一.js简介 js是一种专为与网页交互而设计的脚本语言,由以下三个不同的部分组成: 1.ECMAScript,由ECMA-262(它规定了语言的这些组成部分:语法,类型,语句,关键字,保留字,操作符,对象)定义,提供核心语言功能;(ECMAScript就是对实现该标准ECMA-262规定的各个方面内容的语言的描述.) 2.文档对象模型(DOM)是针对XML但经过扩展用于HTML的应用程序编程接口.DOM把整个页面映射为一个多层节点结构. 如下面这个HTML页面: <!DOCTYPE html P…
C++ Primer 第二章 变量和基本类型 2.1 基本内置类型 C++定义了一组表示整数.浮点数.单个字符和布尔值的算术类型(arithmetic type),此外还定义了Void类型. 算术类型的存储空间大小(指用了表示该类型的二进制位数)依机器而定,C++标准规定了每个算术类型的最小存储空间.实际上,大部分编译器都使用了更大的存储空间. 表2-1   C++:算术类型 类型 含义 最小存储空间 备注 整型 布尔值 bool 布尔型 -------- 字符型 char 字符型 8位 通常是…
第12章 类和动态内存分配 1. 静态数据成员在类声明中声明,在包含类方法的文件中初始化.初始化时使用作用域运算符来指出静态成员所属的类.但如果静态成员是整形或枚举型const,则可以在类声明中初始化. P426-P427类静态成员的声明和初始化 //strnbad.h class StringBad { private: static int num_strings; - }; //strnbad.cpp int StringBad::num_strings = 0; 不能在类声明中初始化静态…
JavaScript变量松散类型的本质,决定了它只是在特定时间用于保存特定值的一个名字而已.由于不存在定义某个变量必须要保存何总数据类型值的规则,变量的值及其数据类型可以在脚本的生命周期内改变. 1.基本类型和引用类型的值 ECMAScript可能有两种不同数据类型的值:基本类型值和引用类型值.基本类型值指的是那些保存在栈内存中的简单数据段,即这种值完全保存在内存中的一个位置(基本数据类型有5种:undefined,null,boolean,number和string).而引用类型值则是指那些保…
之前在kindle上买了高程,今天又到了纸质的<JavaScript语言精粹>,<高性能JavaScript>,<JavaScipt设计模式>,开始读书之旅啦. 我在思考如何才能高效的理解书中的内容,练习代码肯定是必要的. 同时我想思维导图+quizlet卡片复习是可以尝试的方法,思维导图可以理出清楚的脉络,再将需要记忆的知识点放在卡片中进行记忆. 前两章的思维导图如图,在线交互式的在:https://www.processon.com/view/link/56f35d…
  5种基本数据类型 可以直接对值操作 判断引用类型 var result = instanceof Array 执行环境 每个执行环境都有一个与之关联的变量对象,环境中定义的所有变量和函数都保存在这个对象中 执行环境的销毁 某个执行环境中的所有代码执行完毕后 该环境被销毁 保存在其中的所有变量了函数定义也会随之销毁 作用域链中的对象 全局执行环境的变更对象始终都是作用域链中的最后一个对象 没有块级作用域 if 和 for 内的变量 外部也可以访问 标记清除 不同浏览器 只不过垃圾时间的长短不同…
理解基本类型和引用类型的值,理解执行环境,理解垃圾收集 基本类型的值和引用类型的值 基本类型:简单的数据段,引用类型:指可能由多个值构成的对象(在将一个值赋值的时候,解析器必须知道这个值是基本类型值还是引用类型值) 复制变量值 在基本类型中 var num1=5; var num2=num1; 其中num1和num2是完全独立的,各自都占用内存 在引用类型中 js var obj1=new Object(); var obj2=obj1; obj1.name="xiaoh" alert…
4.1 基本类型和引用类型的值 JavaScript变量是松散类型的,它只是保存特定值的一个名字而已. ECMAScript变量包含两种数据类型的值:基本类型值和引用类型值.基本类型值指的是简单的数据段,而引用类型值指那些由多个值构成的对象. 在将一个值赋给变量时,解析器必须确定这个值是基本类型值还是引用类型值.基本数据类型是按值访问的,因为可以操作保存在变量中的实际的值:而引用类型的值是保存在内存中的对象,JavaScript不允许直接访问内存中的位置,所以在操作对象时,实际上是在操作对象的引…
<Linux内核设计与实现>第五周读书笔记——第十一章 20135301张忻 估算学习时间:共2.5小时 读书:2.0 代码:0 作业:0 博客:0.5 实际学习时间:共3.0小时 读书:2.0 代码:0 作业:0 博客:1.0 耗时估计的公式:Y=X+X/N ,Y=X-X/N 第18章 调试295 调试工作艰难是内核级开发区别于用户级开发的一个显著特点,相比于用户级开发,内核调试的难度确实要艰苦得多.更可怕的是,它带来的风险比用户级别更高,内核的一个错误往往立刻就能让系统崩溃. 驾驭内核调试…