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按照正常的app行为,很少情况下activity会销毁,只有当用户点击了返回按钮或者activity通过调用finish()发出销毁信号.系统也有可能销毁activity如果它是停止状态并且很久没有使用,或者前台的activity需要更多的资源时系统不得不关掉后台进程来获得内存. 当activity销毁了因为用户点击的返回按钮或者自己结束,系统认为这个activity永远的消失了因为这个activity实例不再需要了.但是,如果时因为系统原因销毁了activity(不是app正常的行为),这个时…
停止和重启activity在activity的生命周期中很重要,它能让用户感觉你的app总是激活的而且不会丢失他们的进度.activity在下面的这些情况会停止和重启: 用户打开常用app窗口然后从你的app切换到其他app.你的app中的activity现在就在后台了而且停止了.如果用户从主屏的启动图标或者最近使用的app窗口返回到你的app,这个activity就会重启. 用户在你的程序中执行了一个操作来启动一个新的activity.当前的activity在第二个activity创建时就会停…
在正常的使用app时,前台的activity有时候会被可见的组件阻塞导致activity暂停.比如,当打开一个半透明的activity(就像打开了一个对话框),之前的activity就会暂停.只要activity仍然部分可见但是没有获得焦点,它会保持在paused状态. 但是,一旦一个activity完全被阻塞并且不可见,它就会到Stopped状态(后面会讨论这个). 当activity进入Paused状态,系统会调用activity的onPause()方法,可以让你停止那些不需要继续运行的动作…
很多程序都是从main()方法开始启动的,和其他程序不同,android是在activity生命周期的特定状态的特定回调方法中初始化代码的.activity启动和销毁的时候都用很多回调方法. 这里将要对生命周期中大多数重要的方法进行一个总体介绍以及如何处理生命周期中的第一个回调方法(这个回调方法创建了一个新的activity实例). 理解生命周期回调方法 在activity的生命周期中,系统按照像金字塔的顺序调用了一系列的生命周期回调方法.也就是说,activity生命周期中的每个状态就像金字塔…
Android开发--Activity生命周期 Activity作为四大组件之首,也是使用最频繁的一种组件.本文将主要讲解Activity生命周期,包括正常情况下的Activity生命周期和异常情况下的Activity生命周期. 1. 正常情况下的Activity生命周期 所谓正常情况下的生命周期,是指有用户参与的情况下,Activity所经过的生命周期的改变.正常情况下,Activity会经历如下过程. 如图所示: (1)onCreate:表示Activity正在被创建,适合做一些初始化工作.…
用户在浏览,退出,返回app时,app中的Activity实例会在不同状态之间切换.比如,当activity第一次启动,然后来到系统前台,受到用户的注意,这个过程中,android系统调用了一系列activity生命生命周期相关的方法来创建用户界面和其他组建.如果用户执行了一个操作来启动了另外一个activity或者切换到其他程序,当它切换到后台时,系统会调用另外的生命周期相关的方法.(当它在后台时,activity不可见,但是实例和状态仍然存在). 在生命周期的回调方法中,你可以自定义用户离开…
Activity和Servlet一样,都用了回调机制.我们通过类比servlet来学习Activity.当一个servlet开发出来之后,该servlet运行于Web服务器中.服务器何时创建servlet的实例,何时调用servlet的方法向用户生成响应,程序员无法控制,这种回调由服务器自行决定.Activity也一样,被开发出来,开发者只要在AndroidManifest.xml文件配置该Activity即可.至于该Activity何时被实例化,它的方法何时被调用,对开发者来说完全是透明的.…
 Activity作为四大组件之一,出现的频率相当高,基本上我们在android的各个地方都能看见它的踪影,因此深入了解Activity,对于开发高质量应用程序是很有帮助的.今天我们就来详细地聊聊Activity的生命周期,以便我们在以后的开发中能如鱼得水. 一.初识Activity   在日常应用中Activity是与用户交互的接口,它提供了一个用户完成相关操作的窗口.当我们在开发中创建Activity后,通过调用setContentView(View)方法来给该Activity指定一个布局界…
这几天工作比较忙,基本没有什么时间更新播客了. 趁着今晚有点时间,我们来简单说一下什么是Activity生命周期和它们各阶段的特征 什么是生命周期 在还没有接触android开发的时候,听到有人说Activity生命周期的时候,觉得这是一个很专业很深奥的东西. 但是在了解过之后,原来并不是那么一回事,这个Activity生命周期其实是很基础的东西,明白他们的原理对我们以后开发 编写优秀程序有很大帮助. 生命周期其实就是一个东西从出生到消亡的这段时间,那么Activity生命周期又是怎么一回事呢?…
学习内容:Activity生命周期和LogCat使用 ====Activity生命周期==== 图示(转载): 创建    onCreate重启    onRestart开始    onStart恢复    onResume暂停    onPause停止    onStop销毁    onDestroy恢复动态数据    onRestoreInstanceState存储动态数据    onSaveInstanceState 函数调用流程: 1)启动应用onCreateonStartonResum…
手机指南针传感器处于手机头部. Activity生命周期: 启动. onCreat()方法:初始化布局对象,设置监听器. onstart()方法:注册监听器. onResume():activity已经是屏幕最前端了, running,已经是最前端了,可以触摸了,可以响应. onPause():其他activity把之前的ancity完全遮住了,则调用onPause()方法暂停本acticity,然后调用onStop方法停止这个activity.如果只是部分遮住,则调用onPause()方法暂停…
概述 有图有真相,所以先上图: 上图是从Android官网截下的Activity的生命周期流程图,结构非常清晰,它描述了Activity在其生命周期中所有可能发生的情况以及发生的先后顺序,下面就将结合此图详细介绍一下Activity的生命周期. --- --- Activity四大基本状态 Activity生命周期一般分为四个基本状态,分别是活动状态(running),暂停状态(paused),停止状态(stopped)和死亡状态. 活动状态(running) 活动状态一般是指该Activity…
与其它编程模式不同,android中的Activity没有main()函数.我们无法决定Activity的创建和销毁过程,Activiy的创建和销毁(即生命周期)由系统完毕,系统会在Activity的生命周期的各个阶段回调Activity对应的成员函数. 假设你想在Activity的某个生命周期阶段完毕一些事情,你要做的就是重写(Override)对应的生命周期回调函数,并在该函数中完毕对应的任务.Activity的生命周期函数有onCreate().onStarted().onResumed(…
子曰:溫故而知新,可以為師矣.<論語> 学习技术也一样,对于技术文档或者经典的技术书籍来说,指望看一遍就完全掌握,那基本不大可能,所以我们需要经常回过头再仔细研读几遍,以领悟到作者的思想精髓. 近来回顾了一下关于Activity的生命周期,参看了相关书籍和官方文档,也有了不小的收获,对于以前的认知有了很大程度上的改善,在这里和大家分享一下. 熟悉javaEE的朋友们都了解servlet技术,我们想要实现一个自己的servlet,需要继承相应的基类,重写它的方法,这些方法会在合适的时间被serv…
Activity的生命周期方法: onCreate()--->onStart()--->onResume()--->onPause()--->onStop()--->onDestory()   单个Activity的三种状态:显示状态,不可见状态,销毁状态.1,activity创建到显示要调用前三个方法.2,点击后退键,做了两件事:(1)当前activity被销毁,调用后面三个周期方法.(2)栈中位于最顶部的Activity显示出来.3,onDestory()方法主要是当Ac…
注:本文翻译自Google官方的Android Developers Training文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好. 原文链接:http://developer.android.com/training/basics/activity-lifecycle/index.html 当一个用户使用你的应用,或者返回,或者退出时,Activity的实例会在它的生命周期内对应地切换到相应的状态.例如:当你的Activity第一次启动时,它会来到系统的前台并获得用户焦…
Android是使用任务(Task)来管理活动的,一个任务就是一组存放在栈里的活动的集合,这个栈也被称作返回栈(Back Stack). 栈是一种后进先出的数据结构,在默认情况下,每当我们启动了一个新的活动,它会在返回栈中入栈,并处于栈顶的位置. 每当我们按下Back键或调用finish()方法去销毁一个活动时,处于栈顶的活动会出栈,这时前一个入栈的活动就会重新处于栈顶的位置.系统总是会显示处于栈顶的活动给用户. 一.活动状态每个活动在其生命周期中最多可能会有四种状态.1. 运行状态当一个活动位…
测试手机:Nexus 5   系统:4.4 一.测试 测试代码: package com.example.androidalarm; import android.app.Activity; import android.content.Context; import android.content.res.Configuration; import android.os.Bundle; import android.util.AttributeSet; import android.util.…
Android的Activity就相当于Windows Form中的Form,它的创建和销毁也是有一个生命周期的.主要经过这么7个阶段:   创建Activity:onCreate() 启动Activity:onStart() 恢复Activity:onResume() 暂停Activity:onPause() 停止Activity:onStop() 重启Activity:onRestart() 销毁Activity:onDestory()   关于何时调用这些阶段方法,这篇文章已经说很清晰了:…
如果你没有动手去演示的话,你一定要去动手试试看,这个东西非学容易出错,面试中经常出现,好了,上代码: package com.king.review.base; import android.app.Activity; import android.content.Intent; import android.os.Bundle; import android.util.Log; import android.view.View; import android.view.View.OnClick…
最近在面试Android,今天出了一个这样的题目,即如题: 我当时以为生命周期是这样的: onCreate --> onStart -- ---> onResume ---> onPause ---> onStop ---> onRestart ---> onResume ---> onPause ---> onStop 回家后我自己在电脑上重新演示了一下,得出了另外的结果,果然是实践出真知啊. 好了,先上代码,给有需要的朋友直接贴代码: package c…
作用:用户界面的组件,主要用于和用户进行交互.可以理解为手机屏幕的一屏. 生命周期: Resume:“继续”的意思. 由此可见, Activity有四种基本状态: 1) Running:位于屏幕最前端时,此时处于可见状态,和用户可交互的状态. 2) Paused:当Activity被另一个透明的或者非全屏的Activity覆盖时的状态,虽然可见但不可交互. 3) Stop:当Activity被另一个Activity完全覆盖,界面不可见. 4) Killed:Activity被系统杀死或者根本没启…
Activity总共有7个回调方法,代表着不同的生命周期的环节. 1.onCreate() 在活动第一次被创建的时候调用.在这个方法中需要完成活动的初始化操作,比如说加载布局.绑定事件等. 2.onStart() 这个方法在活动由不可见变为可见的时候调用. 3.onResume() 这个方法在活动准备好与用户进行交互的时候调用,此时的活动一定位于返回栈的栈顶,并且处于运行状态. 4.onPause() 这个方法在系统准备去启动或恢复另外一个活动的时候调用.我们通常在这个方法中将一些消耗CPU的资…
管理 Activity 生命周期 通过实现回调方法管理 Activity 的生命周期对开发强大而又灵活的应用至关重要. Activity 的生命周期会直接受到 Activity 与其他 Activity.其任务及返回栈的关联性的影响. Activity 基本上以三种状态存在: 已继续 此 Activity 位于屏幕前台并具有用户焦点.(有时也将此状态称作“运行中”.) 已暂停 另一个 Activity 位于屏幕前台并具有用户焦点,但此 Activity 仍可见.也就是说,另一个 Activity…
Activity 生命周期 Android 系统用栈的形式管理 Activity , 当新的 Activity 被创建是, 会被放置到栈顶, 这个 Activity 会进入到运行状态, 而前一个 Activity 则会被压入栈, 直到新的 Activity 退出, 否则不会出现在前台. 单个 Activity 的生命周期状态以及生命周期方法 根据 Android 文档, 每一个 Activity 都有四个状态, 它们分别是: 当 Activity 位于屏幕的最前面(栈顶),称之为 运行(活动)状…
学Xamarin我为什么要写这样一篇关于Android 的activity生命周期的文章 已经学Xamarin android有一段时间了,现在想起当初Xamarin也走了不少的弯路.当然Xamarin android和java语言开发的android基本上一样的,用的语言不同而已,最终编译的还是原生的android.当初学这玩意很多东西都不是很了解,现在回过头来看以前的自己真是很傻逼啊,希望写这篇文章也是一样的,过段时间技术有了更深的理解和应用,再回过头来看看也是挺有意思的,希望也能够帮助刚开…
        转载请标明原文地址:http://blog.csdn.net/yalinfendou/article/details/46910811[yalinfendou的博客]         接着上一篇继续去追踪Activity_B生命周期回调源代码.         继续分析,在performPauseActivity方法中,回调了Activity的两个操作函数:         一 个是用于保存状态的onSaveInstanceState(),还有一个就是onPause()  ,这里…
前言 很高兴遇见你~ 欢迎阅读我的文章. 关于Activity生命周期的文章,网络上真的很多,有很多的博客也都讲得相当不错,可见Activity的重要性是非常高的.事实上,我猜测每个android开发者接触的第一个android组件都是Activity.我们从新建第一个Activity开始,运行了代码,看到模拟机上显示了一个MainActivity标题和一行HolleWorld,从此打开Android世界的大门. 本篇文章讲解的重点是Activity的生命周期,在文章的最后也会涉及Activit…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/singwhatiwanna/article/details/23387079 (来自singwhatiwanna的csdn博客) 前言 为了更好地阅读本文,你需要先阅读Android apk动态加载机制的研究这篇文章,在此文中,博主分析了Android中apk的动态加载机制,并在文章的最后指出需要解决的两个复杂问题:资源的访问和activity生命周期的管理,而本文将会分析这两个复杂问题的解决方法.需要说明的一点是,我们不可能调起任何一…
1.Activity生命周期     接下来将介绍 Android Activity(四大组件之一) 的生命周期, 包含运行.暂停和停止三种状态,onCreate.onStart.onResume.onPause.onStop.onDestroy六种系统调用方法. 1.1 Activity生命周期简介与测试     如图所示,Activity实例可以在生命周期状态发生关键性转换时完成某些工作. onCreate() 创建,该方法是最常被覆盖的方法,第一次创建实例时调用, 一般用来完成实例创建的初…