Scratch3.0设计的插件系统(上篇)】的更多相关文章

我们每个人在内心深处都怀有一个梦想: 希望创造出一个鲜活的世界,一个宇宙.处在我们生活的中间.被训练为架构师的那些人,拥有这样的渴望: 在某一天,在某一个地方,因为某种原因,创造出了一个不可思议的.美丽的.摄人心魄的场所,在那里人们可以漫步,可以梦想,历经很多世纪绵延不绝. --Christopher Alexander Scratch是一个游乐场 在我心目中,Scratch便是这样的一个美丽的场所,孩子们和保持着童真的成年孩子们在其中漫步.游戏以及梦想.Ta们在Scratch这个游乐场中创造并…
文章版权由作者李晓晖和博客园共有,若转载请于明显处标明出处:http://www.cnblogs.com/naaoveGIS/ 1.背景 一般的WinForm中通过C#自带的Event机制便能很好的实现事件的注册和分发,但是,在插件系统中却不能这么简单的直接用已有的类来完成.一个插件本不包含另外一个插件,它们均是独立解耦的,实现插件和插件间的通信还需要我们设计出一个事件引擎来完成这个需求. 目前很多高级语言中基本都实现了观察者模式,并进行了自己的包装.比如C#中的delegate和event组合…
MEF插件系统中通信机制的设计和实现 1.背景 一般的WinForm中通过C#自带的Event机制便能很好的实现事件的注册和分发,但是,在插件系统中却不能这么简单的直接用已有的类来完成.一个插件本不包含另外一个插件,它们均是独立解耦的,实现插件和插件间的通信还需要我们设计出一个事件引擎来完成这个需求. 目前很多高级语言中基本都实现了观察者模式,并进行了自己的包装.比如C#中的delegate和event组合,java awt中的Event和addActionListener组合,Flex中的Ev…
版本太低了,用得我这个揪心. 上周日决定把手头的ollvm从4.0.0升级到LLVM8.0.1. 里面的Pass的话,决定移植到8.0.1里面. 我习惯从代码上来动手 1:下载LLVM  https://github.com/llvm/llvm-project/releases/download/llvmorg-8.0.1/llvm-8.0.1.src.tar.xz 2:下载CLang  https://github.com/llvm/llvm-project/releases/download…
[CloudNotes版本更新历史与各版本下载地址请点击此处] [CloudNotes中文系列文章汇总列表请点击此处] [查看CloudNotes源代码请点击此处] 有时候,同一个名词,针对不同的人群,应该采用不同的表达方式.比如插件的概念,对于程序员而言,可以将其称为插件,或者扩展.对于用户而言,或许"扩展功能"一词会更加贴切.本文还是脱离不了码农的气质,继续讨论技术问题,因此,我会以"插件"一词进行描述. 概述 从1.0.5504.38654版本开始,Cloud…
按文章结构,这部分应该给出WCFRest项目示例,我想WinForm示例足够详尽了,况且WCFRest还不需要使用插件AppDomain那一套,于是把最近写的Fiddler扩展搬上来吧. Fiddler有一套自成的插件系统,可以在其官方网站找到完整文档(戳这里).通过其提供的一整套接口,我们可以从界面至功能全方位扩展它.这里主题简单,我们只为其添加一个JSON解析界面. PART I:JSON解析 Mgen有一个JSON解析范例(戳这里)代码相当好看,WPF模板绑定也很强大.这里使用Json.c…
"使用ctkPluginFramework插件系统构建项目实战",这篇文章是写博客以来最纠结的一篇文章. 倒不是由于技术都多么困难,而是想去描写叙述一个项目架构採用ctkPluginFramework来构建总是未尽其意,描写叙述的太少未免词不达意.描写叙述的太多又显得太啰嗦. 有些看过之前写的[大话QT之四]ctkPlugin插件系统实现项目插件式开发这篇文章的朋友也想了解一下究竟假设从零開始架构一个项目. 在写这篇文章的时候又回头总结了下我之前觉得已经懂了的东西,发现还是好多东西没有…
前言 交流群:195866844 目录: 用SignalR 2.0开发客服系统[系列1:实现群发通讯] 用SignalR 2.0开发客服系统[系列2:实现聊天室] 真的很感谢大家的支持,今天发表系列3,我们的正菜马上就要来了.. 开发环境 开发工具:VS2013 旗舰版 数据库:未用 操作系统:WIN7旗舰版 正文开始 首先我们来看看实现的效果: 所用到的方法和类(重要): 其实细心的朋友应该早就发现了,在上篇博客我们就已经用到了这个方法: //调用指定连接对象的JS Clients.Clien…
文章版权由作者李晓晖和博客园共有,若转载请于明显处标明出处:http://www.cnblogs.com/naaoveGIS/. 1.背景 三年多前还在上研时,用C#+反射机制写过插件系统,后来又用MEF写过插件系统.插件系统本身具有易于扩展的优势,所以在实际项目中使用很频繁.即使在B/S项目中,插件的思想也是大行其道,比如前端单页面+AMD编程便可以理解为一种插件机制,以及后台扩展项目统一打包为一个jar放入主系统jar文件中一起发布,也可以理解为插件思想的运用. 这里我们回到C/S插件系统编…
理论知识很枯燥,但这些都是基本功,学完可能会忘,但等用的时候,会发觉之前的学习是非常有意义的,学习线程就是这样子的. 1.如何创建锁? Lock lock = new ReentrantLock(); 2.如何使用锁? 可以参看Lock文档,其使用格式如下: class X { private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock(); // ... public void m() { lock.lock(); // block until c…