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C++学习笔记1(Windows程序运行原理及程序编写流程)
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C++学习笔记1(Windows程序运行原理及程序编写流程)
窗口产生过程,句柄原理,消息队列,回调函数,窗口关闭与应用程序退出的工作关系,使用VC++的若干小技巧,stdcall与Lessonecl调用规范的比较,初学者常犯错误及注意事项.以下是应用程序与操作系统之间的关系. 1.Windows API与Win32 SDK 操作系统提供了各种方便开发Windows应用程序的编程接口,所的函数都在Windows.h头文件中声明.Win32 SDK(Software Development Kit): 即Windows 32位平台下的软件开发包,包括API函…
Java基础知识强化之多线程笔记05:Java程序运行原理 和 JVM的启动是多线程的吗
1. Java程序运行原理: Java 命令会启动Java 虚拟机,启动 JVM,等于启动了一个应用程序,也就是启动了一个进程.该进程会自动启动一个 “主线程” ,然后主线程去调用某个类的 main 方法.所以 main方法运行在主线程中.在此之前的所有程序都是单线程的. 2. 思考题:Jvm虚拟机的启动是单线程的还是多线程的? JVM启动至少启动了垃圾回收线程 和 主线程,所以是多线程的.…
Android:日常学习笔记(2)——分析第一个Android应用程序
Android:日常学习笔记(2)——分析第一个Android应用程序 Android项目结构 整体目录结构分析 说明: 除了APP目录外,其他目录都是自动生成的.APP目录的下的内容才是我们的工作重点. APP目录结构分析 项目如何运行 程序默认运行效果 说明: 程序的默认运行效果就是不写一行代码,直接部署到模拟器上的运行效果. 定义主活动 打开AndroidManifest.XML中,我们可以找到下面这段代码: <activity android:name=".MainActivity…
ZooKeeper学习笔记(二)——内部原理
zookeeper学习笔记(二)--内部原理 1. zookeeper的节点的类型 总的来说可以分为持久型和短暂型,主要区别如下: 持久:客户端与服务器端断开连接的以后,创建的节点不会被删除: 持久化目录节点:客户端与zookeeper断开连接之后,该节点依旧会存在: 持久化顺序编号目录节点:客户端与zookeeper断开连接之后,该节点依旧会存在,只是zookeeper会给该节点名称进行顺序编号: 短暂:客户端和服务端断开连接之后,创建的节点自己删除 临时目录节点:客户端与zookeeper断…
Android(java)学习笔记160:Framework运行环境之 Android进程产生过程
1.前面Android(java)学习笔记159提到Dalvik虚拟机启动初始化过程,就下来就是启动zygote进程: zygote进程是所有APK应用进程的父进程:每当执行一个Android应用程序,Zygote就会孵化一个子线程去执行该应用程序(系统内部执行dvz指令完成的) Å特别注意:系统提供了一个app_process进程,它会自动启动ZygoteInit.java和SystemServer.java这两个类,app_process进程本质上是使用dalvikvm启动ZygoteIn…
Android(java)学习笔记103:Framework运行环境之 Android进程产生过程
1. 前面Android(java)学习笔记159提到Dalvik虚拟机启动初始化过程,就下来就是启动zygote进程: zygote进程是所有APK应用进程的父进程:每当执行一个Android应用程序,Zygote就会孵化一个子线程去执行该应用程序(系统内部执行dvz指令完成的) 特别注意:系统提供了一个app_process进程,它会自动启动ZygoteInit.java和SystemServer.java这两个类,app_process进程本质上是使用dalvikvm启动ZygoteIn…
第二章--Win32程序运行原理 (部分概念及代码讲解)
学习<Windows程序设计>记录 概念贴士: 1. 每个进程都有赋予它自己的私有地址空间.当进程内的线程运行时,该线程仅仅能够访问属于它的进程的内存,而属于其他进程的内存被屏蔽了起来,不能被该线程访问. PS:进程A在其地址空间的0x12345678地址处能够有一个数据结构,而进程B能够在其地址空间的0x12345678处存储一个完全不同的数据.彼此不能访问. 2. 在大多数系统中,Windows将地址空间的一半(4GB的前一半,0x00000000-0x7FFFFFFF)留给进程作为私有存…
Netty 学习笔记(1)通信原理
前言 本文主要从 select 和 epoll 系统调用入手,来打开 Netty 的大门,从认识 Netty 的基础原理 —— I/O 多路复用模型开始. Netty 的通信原理 Netty 底层的通信机制是基于I/O多路复用模型构建的,简单一句话概括就是多路网络连接可以复用一个I/O线程,在 Java 层面也就是封装了其 NIO API,但是 JDK 底层基于 Linux 的 epoll 机制实现(其实是三个函数).注意在老旧的 Linux 上,可能还是 select,没考证过,但是时下主…
Android学习笔记(二十一)——实战:程序数据共享
//此系列博文是<第一行Android代码>的学习笔记,如有错漏,欢迎指正! 我们继续在Database项目的基础上继续开发,通过内容提供器来给它加入外部访问接口.首先将 MyDatabaseHelper 中使用 Toast弹出创建数据库成功的提示去除掉,因为跨程序访问时我们不能直接使用 Toast. 一.添加一个 DatabaseProvider 类: public class DatabaseProvider extends ContentProvider { public static…
UNP学习笔记2——从一个简单的ECHO程序分析TCP客户/服务器之间的通信
1 概述 编写一个简单的ECHO(回复)程序来分析TCP客户和服务器之间的通信流程,要求如下: 客户从标准输入读入一行文本,并发送给服务器 服务器从网络输入读取这个文本,并回复给客户 客户从网络输入读取这个回复,并显示在标准输出上 通过这样一个简单的例子来学习TCP协议的基本流程,同时探讨在实际过程中可能发生的意外情况,从而更深层次的理解其工作原理: 客户和服务器启动时发生了什么? 客户正常终止发生了什么? 若服务器进程在客户之前终止,则客户会发生什么? 若服务器主机崩溃,则客户会发生什么? ……