上篇博客最后讲到在output_thread中.读取了adb驱动的数据后.就调用write_packet(t->fd, t->serial, &p)函数,把数据网socketpair的一側写. 这会导致socketpair的还有一側有数据,还有一側有数据会调用transport_socket_events函数来处理数据. 一.处理驱动读取的数据 我们如今来看看transport_socket_events函数: static void transport_socket_event…
目录 第1章说明    2 1 为什么需要异步写数据?    2 2 异步写数据的代码    2 3 源代码    4 第1章说明 1 为什么需要异步写数据? 如下图所示,以波特率300打开一个串口. 图1 单击"同步发送"按钮,则数据未发送完之前写数据的函数不会返回.波特率300,每秒大概能发送25个字符,发送500个字符就需要20秒.这20秒之内,整个程序将处于假死状态. 单击"异步发送"按钮,就不会出现假死状态. 2 异步写数据的代码 异步写数据的代码如下:…
application发送数据到server application 发送请求到server 根据设置的load balance 规则从cluster中挑选一个coordinator,一般使用轮询即可.cluster 中的cassandra node 不仅作为数据库的储存节点,同样作为request 请求处理的server.所以保证每个节点处理的request 一样的balance算法即可 然后根据插入数据的主键hash value,来将第一份数据写入到对应节点中 然后根据replicator,…
AT24C02 EEPROM的写数据分为:字节写数据模式和页写数据模式:字节写就是一个地址一个数据的写,页写是连续写数据,一个地址多个数据的写,但是页写不能自动跨页,如果超出一页长度,超出的数据会覆盖原先写入的数据. 跨页写数据实现方法:通过IIC读写AT24C02,百度上面有一大堆例程.但向AT24C02写一个字符串时,例程上基本上都是以页写的形式呈现.页写入的方式只能写满一页,不能跨页继续写. 在此补充一个实现跨页写的函数,希望可以帮助到大家: #define Page_Byte 8 //页…
/*** * 三个线程读数据,三个线程写数据 * */ public class ReadWriteLockTest { public static void main(String[] args) { final ReadWrite rw = new ReadWrite(); ; i < ; i++) { new Thread() { public void run() { while (true) { rw.read(); } } }.start(); new Thread() { publ…
在学习异步之前先来说说异步的好处,例如对于不需要CPU参数的输入输出操作,可以将实际的处理步骤分为以下三步: 启动处理: 实际的处理,此时不需要CPU参数: 任务完成后的处理: 以上步骤如果仅仅使用一个线程,当线程正在处理UI操作时就会出现“卡”的现象. 如果使用异步的处理方式,则这三步处理过程涉及到两个线程,主线程中启动第一步:第一步启动后,主线程结束(如果不结束,只会让该线程处于无作为的等待状态):第二步不需要CPU参与:第二步完成之后,在第二个线程上启动第三步:完成之后第二个线程结束.这样…
1.MySQL主备切换 readonly 设置对超级(super)权限是无效的,而用于同步更新的线程,就拥有超级权限. 建议在做主备数据库的时候,将备用数据库设置为只读.(反向用readonly来判断节点的角色) 主备的同步是通过 binlog 日志同步,流程: 1).备库上通过 change master 命令,设置主库的 IP.端口.用户名.密码,以及从哪个位置开始请求 binlog,这个位置包含了文件名称和日志偏移量: 2).备库执行 start slave 命令,备库会启动两个线程.其中…
在学习异步之前先来说说异步的好处,例如对于不需要CPU参数的输入输出操作,可以将实际的处理步骤分为以下三步: 启动处理: 实际的处理,此时不需要CPU参数: 任务完成后的处理: 以上步骤如果仅仅使用一个线程,当线程正在处理UI操作时就会出现“卡”的现象. 如果使用异步的处理方式,则这三步处理过程涉及到两个线程,主线程中启动第一步:第一步启动后,主线程结束(如果不结束,只会让该线程处于无作为的等待状态):第二步不需要CPU参与:第二步完成之后,在第二个线程上启动第三步:完成之后第二个线程结束.这样…
转自:https://blog.csdn.net/dataiyangu/article/details/86412704 原子性有序性可见性– 编译器优化– 硬件优化(如写吸收,批操作)Java虚拟机层面的可见性Happen-Before规则(先行发生)程序顺序原则:volatile规则:锁规则:传递性:线程的start()方法先于它的每一个动作线程的所有操作先于线程的终结(Thread.join())线程的中断(interrupt())先于被中断线程的代码对象的构造函数执行结束先于finali…
一. 引入同步: 有一个很经典的案例,即银行取款问题.我们可以先看下银行取款的基本流程: 1)用户输入账户.密码,系统判断用户的账户.密码是否匹配. 2)用户输入取款金额. 3)系统判断账户金额是否大于取款金额. 4)如果余额大于取款金额,则取款成功:如果余额小于取款金额,则取款失败. 假设,此时有两个人,同时使用同一个账户并发取钱,我们模拟下取款流程: public class Account { // 封装账户编号.账户余额两个Field private String accountNo;…