C++ const常量指针】的更多相关文章

一.函数原型声明: 1.函数声明告诉编译器函数的名称,和如何调用函数(返回类型和参数):函数定义提供了函数的实际主体. 2.强制性的:在C++中,如果函数调用的位置在函数定义之前,则要求在函数调用之前必须对所调用的函数作函数原型声明. 3.在函数声明中,参数名称并不重要,只有参数类型是必须的.即下述两种写法都被允许: int max(int x,int y); int max(int,int); 4.当函数定义 (func.cpp) 与代码主体 (main.cpp) 分开时,在 main.cpp…
在C语言中不可改变的数据(量)就是常量    在C语言中有三种常量        字面量(直接量),就是直接写出来的,从写法上就可以看出值与类型等,例如:19,123.456等        名字常量(宏定义,宏替换),语法:            在代码一开始的位置写上                #define 名字 值            运行原理说明:程序要经过:编码->编译->链接->运行                    在编译的过程中,又分为一开始的预编译     …
const X* 类型的指针(指向常量的指针),此指针的地址是一个变量,是可以修改的:但其所指向的内容是常量,是不可以修改的. 例如: 1: char name[5] = "lisi"; 2: const char* pstr = name; 3: pstr = "zhangsan"; // 修改指针的值,OK 4: *pstr = 'z'; // 修改指针指向的内容,ERROR X* const 类型的指针(常量指针),此指针的地址是一个常量,是不可以修改的:但其…
[转]作者:xwdreamer   出处:http://www.cnblogs.com/xwdreamer 对于指针和常量,有以下三种形式都是正确的: const char * myPtr = &char_A;//指向常量的指针 char * const myPtr = &char_A;//常量的指针 const char * const myPtr = &char_A;//指向常量的常量指针 下面依次对这三种类型进行介绍. 因为*操作符是左操作符,左操作符的优先级是从右到左,对于…
1.引用.常量引用 引用主要被用做函数的形式参数--通常将类对象传递给一个函数. 引用在内部存放的是一个对象的地址,它是该对象的别名.引用不占用内存,因为取地址引用的值和被引用变量的地址相同.但是objdump –d xx底层编译器实现其实还是指针. (1)引用必须初始化. 但是用对象的地址初始化引用是错误的,我们可以定义一个指针引用. ; ; //错误.非常量引用的初始值必须为左值 int &re = ival; //ok int &re2 = &ival; //错误.不可用对象…
注:该文主要来源于 网易公开课之<C++ 程序设计入门(上)>课件. 在 C 语言标准中,const 修饰的变量称之为 只读变量, 在 C++ 语言标准中,const 修饰的变量称之为 常量, 例: const int ARRAY_LEN = 100; int array[ARRAY_LEN];    //该语句在C++ 编译器中是可行的,但是在C编译器中是会报错的 以上是 const 在 C 和 C++ 中的差别,下边主要介绍 const 与指针: 1. 指针的两个属性 a. 指针变量本身…
想当初面试时,面试官问我熟悉C++么?熟悉的话说一下const的用法,然后我就开始凌乱了~ 其实const的用处还真不少,好好捋顺一下会有很大的帮助. 有时候我们希望定义一种常量,它的值不能被修改,这个常量既可以防止程序其他地方不小心修改这个值,也能让程序员比较方便的调整这个值的大小. 以往我们很容易想到#define宏定义,现在使用const是个更为不错的选择,因为它有类型,可以进行类型检查. 第一部分:const的初始化 Const值一旦创建后就不能修改,所以const对象必须初始化. Co…
1.reinterpret_cast<type_id>(表达式)的作用: type-id 必须是一个指针.引用.算术类型.函数指针或者成员指针.它可以把一个指针转换成一个整数,也可以把一个整数转换成一个指针.type_id的作用是在赋值的时候用到 int i5=reinterpret_cast<int>(p);//前面是int,所以方括号里的也是int #include <iostream> using namespace std; int main() { char…
c语言中声明常量的两种方式 const int value int const value 如果要声明常量的指针,即指向常量的指针,则可以参考上面的常量声明修改一下 const int *ptr int const *ptr 把*ptr看成一个整体,那么*ptr中的ptr就是指向常量的指针了.顾名思义,指向常量的指针,那么就不可以通过这个指针去修改这个值了. #include <stdio.h> int main(){ int val = 123; int const *ptr = &…
写在前面: 与其说C++中的常量指针和指针常量是一块很有嚼头的语法糖,不如说它是一块相当难啃的骨头.其实本来没什么,这无非是const int *p与int* const p的区别, 但一涉及到起名字,特别是给他们戴上“常量指针”和“指针常量”的中文帽子,由于作者和译者(针对外文书)的不同,就出现了“张冠李戴”和“李冠张戴”的乱像,不知道谁是谁了,弄得人一头雾水,尤其是对于初学者.本文的目的就是针对这一细节,为大家将两者理清楚,同时说明在使用上的区别. 注意:1.const int *p也可写成…