在网上看了一个这样的题目 public class StaticTest { public static void main(String[] args) { staticFunction(); } static StaticTest st = new StaticTest(); static { System.out.println("1"); } { System.out.println("2"); } StaticTest() { System.out.pri…
Java基础13:反射与注解详解 什么是反射? 反射(Reflection)是Java 程序开发语言的特征之一,它允许运行中的 Java 程序获取自身的信息,并且可以操作类或对象的内部属性. Oracle官方对反射的解释是 Reflection enables Java code to discover information about the fields, methods and constructors of loaded classes, and to use reflected fi…
Java基础语法(变量.常量.数据类型.运算符与数据类型转换) 1.变量 Java中.用户能够通过指定数据类型和标识符来声明变量.其基本的语法为: DataType identifier; 或 DataType identifier = value; 当中.DataType是变量类型.如int/string/char/double/boolean等.identifier是变量名称.即标识符:value就是声明变量的值. 注: a.标识符由数字0-9.大写和小写字母.下划线.美元符号.人民币符号以…
本文是对Java基础语法的第一部分的学习,包括注释:标识符的命名规则与规范:变量的数据类型分类以及转换:以及六种运算符(算术.赋值.比较.逻辑.三元和位运算符).…
title: Java基础语法(2)-变量 blog: CSDN data: Java学习路线及视频 1.什么是变量? 变量的概念 内存中的一个存储区域 该区域的数据可以在同一类型范围内不断变化 变量是程序中最基本的存储单元.包含变量类型.变量名和存储的值 变量的作用 用于在内存中保存数据 使用变量注意 Java中每个变量必须先声明,后使用 使用变量名来访问这块区域的数据 变量的作用域:其定义所在的一对{ }内 变量只有在其作用域内才有效 同一个作用域内,不能定义重名的变量 声明变量 语法:<数…
1.当一个类被第一次使用时,它需要被类加载器加载,而加载过程涉及以下两点: (1)在加载一个类时,如果它的父类还未被加载,那么其父类必须先被加载: (2)当类加载到内存之后,按照在代码中的出现顺序执行它的静态变量和静态块(如果有的话). 2.调用一个类的构造函数时,调用过程涉及以下三点: (1)调用父类的构造函数: (2)按照在代码中出现顺序初始化实例数据域和实行实例块: (3)执行其构造函数体. 总结: JAVA类首次装入时(包括类点静态方法和点静态变量或者new一个对象点实例方法和点实例变量…
实例化子类时,父类与子类中的静态代码块.实例代码块.静态变量.实例变量.构造函数的执行顺序是怎样的? 代码执行的优先级为: firest:静态部分 second:实例化过程 详细顺序为: 1.父类静态代码块与父类静态变量(取决于代码书写顺序) 2.子类静态代码块与子类静态变量(取决于代码书写顺序) 3.父类实例变量与父类代码块(取决于代码书写顺序) 4.父类构造函数 5.子类实例变量与父类代码块(取决于代码书写顺序) 6.子类构造函数 在JVM加载完类以后,类在被使用的时候初始化,静态部分只在类…
1. final关键字 1.1 final的概念 继承的出现提高了代码的复用性,并方便开发.但随之也有问题,有些类在描述完之后,不想被继承,或者有些类中的部分方法功能是固定的,不想让子类重写.可是当子类继承了这些特殊类之后,就可以对其中的方法进行重写,那怎么解决呢? 要解决上述的这些问题,需要使用到一个关键字final,final的意思为最终,不可变.final是个修饰符,它可以用来修饰类,类的成员,以及局部变量. 1.2 final的特点 final修饰类不可以被继承,但是可以继承其他类. c…
可以将一个类的定义放在另一个类的内部定义,这样的类就被称为嵌套类,包含嵌套类的类被称为外部类(outer class),也可以叫做封闭类. 嵌套类可以分为两种: 静态嵌套类(Static Nested Classes):使用static声明,一般称为嵌套类(Nested Classes): 非静态嵌套类(Non-static Nested Classes):非static声明,一般称为内部类(Inner Classes): 嵌套类是它的外部类的成员.非静态嵌套类(内部类)可以访问外部类的其他成员…
问题  : 代理的应用场景是什么 动态代理的底层原理是什么,为什么只能继承接口 概述 代理模式是设计模式的一种,简单地说就是调用代理类的方法实际就是调用真实类的方法.这种模式在AOP (切面编程)中非常常见,使用的场景比如事务,网络代理等.他的特征是代理类与委托类有同样的接口,代理类主要负责为委托类预处理消息.过滤消息.把消息转发给委托类,以及事后处理消息等.本文将会介绍代理的两种方式 : 静态代理和动态代理. 静态代理 :由程序员创建或特定工具自动生成源代码,也就是在编译时就已经将接口,被代理…