仅供自己和各位同学参考: Enqueue Type Description enq: AD - allocate AU Synchronizes accesses to a specific OSM (Oracle Software Manager) disk AU enq: AD - deallocate AU Synchronizes accesses to a specific OSM disk AU enq: AF - task serialization Serializes acce…
##2017.10.30收集 面试技巧 5.1 面试形式 1)        一般而言,小公司做笔试题:大公司面谈项目经验:做地图的一定考算法 2)        面试官喜欢什么样的人 ü  技术好.自信.谦虚.善于沟通.表达. ü  喜欢追究原理 5.2 面试内容 1.2.1简历上的项目 ü  介绍下你的项目吧? 1)        第一步:介绍你项目是干嘛的 2)        第二步:介绍下你负责的是哪块 3)        第三步:介绍下里面都有什么功能,你是怎么实现的,怎么分层的? 1…
编写一个方法 求一个字符串的字节长度假设:一个英文字符占用一个字节,一个中文字符占用两个字节 function GetBytes(str){ var len = str.length; var bytes = len; for(var i=0; i<len; i++){ if (str.charCodeAt(i) > 255) bytes++; } return bytes; } alert(GetBytes("你好,as")); 实现一个函数clone,可以对JavaSc…
今日概要: 一.面向对象进阶 1.isinstance(obj,cls)和issubclass(sub,super) 2.__setattr__,__getattr__,__delattr__ 3.二次加工标准类型(包装/授权) 4.__setitem__,__getitem__,__delitem__ 5.__str__,__repr__,__format 6.__next__,__iter__实现迭代器协议 7.__doc__ 8.__del__析构函数 9.__enter__,__exit…
说到java网络通讯章节的内容,刚入门的学员可能会感到比较头疼,应为Socket通信中一定会伴随有IO流的操作,当然对IO流比较熟练的哥们会觉得这是比较好玩的一章,因为一切都在他们的掌握之中,这样操作起来就显得非常得心应手,但是对于IO本来就不是多熟悉的哥们来说就有一定的困难了,在搞清楚IO流操作机制的同时还必须会应用到Socket通信中去,否则会对得到的结果感到非常郁闷和懊恼,下面就和大家一起分享一下自己遇到一点小麻烦后的感触以及给出的解决办法. 要求:客户端通过Socket通信技术上传本地一…
要进行网络编程,首先要搞清楚目的是什么. 网络编程说简单点就是在网络上的计算机进行数据的交互. 既然要进行数据交互,那就需要有一个发送方和一个接受方. 按网络上的说法,就是一个攻一个受· 当然,现阶段网上的电脑一般来说都是既接受数据,也能发送数据的,所以说这些电脑都是"插座型"的,进可攻,退可受!!! 好吧,还是使用专业点的名字吧:客户端/服务器. 那么具体到两台电脑,它们是如何来交互数据的呢?请看下图: 从步骤来分析: 一.服务器端程序 1.1创建一个服务器套接字(ServerSoc…
5G 网络和 4G 网络有什么区别? 先放上一篇有史以来最强的5G科普: 一个简单且神奇的公式 今天的故事,从一个公式开始讲起. 这是一个既简单又神奇的公式.说它简单,是因为它一共只有3个字母.而说它神奇,是因为这个公式蕴含了博大精深的通信技术奥秘,这个星球上有无数的人都在为之魂牵梦绕. 这个公式,就是它—— 我相信很多同学都认出这个公式了,如果没认出来,而且你又是一个理科生的话,请记得有空多给你的中学物理老师打打电话! 小枣君解释一下,上面这个公式,这是物理学的基本公式,光速=波长×频率. 对…
脑残式网络编程入门(二):我们在读写Socket时,究竟在读写什么?     http://www.52im.net/thread-1732-1-1.html   1.引言 本文接上篇<脑残式网络编程入门(一):跟着动画来学TCP三次握手和四次挥手>,继续脑残式的网络编程知识学习 ^_^. 套接字socket是大多数程序员都非常熟悉的概念,它是计算机网络编程的基础,TCP/UDP收发消息都靠它.我们熟悉的web服务器底层依赖它,我们用到的MySQL关系数据库.Redis内存数据库底层依赖它.我…
脑残式网络编程入门(一):跟着动画来学TCP三次握手和四次挥手   http://www.52im.net/thread-1729-1-1.html     1.引言 网络编程中TCP协议的三次握手和四次挥手的问题,在面试中是最为常见的知识点之一.很多读者都知道“三次”和“四次”,但是如果问深入一点,他们往往都无法作出准确回答. 本篇文章尝试使用动画图片的方式,来对这个知识点进行“脑残式”讲解(哈哈),期望读者们可以更加简单.直观地理解TCP网络通信交互的本质. 另外,社区里的另两篇文章<理论经…
Java网络编程学习笔记 1. 网络编程基础知识 1.1 网络分层图 网络分层分为两种模型:OSI模型以及TCP/IP网络模型,前者模型分为7层,是一个理论的,参考的模型:后者为实际应用的模型,具体对应关系见下图: 1.2 网络编程三要素之IP地址 目前的版本是ipv4,采用的是点分十进制的表示方式(dotted-decimal notation),一共4位,每一位表示一个字节,因为IP地址是没有负数的,因此表数范围是0-255,子网掩码的存在使得一个IP地址被区分为了两个部分,网络地址以及主机…