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转载:http://www.jianshu.com/p/22ff8b5fdadc 搭建一个新的Android项目,你会怎么做? 每个人对应用框架的理解不相同,但是最终达到的效果应该是一样: ①降低项目的复杂性 ②易扩展.易修改.可重用性强.可维护性强 ③职责单一,功能清晰 在android开发项目中,我们首先要考虑每个项目的共同点,比如说:Mvp.网络请求层.Base存放View的基类.Log日志.App crash.刷新加载更多.Loading.广告图.支持ListView,RecyclerV…
欢迎大家前往腾讯云+社区,获取更多腾讯海量技术实践干货哦~ 互联网"下半场",移动App开发对于质量.速度的要求更加苛刻.4月初,腾讯云正式上线移动开发平台MobileLine,借助腾讯在移动应用开发领域的成熟积累,帮助移动开发者低成本.快速的构建弹性.高质量的精品应用. 短短几天,就有几百个移动开发者申请接入使用. 一.简单.高效才是王道,腾讯内部移动开发百花齐放 腾讯一直积极拥抱移动互联网,打造了众多的精品应用.实际上,对于支撑移动开发的各种服务,腾讯内部也是百花齐放,比如移动分析…
微服务平台(Micro Service Platform : MSP)旨在提供一个集开发.测试.运维于一体的开发者专属平台,让开发者能快速构建或使用微服务,让开发更简单,让运维更高效. MSP采用业界领先的Spring Cloud开源技术方案和一系列配套的分布式服务框架套件,可实现服务的快速部署发布.扩展.路由.注册与发现.立体化监控.日志管理.配置管理等能力. 平台架构…
圆环,扇形控件基本算法一种实现 - 代码库 - CocoaChina_让移动开发更简单   ////  CircleCore.h//  Quartz////  Created by 仙人掌 on 12-11-5.//  Copyright (c) 2012年 仙人掌. All rights reserved.// #import #define ToRad( degree ) ( degree * M_PI / 180 ) #define ToDeg( rad )    ( rad / M_PI…
今天,我们很高兴地宣布 Coding Enterprise 发布了 —— Coding Enterprise 是 CODING 专为企业打造的软件开发协作平台,提供了针对中小型企业的公有云版本和针对大型企业的私有云版本,功能覆盖所有的开发场景,可以帮助企业更高效便捷地进行开发协作,真正实现一站式开发. 简单易用,安全高效 CODING 团队拥有 3 年多的互联网平台级产品开发和运营经验,旗下 Coding.net 云端软件开发协作平台已积累了 35 万多名的用户及 60 万多个项目,包括 Lin…
日前,业内率先的APP开发平台运营商中兴应用之星与中国电信天翼开放平台达成战略合作.即广大用户通过天翼开放平台,可直接享受到应用之星提供的"APP开发服务".   应用之星.中兴通讯旗下优势品牌.多年来致力于APP开发.为用户搭建免费的在线应用开发平台.迄今,应用之星已为开发人员生成三万多款应用.为开发人员与普通用户创造巨大价值! 不懂技术,不会编程.也能高效便捷地制作APP,是应用之星的最大优势.近年来,移动互联网的发展如火如荼.为自己.为公司开发一款手机APP成为大众所需. 然后,…
在做Android 开发过程中,会遇到一些小的问题.尽管自己动手也能解决.可是有了一些小工具,解决这些问题就得心应手了,今天就为大家推荐一下Android 开发遇到的小工具,来让你的开发更高效. Vysor Vysor 是一个能够将手机的屏幕投影到电脑上.当然也能够操作,当我们做分享或者演示的时候.这个工具起到了作用. Vector Asset Android Studio 在1.4 支持了VectorAsset.所谓VectorAsset:它能够帮助你在Android 项目中加入Materia…
文/腾讯优测工程师 吴宇焕 腾讯优测优社区干货精选~ 相信开发同学都被安卓设备碎片化的问题折磨过,市面上安卓手机的主流屏幕尺寸种类繁多,给适配造成很大的困难.就算搞定了屏幕尺寸问题,各种分辨率又让人眼花缭乱,当你走出了前面所说的两大坑,很有可能又掉进"屏幕长宽比不同"的陷阱... 说多了都是泪,我就想做一名安静的开发怎么这么难? 经历过无数次跌跌撞撞,我总结出一些经验,想与大家一起分享. 已知的屏幕适配方法: (1)按像素比:y/开发时用的屏幕像素=x/用户设备像素 (2)按长度:用d…
各位朋友大家好.欢迎大家关注我的博客,我是秦元培,我是博客地址是http://blog.csdn.net/qinyuanpei.在经历了一段时间的忙碌后,博主最终有时间来研究新的东西啦,今天博客向和大家一起交流的内容是在Unity3D游戏开发中使用SQLite进行数据库开发.坦白来讲,在我的技术体系中Web和数据库是相对薄弱的两个部分.因此正好这段时间项目须要和server.数据库进行交互,因此在接下来的文章中博主可能会更加倾向于解说这方面的内容,希望大家能够喜欢啊! 一.什么是SQLite?…
作者:@雷纯锋2011 MVVM是一种软件架构模式,它是 Martin Fowler 的 Presentation Model 的一种变体,最先由微软的架构师 John Gossman 在 2005 年提出,并应用在微软的 WPF 和 Silverlight 软件开发中.MVVM 衍生于 MVC ,是对 MVC 的一种演进,它促进了 UI 代码与业务逻辑的分离. 说明:本文将采用理论与实践相结合的方式,重点介绍一个使用 MVVM 和 RAC 开发的 iOS 开源项目 MVVMReactiveCo…