1. OpenGL 渲染管线 OpenGL渲染管线分为两大部分,模型观测变换(ModelView Transformation)和投影变换(Projection Transformation).做个比喻,计算机图形开发就像我们照相一样,目的就是把真实的场景在一张照相纸上表现出来.那么观测变换的过程就像是我们摆设相机的位置,选择好要照的物体,摆好物体的造型.而投影变换就像相机把真实的三维场景显示在相纸上一样.下面就分别详细的讲一下这两个过程. 1.1模型观测变换 让我们先来弄清楚OpenGL中的渲…
select.poll.epoll之间的区别总结[整理] + 知乎大神解答 2016年11月08日 15:37:15 阅读数:2569 http://www.cnblogs.com/Anker/p/3265058.html select,poll,epoll都是IO多路复用的机制.I/O多路复用就通过一种机制,可以监视多个描述符,一旦某个描述符就绪(一般是读就绪或者写就绪),能够通知程序进行相应的读写操作.但select,poll,epoll本质上都是同步I/O,因为他们都需要在读写事件就绪后自…
http://blog.csdn.net/zhouhangjay/article/details/8469085 说明:Collada的文件格式,中文版的很少,在csdn上看到了一个Sleepy的,感觉也不是全面特别是没有图让我很伤感,所以我在这里加上了图,希望对大家有帮助. 一步一步的使用C++和OPENGL实现COLLADA骨骼动画 第一部分   英文原作者:waZim 原文标题:Step by Step Skeletal Animation in C++ and OpenGL, Using…
使用C++扩展Python的功能 环境 VS2005Python2.5.4 Windows7(32位) 简介 长话短说,这里说的扩展Python功能与直接用其它语言写一个动态链接库,然后让Python来调用有点不一样(虽然本质是一样的).而是指使用Python本身提供的API,使用C++来对Python进行功能性扩展,可以这样理解,使用更高效的语言实现一些算法计算等等需要更高执行效率的核心(或者需要与系统进行密切交互的)模块,然后让Python像调用内建标准库的方式来调用这些模块,听起来是不是很…
Java面试题集(51-70) Java程序员面试题集(51-70) http://blog.csdn.net/jackfrued/article/details/17403101 摘要:这一部分主要讲解了异常.多线程.容器和I/O的相关面试题.首先,异常机制提供了一种在不打乱原有业务逻辑的前提下,把程序在运行时可能出现的状况处理掉的优雅的解决方案,同时也是面向对象的解决方案.而Java的线程模型是建立在共享的.默认的可见的可变状态以及抢占式线程调度两个概念之上的.Java内置了对多线程编程的支…
曾经使用过mongoDB来保存文件,最一开始,只是想总结一下在开发中如何实现文件与mongoDB之间的交互.在此之前,并没有系统的了解过mongoDB,虽然知道我们用它来存储文件这些非结构化数据,但是,对于为什么用它存储文件类型的数据以及其存储原理还是不清楚的,甚至说连mongoDB是什么以及它的一些基本概念都不知道.所以,先从宏观入手,本着它是什么,有什么特点,怎么产生,能做什么,怎么用这几步来逐步深入的学习. 经过一些列的博客之后,这是最后我做的一个总结: 经过这一段时间的学习,我发现mon…
转自http://blog.csdn.net/li_canhui/article/details/6927540 1概述 1.1编写目的 指出编写<需求规格说明书>的目的.下面是示例: 编写此文档的目的是进一步定制软件开发的细节问题,希望能使本软件开发工作更具体.为了使用户.软件开发者及分析和测试人员对该软件的初始规定有一个共同的理解,它说明了本软件的各项功能需求.性能需求和数据需求,明确标识各项功能的具体含义,阐述实用背景及范围,提供客户解决问题或达到目标所需要的条件或权能,提供一个度量和遵…
本文转载至: http://blog.csdn.net/v_july_v/article/details/6543438 算法 程序员面试.算法研究.编程艺术.红黑树.数据挖掘5大经典原创系列集锦与总结 (七月算法问答社区:http://ask.julyedu.com/) 作者:July--结构之法算法之道blog之博主.时间:2010年10月-2014年12月.出处:http://blog.csdn.net/v_JULY_v .声明:版权所有,侵犯必究. 前言    开博4年有余,回首这4年,…
GitHub上史上最全的Android开源项目分类汇总 今天在看博客的时候,无意中发现了 @Trinea在GitHub上的一个项目 Android开源项目分类汇总, 由于类容太多了,我没有一个个完整地看完,但是里面介绍的开源项目都非常有参考价值,包括很炫的界面特效设计.个性化控件.工具库.优秀的Android 开源项目.开发测试工具.优秀个人和团体等.可以这样说,每一位Andorid开发人员都能从中找到一个或多个适用自己项目的解决方案,消化吸收并加以利 用,可以为自己的APP增色不少.文章最后还…
原文地址:http://blog.csdn.net/zearot/article/details/48299459(如有侵权,请联系博主,立即删除.) 线段树详解    By 岩之痕 目录: 一:综述     二:原理    三:递归实现    四:非递归原理      五:非递归实现 六:线段树解题模型    七:扫描线   八:可持久化 (主席树)     九:练习题 一:综述 假设有编号从1到n的n个点,每个点都存了一些信息,用[L,R]表示下标从L到R的这些点. 线段树的用处就是,对编号…