本文记录了在开发 腾讯移动游戏平台SDK(MSDK) Android版Ane扩展 过程中所遇到的问题和相关解决方式 问题一:编译报错:Unable to resolve target 'android-7': 将低版本号的代码导入eclipse时,常遇到这种问题:Unable to resolve target 'android-XX' 这是原代码中project.properties 的 Project target 设置与当前eclipse环境设置不一致所致. AVD(Android Vir…
本文记录了在开发 腾讯移动游戏平台SDK(MSDK) ios版Ane扩展 过程中所遇到的问题 文中非常多问题都是基础的问题.对object c和xcode配置了解不深入导致的.(没办法,开发ane的程序猿大部分都是做ActionScript的,一般对c/c++都没有开发经验) 问题一.编译报错:Unexpected '@' in program 代码例如以下: @try{ } @catch{ } 原因是高版本号xcode代码放在低版本号xcode下跑,低版本号ios 不支持这样的写法(ios 7…
这个项目有带说明文档,大家可以看看源码附件的说明文档吧,“别踩白块儿”是目前非常火的一款游戏,游戏非常简单刺激.关于具体怎么火法怎么玩我就不多说了,相信看到本文的朋友们都非常地清楚. 什么游戏火,我们都想知道自己能不能也弄一个玩玩,我也花了点时间弄了一个,游戏代码将会开源,利人利己,大家一起提高,希望各位多多支持. 下面介绍如何用OGEngine游戏引擎完成“别踩白块儿”游戏的经典模式. 一.最终实现的部分效果截图 1.刚开始时,最下面有一栏为黄色,紧接着上面每一行都是有一个黑色块,其余为白色块…
蓝鲸CMDB 蓝鲸配置平台(蓝鲸CMDB)是一个基于运维场景设计的企业配置管理服务.主要功能: 1. 拓扑化的主机管理:主机基础属性.主机快照数据.主机归属关系管理 2. 组织架构管理:可扩展的基于业务的组织架构管理 3. 模型管理:既能管理业务.集群.主机等内置模型,也能自定义模型 4. 进程管理:基于模块的主机进程管理 5. 事件注册与推送:提供基于回调方式的事件注册与推送 6. 通用权限管理:灵活的基于用户组的权限管理 7. 操作审计:用户操作行为的审计与回溯 官网地址:http://bk…
Ubuntu 18.04下安装Steam顶级在线游戏平台 原创: 聆听世界的鱼 Linux公社 今天 Steam是由Valve公司开发的顶级在线游戏平台,是目前全球最大的综合性数字发行平台之一.它让你接触到成千上万的游戏,并可以让你结识新朋友.在本教程中,我们将向您展示如何在Ubuntu 18.04上安装Steam.相同的说明适用于Ubuntu 16.04和任何基于Ubuntu的发行版,包括Kubuntu,Linux Mint和Elementary OS.必要条件您需要以具有sudo特权的用户身…
微信5.0 Android版飞机大战破解无敌模式手记 转载: http://www.blogjava.net/zh-weir/archive/2013/08/14/402821.html 微信5.0 Android版飞机大战破解无敌模式手记 最近微信出了5.0,新增了游戏中心,并内置了一个经典游戏<飞机大战>.游戏其实很简单,但由于可以和好友一起竞争排名,一时间受到大家的追捧,小伙伴们进入“全民打飞机”时代. ios 版出来不久就被破解出了无敌模式.Android版出后好像一直风平浪静.周末无…
来源:http://www.myexception.cn/operating-system/1451490.html 开发QQ互联ios版Ane扩展 辛酸史 开发QQ互联ios版Ane扩展辛酸史: 1.安装mac系统非常痛苦,找了好几个版本都装不上,同时对mac的基本操作和xcode的基本操作不熟悉. 2.用xcode建立ane项目(使用xcode-template-ane-master模板),引入第三方object-cframework,生成.a文件,供windows下生成ane文件. 发现w…
前言 相信这样一个问题,大家都不会陌生, “有什么的方法可以使Android的程序APK不用安装,而能够直接启动”. 发现最后的结局都是不能实现这个美好的愿望,而腾讯Android手机游戏平台却又能实现这个功能,下载的连连看,五子棋都没有安装过程,但是都能直接运行,这其中到底有什么“玄机”呢,也有热心童鞋问过我这个问题,本文就为大家来揭开这个谜团. 重要说明 在实践的过程中大家都会发现资源引用的问题,这里重点声明两点:1. 资源文件是不能直接inflate的,如果简单的话直接在程序中用代码书写.…
前言相信这样一个问题,大家都不会陌生,“有什么的方法可以使Android的程序APK不用安装,而能够直接启动”.发现最后的结局都是不能实现这个美好的愿望,而腾讯Android手机游戏平台却又能实现这个功能,下载的连连看,五子棋都没有安装过程,但是都能直接运行,这其中到底有什么“玄机”呢,也有热心童鞋问过我这个问题,本文就为大家来揭开这个谜团.实践我实现了一个小小的Demo,麻雀虽小五脏俱全,为了突出原理,我就尽量简化了程序,通过这个实例来让大家明白后台的工作原理.下载demo的apk程序apks…
1. 支持功能介绍: 2. Android API主要业务接口和流程介绍 -------------------------------------------------------- 工程代码: http://www.jikexueyuan.com/course/408_3.html?ss=1 -------------------------------------------------------- 准备工作: 在 讯飞开放平台(http://www.xfyun.cn/)注册,下载An…
. 拷贝API 将SDK\runtime\CMBilling20007.jar拷贝至游戏工程的runtime目录下(或其他目录) ,但切记不能放在libs目录下编译,否则编译报错(如:bad range.)(完成) 将SDK\libs\armeabi\libmegjb.so拷贝至游戏相同的目录. (完成,注:每次编译后应该重新拷贝) .拷贝资源 将SDK\assets,SDK\res中的所有资源拷贝到游戏相同目录下.(完成,注:assets每次编译后应该重新拷贝) .替换游戏厂商logo或游戏l…
[Android] 环境配置之基础开发环境(SDK/Android Studio)   博客: blog.csdn.net/qiujuer 网站: www.qiujuer.net 开源库: Genius-Android 转载请注明出处: http://blog.csdn.net/qiujuer/article/details/41800229 ======================================================== 恼骚 有必要说的是,其实我知道现在网络中…
对于玩家来说,游戏是动态的:对于游戏开发人员来说,游戏是静态的,只是不停地播放不通的画面,让玩家看到了动态的效果. 进入Android之前,首先要熟悉三个重要的类:View(视图).Canvas(画布).Paint(画笔).通过画笔,可以在画布上画出各种精彩的图形.图片等等,然后通过视图可以将画布上的内容展现在手机屏幕上. 其次要熟悉“刷屏”的概念.绘制在画布中的图像不管是图片还是图形,都是静态的,只有通过不断的展现不同的画布,才能实现动态的效果.在手机上,画布永远只是一张,所以不可能通过不断地…
1.不可盲目看API文档很多人在接触学习一门新的平台语言时,总喜欢先去探究一番API文档.先不说成效如何,至少编者认为这种方式不适合大部分人来效仿,主要原因在于 API 领域广泛,牵涉到的知识点太多,而对于刚刚接触平台开发语言的大部分人来说,遗忘速度远远大于记忆!这种做法是大量消耗精力.小量吸取知识的方法,只会事倍功半. 2.前人栽树,后人乘凉对于初学者来说,任何想要学习与掌握的知识点,之前都会有高人总结过:所以建议大家每学习一个知识点,都尽可能的先动手去网上搜索和学习别人总结出来的相关知识点的…
1,首先说下界面,这款软件的界面有些类似于QQ的界面,登录方式和QQ的方式是一样的,可以简单的说是一款给游戏用的QQ,就是里面的用户变成了游戏 2,功能,简单的说就是将你常玩的游戏放于这游戏平台的表面,可以不用像老式的游戏登录方式一样输入账号和密码,可以直接登入更方便,还有游戏中心的 选项,其中包括1游戏库2页游专区3手游电脑版4礼包兑换5特权功能,通过名字就可以知道这些选项是做什么的 TGP游戏平台针对不同的游戏有不同的介绍,以及相应的账号人物资料,可以更好的更直接的方便玩家进行查看. TGP…
近期在朋友圈,朋友转了一个html小游戏[壹秒],游戏的规则是:用户按住button然后释放,看谁能精准地保持一秒的时间.^_^刚好刚才在linuxserver上调试程序的时候server挂了,腾出点时间分享下前天自己做的这个小游戏. 话不多说,直接上图:     watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQv/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center…
1.账号准备工作 首先要有一个讯飞的账号啦,为后面申请APPID.APPKey等东西做准备.顺带一提:讯飞对不同认证类型用户开 放的SDK的使用次数是有不同的,详情如下图. 账号申请完成后,需要去你自己的控制台注册你的应用,同时也可以看到你的应用对应的 APPID 等属性,开通的功能,调用量剩余次数等信息. 本文介绍的是Android SDK的接入,这是Android SDK的下载地址,可以根据项目的具体需求具体分析. 2.SDK集成准备工作 如果参照官方文档中或者官方DEMO的做法,需要把对应…
一般接到任务后程序员们通常都开始着手进行技术调研了,但我这活是项目负责人.还有一大堆事情要先期准备,没人能帮忙. 一.人力配置 考虑的之前已经有一波人搞了大半年,但没有起色,先期也没有太大人力需求,所以不指望这批人了.因为是外包收钱按人头工时算,所以拉几个自己兄弟填坑. 初期人力配置 服务端x 1.Android x 1 二.开发需求 自己手机游戏CP作了3年,需求直接写完后让对方确认,一次通过. 1.      公司多款游戏都需要使用这套工具,需要作适配兼容,还好都是Unity3D项目.之后我…
一.什么是支付宝 第三方支付平台 和内购非常相似内购是用户将钱付款给苹果,之后苹果分成给商户支付宝是用户将钱付款给支付宝,之后支付宝将钱转入我们的账户 使用支付宝前提购买的物品必须是和应用程序无关的.比如:团购卷/衣服/电子产品如果和应用程序有关,必须采用内购(否则不允许上架).比如:会员/游戏道具 二.集成支付宝 现在不少app内都集成了支付宝功能 使用支付宝进行一个完整的支付功能,大致有以下步骤:向支付宝申请, 与支付宝签约,获得商户ID(partner)和账号ID(seller)和私钥(p…
将Unity3D游戏移植到Android平台是一件很容易的事情,只需要在File->Build Settings中选择Android平台,然后点击Switch Platform并Build出apk即可.通常,我们的工作不仅限于此,一般还需要给手机游戏加入计费.广告等功能.这些功能一般没有提供Unity3D插件,我们需要将游戏导出为Android工程,然后添加这些功能:或者,我们根据这些计费sdk来做自己想要的Unity3D插件,然后直接在Unity3D中使用. 1.从Unity3D到Androi…
做了个Android项目,需要接入新浪微博,实现时也顺带着研究了下腾讯微博和人人网的Android客户端接入,本文就跟大家分享下三者的Android客户端接入方法. 一.实例概述 说白了,接入微博就是让你的应用程序可以调用新浪微博,腾讯微博和人人网的api,实现微博发送,分享给好友等等的功能啦.当然也可以实现让你的客户端使用微博账号进行登录.我们这篇文章要讲的就是访问这些社交平台提供的api的时候比较关键的一步,获取调用api接口的token,token可以理解为我们的客户端程序与社交平台api…
本文来自于腾讯Bugly公众号(weixinBugly),未经作者同意,请勿转载,原文地址:https://mp.weixin.qq.com/s/2MsEAR9pQfMr1Sfs7cPdWQ 导语 智能手机发展到今天已经有十几个年头,手机的软硬件都已经发生了翻天覆地的变化,特别是Android阵营,从一开始的一两百M到今天动辄4G,6G内存.然而大部分的开发者观看下自己的异常上报系统,还是会发现各种内存问题仍然层出不穷,各种OOM为crash率贡献不少.Android开发发展到今天也是已经比较成…
原文出自:https://www.cnblogs.com/xdp-gacl/p/4322165.html#undefined 最近由于工作中要负责开发一款Android的App,之前都是做JavaWeb的开发,Android开发虽然有所了解,但是一直没有搭建开发环境去学习,Android的更新速度比较快了,Android1.0是2008年发布的,截止到目前为止Android已经更新Android5.0.1,学习Android开发的第一步就是搭建Android的开发环境,博客园里面有不少人也写了关…
上一篇文章我们说了整个U8 SDK抽象成的设计,那这篇文章,我们就来验证一下,他是否如我们期待的那样,简单灵活. 正如之前所说,对于每个游戏,只需要接入抽象层,而每个渠道SDK的接入,就是该抽象层的一个实现而已.最后通过一键打包工具来完成最后的产出.那么,我们先来看看,游戏怎么来调用这个抽象层. 我们假设我们已经开发了一款游戏,面临上线,需要接入SDK,需要接入UC,当乐,91,360,小米等渠道.因为采用U8 SDK统一接入框架的思想,游戏工程本身不耦合具体的每个渠道SDK,而只是调用U8 S…
Android是一种激动人心的开源移动平台,它像手机一样无处不在,得到了Google以及其他一些开放手机联盟成员(如三星.HTC.中国移动.Verizon和AT&T等)的支持,因而不能不加以学习,否则你承担不起为此付出的代价. 好在Android开发入门很容易,即使没有Android手机都没关系,只需有一台可供安装Android SDK和设备模拟器的计算机即可. 本章首先介绍如何安装所有的开发工具,然后再创建一个可运行的应用——Android版“Hello, World”.如果你并非Androi…
T_T 这伪技术博客都快给写成Tron的读书笔记专栏了,这样可不行欸~ 如今正是移动平台的战国时期,厌烦了去讨论移动平台的未来,也无意于在HTML5和Native App之间纠结.本文只从开发者纯技术的角度聊聊各移动平台的特性. 1.WP7 个人挺喜欢wp7的系统,所以连带着也喜欢起wp7的开发.WP7开发常常与MVVM(Model-View-ViewModel)模式一起出现.抛开执行效率不谈,我觉得MVVM是在移动平台上写起来最优美的数据绑定策略.当然,MVVM与WPF/SL的整体架构是分不开…
Delphi XE-Windows下配置开发环境  (Android版/IOS)   http://www.52jike.com/thread-1-1-1.html Delphi XE5的Android开发平台搭建     http://lotyong.blog.163.com/blog/static/9830690720138251066975 Delphi xe10 安装到配置SDK NDK JDK笔记   https://www.cnblogs.com/devcjq/articles/79…
前言 微信又更新了,从更新日志上来看,似乎只是一次不痛不痒的小更新.不过,很快就有人发现,原来微信这次搞了个大动作——在小程序里加入了小游戏.今天也是朋友圈被刷爆的缘故. 看到网上 有人弄了一个破解版的,于是自己也跟着网上的案例整了一下,感觉挺有意思的. 游戏如下: 来玩游戏 劳动成果 用Kotlin破解Android版微信小游戏-跳一跳 跳一跳 微信小程序可以玩游戏了,我们来破解一下<跳一跳>这个官方出品的小游戏吧. 思路 用usb调试安卓手机,用adb截图并用鼠标测量距离,然后计算按压时间…
前言 Apache Cordova是一个开源的移动开发框架.允许使用标准的web技术-HTML5,CSS3和JavaScript做跨平台开发. 应用在每个平台的具体执行被封装了起来,并依靠符合标准的API绑定去访问每个设备的功能,比如说:传感器.数据.网络状态等. 使用Apache Cordova的人群: 1.移动应用开发者,想扩展一个应用的使用平台,而不通过每个平台的语言和工具集重新实现. 2.web开发者,想包装部署自己的web App将其分发到各个应用商店门户. 3.移动应用开发者,有兴趣…
唤醒功能,顾名思义,通过语音,唤醒服务,做我们想做的事情. 效果图(开启应用后说讯飞语音或者讯飞语点唤醒) 源码下载 地址:http://download.csdn.net/detail/q4878802/9023213 步骤 1. 创建应用,开通服务 地址:http://blog.csdn.net/q4878802/article/details/47762169 2. 下载SDK 我们要使用的是讯飞的付费功能,选择唤醒服务,点击下载以后,会提示没有购买.点击“购买服务”  点击购买一会看到付…