本文主要说明Webpack模块构建和加载的原理,对构建后的源码进行分析. 一 说明 本文以一个简单的示例,通过对构建好的bundle.js源码进行分析,说明Webpack的基础构建原理. 本文使用的Webpack版本是4.32.2版本. 注意:之前也分析过Webpack3.10.0版本构建出来的bundle.js,通过和这次的Webpack 4.32.2版本对比,核心的构建原理基本一致,只是将模块索引id改为文件路径和名字.模块代码改为了eval(moduleString)执行的方式等一些优化改…
本文主要说明Webpack懒加载构建和加载的原理,对构建后的源码进行分析. 一 说明 本文以一个简单的示例,通过对构建好的bundle.js源码进行分析,说明Webpack懒加载构建原理. 本文使用的Webpack版本是4.32.2版本. 注意:之前也分析过Webpack3.10.0版本构建出来的bundle.js,通过和这次的Webpack 4.32.2版本对比,核心的构建原理基本一致,只是将模块索引id改为文件路径和名字.模块代码改为了eval(moduleString)执行的方式等一些优化…
本文主要讲entry和output相关内容.…
前言 Hello!小伙伴! 非常感谢您阅读海轰的文章,倘若文中有错误的地方,欢迎您指出- 自我介绍ଘ(੭ˊᵕˋ)੭ 昵称:海轰 标签:程序猿|C++选手|学生 简介:因C语言结识编程,随后转入计算机专业,有幸拿过国奖.省奖等,已保研.目前正在学习C++/Linux(真的真的太难了-) 学习经验:扎实基础 + 多做笔记 + 多敲代码 + 多思考 + 学好英语! [动画消消乐] 平时学习生活比较枯燥,无意之间对一些网页.应用程序的过渡/加载动画产生了浓厚的兴趣,想知道具体是如何实现的? 便在空闲的时…
Tomcat启动过程原理详解 发表于: Tomcat, Web Server, 旧文存档 | 作者: 谋万世全局者 标签: Tomcat,原理,启动过程,详解 基于Java的Web 应用程序是 servlet.JSP 页面.静态页面.类和其他资源的集合,它们可以用标准方式打包,并运行在来自多个供应商的多个容器(诸如tomcat).Web 应用程序存在于结构化层次结构的目录中,该层次结构是由 Java Servlet 规范定义的.Web 应用程序的根目录包含直接存储或存储在子文件夹中的所有公共资源…
javascript模块加载框架seajs详解 SeaJS是一个遵循commonJS规范的javascript模块加载框架,可以实现javascript的模块化开发和模块化加载(模块可按需加载或全部加载). SeaJS可以和jQuery完美集成,使用SeaJS可提高javascript的可读性和清晰度,解决javascript编程中繁杂的依赖关系(大项目中js的数量众多和依赖关系复杂比较明显) SeaJS的作者是淘宝前端工程师玉伯. SeaJS本身遵循KISS(Keep It Simple, S…
seo网页加速技术,预加载 DNS Prefetching 详解 DNS Prefetching 是什么 : DNS 是什么-- Domain Name System,域名系统,作为域名和IP地址相互映射的一个分布式数据库.DNS大家都懂,那么浏览器访问域名的时候,是需要去解析一次DNS,也就是把域名 google.com解析到对应的ip地址上,修改本机hosts就是主动的影响DNS解析.既然要解析就会损耗时间,对于前端特别是移动端而言,分秒必争,所以浏览器厂商-Chrome最想搞了这个新功能.…
介绍 在软件开发过程中,总想组件式的开发方式,各个组件之间最好互不影响,独立测试.Prism的Modules很好的满足了这一点. 这个架构图很好了讲解了Prism的Modules的概念 Prism支持通过配置文件,文件夹,手动载入Module的方式,并且对Module的载入进行验证,包括重复和循环依赖验证 Prism加载模块的顺序 直接看源码吧 0.Modules加载 Modules的加载主要依靠ModuleCatalog来发现模块, 通过ModuleManager来加载模块并对模块进行验证以确…
全系列目录:通过 JFR 与日志深入探索 JVM - 总览篇 什么是 TLAB? TLAB(Thread Local Allocation Buffer)线程本地分配缓存区,这是一个线程专用的内存分配区域.既然是一个内存分配区域,我们就先要搞清楚 Java 内存大概是如何分配的. 我们一般认为 Java 中 new 的对象都是在堆上分配,这个说法不够准确,应该是大部分对象在堆上的 TLAB分配,还有一部分在 栈上分配 或者是 堆上直接分配,可能 Eden 区也可能年老代.同时,对于一些的 GC…
目录 1. 3DTiles 数据集的类型 2. 创建瓦片树 2.1. 请求入口文件 2.2. 创建树结构 2.3. 瓦片缓存机制带来的能力 3. 瓦片树的遍历更新 3.1. 三个大步骤 3.2. 遍历器 3.3. 选择瓦片 3.4. 请求并解析瓦片内容 3.5. 更新瓦片并创建 DrawCommand 3.6. prePassesUpdate 也能创建 DrawCommand 3.7. 自定义着色器 3.8. 样式引擎 3.9. 其它 4. 本文总结 3DTiles 与 I3S 是竞争关系,可是…