 接上篇: 分布式版本控制系统Git——使用GitStack+TortoiseGit 图形界面搭建Git环境 http://www.cnblogs.com/yubinfeng/p/5182271.html 本篇导读: 上篇介绍了一款Windows环境下的Git服务器工具GitStack ,搭建了最简单的Windows下的Git服务器,需要再次提醒的是…
[.net 面向对象程序设计进阶] (24) 团队开发利器(三)使用SVN多分支并行开发(下) 本篇导读: 接上篇继续介绍SVN的高级功能,即使用分支并行开发.随着需求的不断变更,新功能的增加.特别是敏捷开发中,需要有一个稳定的分支随时可以打包版本.那么我们的项目不能把不稳定的代码放在主干上.对于新的功能有些需要进行技术试验,产生的不稳定代码不能影响项目的主干.对于中型项目,人数在20人及以上的情况下,往往需要分组开发,在代理管理中,我们就可以很好的利用SVN的分支功能.分支开发相对稳定以后,可…
[.net 面向对象程序设计进阶] (23) 团队开发利器(二)优秀的版本控制工具SVN(上) 本篇导读: 上篇介绍了常用的代码管理工具VSS,看了一下评论,很多同学深恶痛绝,有的甚至因为公司使用VSS离职的.其实使用什么代码管理工具要看项目而定.毕竟使用何种代码管理工具,是项目管理者根据需要来决定的,如果你是一个开发人员,首先要让自己的技术精进一点.下面根据我个人理解,把这几种常见的代码管理工具使用场景简单介绍一下. 1.几种代理管理工具的适用场景 A.如果你的项目是5-6人的小团队,那么使用…
这是关于Kotlin的第二篇.各位高手发现问题,请继续“拍砖”. 原文标题:Kotlin for Android(II): Create a new project 原文链接:http://antonioleiva.com/kotlin-android-create-project/ 原文作者:Antonio Leiva(http://antonioleiva.com/about/) 原文发布:2015-03-23 在对Kotlin是什么和它能够为我们做什么有了清晰的概念后,该是配置Androi…
关于Kotlin,网上已有一些介绍的文章,包括Antonio Leiva的这组blog翻译稿.不过,我还是想跟进它们.翻译它们,以锻炼自己的英文翻译.各位高手发现问题,请及时“拍砖”. 原文题目:Kotlin for Android (I): Introduction(http://antonioleiva.com/kotlin-for-android-introduction/) 原文作者:Antonio Leiva(http://antonioleiva.com/about/) 原文发布:2…
​[声明] 欢迎转载,但请保留文章原始出处→_→ 生命壹号:http://www.cnblogs.com/smyhvae/ 文章来源:http://www.cnblogs.com/smyhvae/p/4013535.html [正文] [开发环境] 物理机版本:Win 7旗舰版(32位) Java SDK版本:jdk1.8.0_20(32位) Android SDK版本:Android 4.4(API 20) IntelliJ IDEA版本:IntelliJ IDEA 13.1 一.Intell…
瀑布式开发.迭代开发,区别[都属于,生命周期模型]         两者都是一种开发模式,就像设计模式一样,考虑的角度不一样,个人感觉谈不到取代一说.         传统的瀑布式开发,也就是从需求到设计,从设计到编码,从编码到测试,从测试到提交大概这样的流程,要求每一个开发阶段都要做到最好.特别是前期阶段,设计的越完美,提交后的成本损失就越少.我现在从事的外包项目就是这样的流程.         迭代式开发,不要求每一个阶段的任务做的都是最完美的,而是明明知道还有很多不足的地方,却偏偏不去完善…