NC207751 牛牛的旅游纪念品】的更多相关文章

Problem Description 牛牛是一种纸牌游戏,总共5张牌,规则如下: 如果找不到3张牌的点数之和是10的倍数,则为没牛: 如果其中3张牌的点数之和是10的倍数,则为有牛,剩下两张牌的点数和对10取余数,余数是几,就是牛几,特别的当余数是0的时候是牛牛: 例如: 1 2 3 4 5, 1 + 4 + 5 = 0 (mod 10),2 + 3 = 5(mod 10), 为牛5. Input 第一行输入一个整数T(T <= 100),表示有几组数据.每组数据占一行,5 个数, 每个数的范…
联系QQ:305-710439斗牛app上架应用宝.牛牛手机游戏推广.百人牛牛app应用开发.棋牌游戏上传.手游APP优化 iOS开发iPhone/iPad平台安卓手机软件开发机型覆盖范围 超过113款,其整体设计采用mvc 架构,自定义实现产品列表显示 模式,自定义实现按键放大缩小 动画效果,利用ViewFlipper实 现不同界面间滑动的切换效果, 并配专业的测试,全面保障APP 品质. Android系统 安卓手机软件开发 iSO开发基于Apple的 CocoaTouch框架,采用 MVC…
问题描述 时间限制:1秒 空间限制:32768K 牛牛变得黑化了,想要摧毁掉地球.但他忘记了开启地球毁灭器的密码.牛牛手里有一个字符串S,牛牛还记得从S中去掉一个字符就恰好是正确的密码,请你帮牛牛求出他最多需要尝试多少次密码.如样例所示S = "ABA",3个可能的密码是"BA", "AA", "AB".当S = "A", 牛牛唯一可以尝试的密码是一个空的密码,所以输出1. 输入描述: 输入包括一个字符串S…
武汉科技大学ACM :1003: 零起点学算法78--牛牛Problem Description牛牛是一种纸牌游戏,总共5张牌,规则如下: 如果找不到3张牌的点数之和是10的倍数,则为没牛: 如果其中3张牌的点数之和是10的倍数,则为有牛,剩下两张牌的点数和对10取余数,余数是几,就是牛几,特别的当余数是0的时候是牛牛: 例如: 1 2 3 4 5, 1 + 4 + 5 = 0 (mod 10),2 + 3 = 5(mod 10), 为牛5. Input第一行输入一个整数T(T <= 100),…
<?php namespace frontend\business; class NiuNiuGameHelper { /** * @param $card * @return int 结果 -1 每牛: 0 牛牛: 1 - 9 牛一 到 牛九 */ public static function JudgeCowCow($card) { if(!is_array($card) || count($card) !== 5) { return -1; } $cow = -1; //计算5张牌总值,c…
P3669 [USACO17OPEN]Paired Up 牛牛配对 题目描述 Farmer John finds that his cows are each easier to milk when they have another cow nearby for moral support. He therefore wants to take his MM cows (M \leq 1,000,000,000M≤1,000,000,000, MM even) and partition th…
牌型大小: 五小牛 > 五花牛 > 炸弹 > 银牛 > 牛牛 > 有牛(牛987654321) > 没牛,K > Q > J ……2 > A, 黑桃♠️ > 红桃♥️ > 梅花♣️ > 方块♦️,同样的牌型比大小,同样的手牌比花色. /** * 在cocoscreator里导入为插件使用 * 插件不支持es6,注意需要按照es5规则写 */ "use strict"; /** * 定义手牌类型(按照大小从小到大排序…
Problem 链接:https://ac.nowcoder.com/acm/problem/21674 来源:牛客网 牛牛最近在学习初等数论,他的数学老师给他出了一道题,他觉得太简单了, 懒得做,于是交给了你, 题目是这样的: 有一堆数,问你能否从中选出若干个数使得这些数的最小公倍数为x 输入描述: 第一行输入一个整数n (1 ≤ n ≤ 50) 第二行输入n个整数ai (1 ≤ ai ≤ 109) 第三行输入一个整数x (2 ≤ x ≤ 109) 输出描述: 如果可以,输出"Possible…
题目链接:牛牛的Link Power II 题意:给你一个只含$0$和$1$的串,定义串的$Link$值为串中两个的$1$之间的距离的和,$(u,v)$和$(v,u)$被看认为是同一对,有$m$次操作,每次操作可以把串中某个$1$变为$0$,或者把某个$0$变为$1$,求一开始和每次操作后串的$Link$值. 思路:线段树,维护区间内$1$的数量$cnt.$区间的$Link$值$w.$区间内所有的$1$到区间左边界的距离之和$dl.$区间内所有的$1$到区间右边界的距离之和$dr$,查询时只要输…
题目描述 牛牛有一个n*m的迷宫,对于迷宫中的每个格子都为'R','D','B'三种类型之一,'R'表示处于当前的格子时只能往右边走'D'表示处于当前的格子时只能往下边走,而'B'表示向右向下均可以走. 我们认为迷宫最左上角的坐标为(1,1),迷宫右下角的坐标为(n,m),除了每个格子有向右移动以及向下移动的限制之外,你也不能够走出迷宫的边界. 牛牛现在请你设计迷宫,但是要求你设计的迷宫符合他的要求,他要求你设计的迷宫从(1,1)节点移动到(n,m)节点不同的移动序列种类数目$ \equiv k…