html5+js+.Net的即时多人聊天】的更多相关文章

        今天看了下websocket的知识,了解到这是html5新增的特性,主要用于实时web的通信.之前客户端获取服务端的数据,是通过客户端发出请求,服务端进行响应的模式,或者通过ajax每隔一段时间从后台发出请求,然后更新页面的信息,这种轮询的方式使得用户感觉页面是"实时响应"的,这样做虽然简单但未免有些暴力,另外每次请求都会有TCP三次握手并且附带了http头信息,服务器表示压力很大,这就造成了性能上和延迟的问题.         后来的技术方案中又出现了长轮询.Come…
通过B/S架构实现多人聊天,客户端连接服务器,发送信息,服务器接收信息之后返回给客户端. 主要是通过socket.io实现浏览器和服务器之间进行实时,双向和基于事件的通信. socket.io官方文档:https://socket.io/docs/ 新建一个文件夹作为项目文件夹 新建一个js文件作为服务器,新建一个HTML文件作为客户端. 建立服务器,使用http模块的createSrever快速创建一个服务,监听端口为3000: let http = require("http");…
project下载地址:http://download.csdn.net/detail/wangshuxuncom/6430191 说明: 本project用于展示怎样使用 HTML5 webSocket API实现即时通讯的功能.         本project编码方式:UTF-8         功能说明:                        1.本功能支持多人聊天:                        2.有人上线或下线时,会话窗体会自己主动显示:          …
  ASP .NET SignalR 是一个ASP .NET 下的类库,可以在ASP .NET 的Web项目中实现实时通信.什么是实时通信的Web呢?就是让客户端(Web页面)和服务器端可以互相通知消息及调用方法,当然这是实时操作的.   WebSockets是HTML5提供的新的API,可以在Web网页与服务器端间建立Socket连接,当WebSockets可用时(即浏览器支持Html5)SignalR使用WebSockets,当不支持时SignalR将使用其它技术来保证达到相同效果.   S…
------------------------------------------------ 1. 谈谈你对js闭包的理解: 使用闭包主要是为了设计私有的方法和变量.闭包的优点是可以避免全局变量的污染,缺点是闭包会常驻内存,会增大内存使用量,使用不当很容易造成内存泄露. 闭包三个特性:  ①:函数嵌套函数 ; ②:函数内部可以引用外部的参数和变量 ; ③:参数和变量不会被垃圾回收机制回收 2. 谈谈你对Cookie的理解和优缺点:[客户端] cookie虽然在持久保存客户端数据提供了方便,分…
一.闭包的理解:使用闭包主要是为了设计私有的方法和变量.闭包的优点是可以避免全局变量的污染,缺点是闭包会常驻内存,会增大内存使用量,使用不当很容易造成内存泄露.闭包三个特性: 1.函数嵌套函数 ; 2.函数内部可以引用外部的参数和变量 ; 3.参数和变量不会被垃圾回收机制回收二.Cookie的弊端:cookie虽然在持久保存客户端数据提供了方便,分担了服务器存储的负担,但还是有很多局限性的;每个特定的域名下最多生成20个cookie;IE和Opera 会清理近期最少使用的cookie,Firef…
XMPP协议简介 XMPP协议(Extensible Messaging and PresenceProtocol,可扩展消息处理现场协议)是一种基于XML的协议,目的是为了解决及时通信标准而提出来的,最早是在Jabber上实现的.它继承了在XML环境中灵活的发展性.因此,基于XMPP的应用具有超强的可扩展性.并且XML很易穿过防火墙,所以用XMPP构建的应用不易受到防火墙的阻碍.利用XMPP作为通用的传输机制,不同组织内的不同应用都可以进行有效的通信. 这篇文章有基本的介绍,http://bl…
用dwr的comet(推)来实现简单的无刷新多人聊天室,comet是长连接的一种.通常我们要实现无刷新,一般会使用到Ajax.Ajax 应用程序可以使用两种基本的方法解决这一问题:一种方法是浏览器每隔若干秒时间向服务器发出轮询以进行更新,另一种方法是服务器始终打开与浏览器的连接并在数据可用时发送给浏览器.第一种方法一般利用setTimeout或是setInterval定时请求,并返回最新数据,这无疑增加了服务器的负担,浪费了大量的资源.而第二种方法也会浪费服务器资源,长期的建立连接:而相对第一种…
只要三步,使用html5+js实现像素风头像生成器 html5的画布给我们带来了很大的空间,其实像素风格头像生成器只是用到了画方块的方法.画一个像素头像,只要三步,1.解决像素点,2.解决像素点之间的关系,3.一次次地画像素点. 先画个方块 其实在canvas上画方块非常简单,只要通过js在页面上取得一个画布,然后再生成上下文,再定义画笔,然后再往上画就好了. 比如: <canvas id="myCanvas" width="100" height="…
高中同学毕业分布网站:敲定思路 一.背景 第一集:http://www.cnblogs.com/Twobox/p/8368121.html 中大体确定了自己的 大体目标.大体思路. 但是 . 在今天的发现中,模仿“地图慧”中的同学毕业去向模块去 倒腾 好像 可行性与价值性 不高(低).(说地是因为自己看到了更好的.我很皮) "地图慧"中的模板与结果都是Flash做的.这对于我这个没倒腾过Flash的人来说 难度有点大. 今天就不废话了,直接 搬运 今天的新发现与 思路吧. 二.技术搬运…