Go语言的切片slice基本操作】的更多相关文章

感觉比数组好用,首选. package main import ( "fmt" ) //main is the entry of the program func main() { slice1 := make([]string, 5) slice2 := make([]int, 3, 5) slice3 := []string{"Red", "Blue", "Green"} slice4 := []int{10, 20, 3…
Go语言切片(Slice) Go语言切片是对数组的抽象,Go数组的长度不可改变,在特定场景中这样的集合就不太适用,Go中提供了一种灵活,功能强悍的内置类型切片("动态数组"),与数组相比切片的长度是不固定的,可以追加元素,在追加时可能使切片的容量增大. 定义切片 你可以声明一个未指定大小的数组来定义切片: var identifier []type 切片不需要说明长度,或使用make()函数来创建切片: var slice1 []type = make([]type, len) //…
Go语言中的切片(slice)和一些内置函数能实现其他语言容器类Array.Vector的功能,但是Go内置语言包container里只提供了list.heap.ring三种容器,缺少vector容器,在实际的项目中为使用方便有必要包装一个vector,提供vector的常见功能. C++.Java.C#等语言支持泛型,Go语言不支持泛型,可以用 interface{} 提供类似泛型的支持.下面是vector容器代码 package vector import ( "reflect"…
一.数组 1.什么是数组? 1.数组是一系列同一类型数据的集合 2.数组中包含的每个数据被称为数组元素 3.一个数组中包含的元素个数成为数组长度 4.数组的长度是固定的 5.一个数组可以由零个或者多个元素组成 2.数组的申明 var arr [10]int //10个元素的整型数组 var ptrs [5]*float64 //5个元素的指针数组,每个指针都指向float64类型 var points [8]struct{ x, y int } //8个元素的结构体类型 var arry [2]…
一 数组(array) go语言中的数组是固定长度的.使用前必须指定数组长度. go语言中数组是值类型.如果将数组赋值给另一个数组或者方法中参数使用都是复制一份,方法中使用可以使用指针传递地址. 声明: var arrayName = [arraySize]dataType{xxx,xxx,xxx....} //定义全局数组例如:var b = [10]int{1,2,3,4,5,6,7,8,9,0} var b = [10]int{1,2,3,4} //不足自动补0 arr := [...],…
Go 语言切片(Slice) Go 语言切片是对数组的抽象. Go 数组的长度不可改变,在特定场景中这样的集合就不太适用,Go中提供了一种灵活,功能强悍的内置类型切片("动态数组"),与数组相比切片的长度是不固定的,可以追加元素,在追加时可能使切片的容量增大. 定义切片 你可以声明一个未指定大小的数组来定义切片: var identifier []type 切片不需要说明长度. 或使用make()函数来创建切片: var slice1 = make([] type, len)或者写成如…
切片(slice)是 Golang 中一种比较特殊的数据结构,这种数据结构更便于使用和管理数据集合.切片是围绕动态数组的概念构建的,可以按需自动增长和缩小.切片的动态增长是通过内置函数 append() 来实现的,这个函数可以快速且高效地增长切片,也可以通过对切片再次切割,缩小一个切片的大小.因为切片的底层也是在连续的内存块中分配的,所以切片还能获得索引.迭代以及为垃圾回收优化的好处.本文将介绍 Golang 切片的基本概念和用法,演示环境为 ubuntu 18.04 & go1.10.1. 切…
我们知道数组定义好之后其长度就无法再修改,但是,在实际开发过程中,有时候我们并不知道需要多大的数组,我们期望数组的长度是可变的, 在 Go 中有一种数据结构切片(Slice) 解决了这个问题,它是可变长的,可以随时向Slice 里面添加数据. 1 什么是切片(Slice) 在 Go 源码中是这样定义切片的,源码地址:https://github.com/golang/go/blob/master/src/runtime/slice.go type slice struct { array uns…
数组切片slice这个东西看起来很美好,真正用起来会发现有诸多的不爽. 第一,数组.数组切片混淆不清,使用方式完全一样,有时候一些特性又完全不一样,搞不清原理很容易误使用. 第二,数组切片的append操作,每次对slice append操作,都返回一个新的slice的引用,对slice的引用没法保持,这样在函数传递slice的情况下append,在调用函数的上下文中看不到slice append的效果.如果想要这种方式凑效,不得不另辟蹊径.本文主要说一下如何解决这个窘境的方法. 函数传递sli…
1.部分基本类型 go中的类型与c的相似,常用类型有一个特例:byte类型,即字节类型,长度为,默认值是0: bytes = []btye{'h', 'e', 'l', 'l', 'o'} 变量bytes的类型是[5]byte,一个由5个字节组成的数组.它的内存表示就是连起来的5个字节,就像C的数组. 1.1字符串 字符串在Go语言内存模型中用一个2字长(64位,32位内存布局方式下)的数据结构表示.它包含一个指向字符串数据存储地方的指针,和一个字符串长度数据如下图: s是一个string类型的…