通常在读写文件之前,需要判断文件或目录是否存在,不然某些处理方法可能会使程序出错.所以最好在做任何操作之前,先判断文件是否存在. 这里将介绍三种判断文件或文件夹是否存在的方法,分别使用os模块.Try语句.pathlib模块. 1.使用os模块 os模块中的os.path.exists()方法用于检验文件是否存在. 判断文件是否存在 import os #如果存在返回True >>>os.path.exists('test_file.txt') >>>True #如果不…
通常在读写文件之前,需要判断文件或目录是否存在,不然某些处理方法可能会使程序出错.所以最好在做任何操作之前,先判断文件是否存在. 这里将介绍三种判断文件或文件夹是否存在的方法,分别使用os模块.Try语句.pathlib模块. 1.使用os模块 os模块中的os.path.exists()方法用于检验文件是否存在. 判断文件是否存在 import os os.path.exists(test_file.txt) #True os.path.exists(no_exist_file.txt) #F…
转:http://www.cnblogs.com/jhao/p/7243043.html 通常在读写文件之前,需要判断文件或目录是否存在,不然某些处理方法可能会使程序出错.所以最好在做任何操作之前,先判断文件是否存在. 这里将介绍三种判断文件或文件夹是否存在的方法,分别使用os模块.Try语句.pathlib模块. 1.使用os模块 os模块中的os.path.exists()方法用于检验文件是否存在. 判断文件是否存在 import os os.path.exists(test_file.tx…
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C#判断字符串为空的几种方法和效率判断 string定义 1.1 string str1="":会定义指针(栈),并在内存里划一块值为空的存储空间(堆),指针指向这个空间.1.2 string str2=String.Empty:同上.但是这是个静态方法,不会反复的重复申请内存,要优于1中的方式.1.3 string str3=null:只定义了一个引用(栈),没有指向任何地方,也未在堆上分配存储空间.在使用前如果不实例化的话,将报错. 一般有以下三种判断是否为空: 2.1 a ==…
python每次处理一个字符的三种方法 a_string = "abccdea" print 'the first' for c in a_string: print ord(c)+1 print "the second" result = [ord(c)+1 for c in a_string] print result print "the thrid" def do_something(c): return ord(c)+1 result…
Python中执行系统命令常见的几种方法 Python中执行系统命令常见的几种方法有: (1)os.system # 仅仅在一个子终端运行系统命令,而不能获取命令执行后的返回信息 # 如果再命令行下执行,结果直接打印出来 例如: >>> import os >>> os.system('ls') chk_err_log.py CmdTool.log  install_log.txt  install_zabbix.sh  manage_deploy.sh  MegaSA…
下午写JS验证,有一个需求需要判断 checkbox是否被选择,查阅相关资料后,总结以下4种方法,分享给大家. <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>jQuery 判断checkbox是否被选中 4种方法</title> <script src="jquery-1.8.3.min…
Python中将一个对象倒序输出的4种方法就用列表来举例说明吧: >>> lst = [1,2,3,4,5,6] #创建测试列表 #方法1: >>> lst.reverse() #reverse()反转 >>> lst [6, 5, 4, 3, 2, 1] #方法2: >>> lst1 = [i for i in reversed(lst)] #reversed只适用于与序列(列表.元组.字符串) >>> lst1…
目录 Python判断列表是否已排序的各种方法及其性能分析 声明 一. 问题提出 二. 代码实现 2.1 guess 2.2 sorted 2.3 for-loop 2.4 all 2.5 numpy 2.6 reduce 2.7 imap 2.8 izip 2.9 fast 2.10 random 三. 性能分析 3.1 列表前段乱序 3.2 列表中段乱序 3.3 列表后段乱序 3.4 列表完全乱序 3.5 列表元素相同 3.6 列表升序 3.7 列表降序 3.8 迭代器测试 3.9 随机采样…