C#基础之Equals和Dispose】的更多相关文章

1.equal()和运算符==的区别 由于C#中有值类型和引用类型,那么相等也分为值相等和引用相等.先来看一个值类型简单的例子,顺便也写了string类型的比较. static void Main(string[] args) { ; ; Console.WriteLine(n1==n2); Console.WriteLine(n1.Equals(n2)); string str1 = "test"; string str2 = "test"; Console.Wr…
原创文章,转载请标注出处:<Java基础系列-equals方法和hashCode方法> 概述         equals方法和hashCode方法都是有Object类定义的. public class Object { public native int hashCode(); public boolean equals(Object obj) { return (this == obj); } }         任何的类都是Object类的子类,所有它们默认都拥有这两个方法.      …
equals和hashCode是我们日常开发最常使用的方法,但是因为一般都使用默认的规则,因此也很少会引起关注.不过了解他们的用途和设计的原则,还是会帮助我们更好的设计代码. equals equals是java很基础的一个问题,通常都会跟==来做比较.那么看看下面的问题: int a = 1; int b = 1; System.out.println(a==b);//true Integer a1 = new Integer(1); Integer a2 = new Integer(1);…
==比较的是地址 equals比较的是内容. 所以要重写object的equals方法. public class TestEquals { public static void main(String[] args) { Cat c1 = new Cat(1, 2, 3); Cat c2 = new Cat(1, 2, 3); System.out.println(c1 == c2); System.out.println(c1.equals(c2)); String s1 = new Str…
==操作符专门用来比较两个变量的值是否相等,也就是用于比较变量所对应的内存中所存储的数值是否相同,要比较两个基本类型的数据或两个引用变量是否相等,只能用==操作符. 如果一个变量指向的数据是对象类型的,那么,这时候涉及了两块内存,对象本身占用一块内存(堆内存),变量也占用一块内存,例如Objet obj = new Object();变量obj是一个内存,new Object()是另一个内存,此时,变量obj所对应的内存中存储的数值就是对象占用的那块内存的首地址.对于指向对象类型的变量,如果要比…
equals()是Object中的一个方法: public boolean equals(Object obj) { return (this == obj); } 在Object中equals()方法返回结果其实是跟 == 返回的结果是一致的.但是,子类中对其进行了重写,如String public boolean equals(Object anObject) { if (this == anObject) { return true; } if (anObject instanceof S…
equals 与 == 先上一段经典代码 public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub int n=3; int m=3; System.out.println(n==m); String str = new String("hello"); String str1 = new String("hello"); String str2 = new String(…
package com.test7; public class test7 { public static void main(String[] args) { /** * 1.equals()比较的是对象的内容(区分字母的大小写格式)是否相等 equals()用于判断值内容 * 2.“==”比较两个对象时,比较的是两个对象的内存地址, */ int a = 1; int b = 1; String s1 = "abc"; String s2 = "abc"; St…
在前面的博客中曾提及Java的数据类型分为基本数据类型,和引用数据类型,而String便是最常见的应用数据类型,本文将着重介绍这一引用数据类型的用法. String 字符串     String类是对字符串事物的描述.该类定义了专门用于操作字符串的方法.    String s1 = "abc"; s1是一个类类型变量, "abc"是一个对象.字符串最大特点:一旦被初始化就不可以被改变.注意不能改变的是"abc"而不是s1的指向.     Str…
实现 Dispose 方法 MSDN 类型的 Dispose 方法应释放它拥有的所有资源.它还应该通过调用其父类型的 Dispose 方法释放其基类型拥有的所有资源.该父类型的 Dispose 方法应该释放它拥有的所有资源并同样也调用其父类型的 Dispose 方法,从而在整个基类型层次结构中传播此模式.若要确保始终正确地清理资源,Dispose 方法应该可以被多次调用而不引发任何异常. 要点 C++ 程序员不应该使用本主题.而应参见 Destructors and Finalizers in…