Visual Studio开发C++,工程的空间几M,几十M甚至几百M的长,生成的中间文件看的眼花缭乱,占空间不说,特别是备份拷贝代码时无奈的等待,有了这个脚本,好吧,整个世界清静了. @echo off echo ---------------------------------------------------------------- echo * Visual C++ * echo * 清理Visual Studio工程中不需要的文件 * echo * 保存成.bat文件放置在工程目录…
在Visual Studio的C++工程设置 1.添加工程的头文件目录:工程---属性---配置属性---c/c++---常规---附加包含目录. 2.添加文件引用的lib静态库路径:工程---属性---配置属性---链接器---常规---附加库目录. 3.添加工程引用的lib文件名:工程---属性---配置属性---链接器---输入---附加依赖项 4.添加工程引用的dll动态库:把引用的dll放到工程的可执行文件所在的目录下. 5.配置输出目录:工程---属性---配置属性---常规---输…
在.Net开发的过程中,有时我们需要使用Xml文件作为配置文件(基于某些情况的考虑),而不是app.config.web.config这种,但是我们在xml中配置时希望可以增加类似编辑app.confg.web.config文件时的智能提示. 没有作特殊配置时,编写xml文件如下: 从上图可以看到,没有智能提示.但是我们编辑app.config.web.config时有智能提示,比如上面的configuration,我们可能只要输入前面几个字母就会弹出智能提示,然后可以直接从下来中选择.如下图:…
在Visual Studio 中使用git--什么是Git(一) 在Visual Studio 中使用git--给Visual Studio安装 git插件(二) 在Visual Studio 中使用git--使用git管理源代码(三) 在Visual Studio 中使用git--文件管理-上(四) 在Visual Studio 中使用git--文件管理-中(五) 在Visual Studio 中使用git--文件管理-下(六) 在Visual Studio 中使用git--浏览版本库(七)…
如何在VS2010里面创建项目并添加到TFS2010里面. 新建一个项目,并把它添加到TFS,我们会收到下面的错误: 这是因为我们没有为项目创建Team project,而把它直接添加到了Team project collections,这是不允许的. 具体步骤应该是: 1.在tfs 管理控制台中,新建团队项目集合yfs,如果不创建,默认放到DefaultCollection中. 2.在visual studio中,连接TFS,在团队项目集合下,选择tfs管理模块Agile,新建“团队项目”.…
之前跑去做了一年多的iOS开发,被XCode恶心得不行.做人呢,最重要的是开心.所以我就炒了公司鱿鱼,挪了个窝回头去做Windows开发了.        UWP什么的很久没有正儿八经写了,国内的需求非常少.传统的桌面开发倒是因为人越来越少了,需求还在,有少量还不错的职位.现在在做WPF的项目,公司层面倒是很愿意迁移到UWP,但是迁移起来会有很多的困难和限制.同时有这方面热情,且知道怎么去做的人就更少了.        接下来会通过几个短篇来介绍如何通过Desktop Bridge来迁移桌面程序…
原文:http://www.cnblogs.com/Mrt-02/archive/2011/07/24/2115606.html 作者:董波 日期:2010.6.15 写在前面 在我还在上学的时候,我选择了C++,最初我用VC6作为我的IDE,我看过很多本C++的教材,有的适合我,有的不适合我,其中有一本叫<Visual C++ 2005入门经典>的书帮了我不少的忙.因为通常的C++教材都只会介绍C++的语法什么的,很少会告诉我们如何去编译.运行,告诉我们什么是控制台程序,什么事Win程序,什…
最近老是有朋友问,VC工程里,如何编译汇编语言的文件,接下来就说一下步骤: 1.将汇编语言文件,加入到工程里: 2.在Solution Explorer窗口中右键单击Visual C++项目,选择Build Customizations…项,弹出Visual C++ Build Customization Files对话框,勾选masm项,点击OK. 此时,在Configuration Property中,可以看到Microsoft Macro Assembler. 3.右单击汇编语言文件,选择…
因为之前写的程序比较小,编译起来比较快,所以一直都没有太在意 Build 和 Rebuild 之间的区别,后来发现两个还是有很大不同. Build 只针对在上次编译之后更改过的文件进行编译,在项目比较庞大的时候,Build 还是很有优势的. Rebuild 会编译所有文件,一般相当于执行 Clean + Build(清理并生成). 无论 Build 和 Rebuild,都可以分别针对解决方案和项目.当目标是解决方案的时候,那么 Build 或者 Rebuild 的目标就是解决方案中所有的项目.…
在 Visual Studio 中进行 WPF, UWP, Silverlight 开发时,经常会遇到 XAML 设计器由于遭遇异常而无法正常显示设计器视图的情况.很多时候由于最终生成的项目在运行时并不会出现同样的异常,我们往往会忽略设计时异常,仅仅通过关闭设计器在设计时执行代码的功能来规避设计器异常的问题. 规避设计时异常 一般有两种做法: 1.关闭设计器执行代码 在 Visual Studio 2015 中,XAML 设计器左下角的这个按钮可以随时开启或关闭设计器执行代码.如果在 UI 相关…