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关于标准IO缓冲区的问题 按照标准IO缓冲区可以分为三类: 不缓存类型: 一旦有数据,直接将数据写入到文件 行缓冲类型: 同全缓冲类型 遇到\n时,将数据写入文件 全缓冲类型: 当程序结束,将数据冲洗到文件 当遇见fflush(),将数据冲洗到文件 当文件关闭时,将数据冲洗到文件 当遇到读取操作,将数据冲洗到文件 当改变缓冲区的类型时,将数据冲洗到文件 当缓冲区满了,将数据冲洗到文件 对于标准输出而言,默认是行缓冲 对于标准出错而言,默认是不缓存 对于普通文件而言,默认是全缓冲 #include…
标准IO提供的三种类型的缓冲模式: (1)按块缓存:在填满缓冲区后才进行实际的设备读写操作 (2)按行缓存:指在接收到换行符('\n’)之前,数据都是先缓存在缓冲区的 (3)不缓存:允许你直接读写设备上的数据 fflush 函数可以强制刷新缓冲区. setvbuf 函数用于指定一个数据流的缓存模式.具体看:http://www.runoob.com/cprogramming/c-function-setvbuf.html…
//直接写代码了  类和包自己导入创建 ,手打很累的 public static void main(String args[]){ FileReader fr=null;   //文件输入流 FileWriter fw=null;  //文件输出流 BufferedReader br=null;  //字符缓冲区输入流 BufferedWriter bw=null;    //字符缓冲区输出流 try{ File  f = new File("f:\\ha.txt"); fr =ne…
缓冲区和Buffer import java.nio.IntBuffer; //================================================= // File Name : IntBuffer_demo //------------------------------------------------------------------------------ // Author : Common //主类 //Function : IntBuffer_de…
1.C标准库的I/O缓冲区          UNIX的传统 是Everything is a file,键盘.显示器.串口.磁盘等设备在/dev 目录下都有一个特殊的设备文件与之对应,这些设备文件也可以像普通文件(保存在磁盘上的文件)一样打开.读.写和关闭,使用的函数接口是相同的.用户程序调用C标准I/O库函数读写普通文件或设备,而这些库函数要通过系统调用把读写请求传给内核 ,最终由内核驱动磁盘或设备完成I/O操作.C标准库为每个打开的文件分配一个I/O缓冲区以加速读写操作,通过文件的FILE…
缓冲区出现原因: Java对IO的读写都是经过中间途经--JVM虚拟机进行管理的,JVM调用OS操作系统继续完成IO操作.如此一来,整个过程耗费了不小的资源,为了尽量减少这样重复的周期性操作,出现了缓冲区,可以有效的提高系统的性能 一.IO缓冲区类 BufferedInputStream ===> 字节输入缓冲流 BufferedOutputStream ===> 字节输出缓冲流 BufferedReader ===> 字符输入缓冲流 BufferedWriter ===> 字符输…
为什么需要标准IO缓冲? LINUX用缓冲的地方遍地可见,不管是硬件.内核还是应用程序,内核里有页高速缓冲,内存高速缓冲,硬件更不用说的L1,L2 cache,应用程序更是多的数不清,基本写的好的软件都有.但归根结底这些缓冲的作用是相同的,都是为了提高机器或者程序的性能.而需要缓冲大部分的情况都是为了协调两个设备或者两个系统间速度的不匹配. 大家都知道IO设备的访问速度与CPU的速度相差好几个数量级,所以为了协调IO设备与CPU的速度的不匹配,对于块设备内核使用了页高速缓存.也就是说,数据会先被…
---恢复内容开始--- 1.linux标准io的copy #include<stdio.h> int main(int argc,char **argv) { if(argc<3) { printf("use:mycp file1 file2\n"); return -1; } FILE *src=fopen(argv[1],"r");//打开源文件 if(src==NULL) { printf("no file!\n");…
1.流的概念 "流"就是"流动",是物质从一处向另一处流动的过程,比如我们能感知到的水流.C++的流是指信息从外部输入设备(如键盘和磁盘)向计算机内部(即内存)输入和从内存向外部输出设备(如显示器和磁盘)输出的过程,这种输入输出过程被形象地比喻为"流". 为了实现信息的内外流动,C++系统定义了I/O类库,其中的每一个类都称作相应的流或流类,用以完成某一方面的功能.根据一个流类定义的对象也时常被称为流. 通常标准输入或标准输出设备显示器称为标准流…
输入流和输出流是相对于内存设备而言 即将外设中的数据读取到内存中就是输入    将内存中的数据写入到外设中就是输出   字符流的由来:     其实就是:字节流读取文字字节数据后,不直接操作而是先查指定的编码表,获取对应的文字. 再对这个文字进行操作,其实就是字节流+编码表     字节流的两个顶层父类: 1,InputStream  2,OutputStream   字符流的两个顶层父类: 1,Reader   2,Writer   这些体系的子类都以父类名作为后缀. 而子类名的前缀就是该对象…