VC中MessageBox的常见用法】的更多相关文章

一.关于MessageBox       消息框是个很常用的控件,属性比较多,本文列出了它的一些常用方法,及指出了它的一些应用场合.       1.MessageBox("这是一个最简单的消息框!");        2.MessageBox("这是一个有标题的消息框!","标题");        3.MessageBox("这是一个确定 取消的消息框!","标题", MB_OKCANCEL );   …
一.关于MessageBox       消息框是个很常用的控件,属性比较多,本文列出了它的一些常用方法,及指出了它的一些应用场合.       1.MessageBox("这是一个最简单的消息框!");        2.MessageBox("这是一个有标题的消息框!","标题");        3.MessageBox("这是一个确定 取消的消息框!","标题", MB_OKCANCEL );   …
消息框是个很常用的控件,属性比较多,本文列出了它的一些常用方法,及指出了它的一些应用场合.         1.MessageBox("这是一个最简单的消息框!");         2.MessageBox("这是一个有标题的消息框!","这是标题");         3.MessageBox("这是一个确定 取消的消息框!","这是标题", MB_OKCANCEL );         4.Messa…
原文网址:http://blog.csdn.net/holybin/article/details/28403109 一.MessageBox()用法 1.函数原型 Messagebox函数在Win32 API和MFC里的定义有区别. Win32 API的定义如下: int WINAPI MessageBox( HWND hWnd,          // handle of owner window LPCTSTR lpText,     // address of text in messa…
一.MessageBox()用法 1.函数原型 Messagebox函数在Win32 API和MFC里的定义有区别. Win32 API的定义如下: int WINAPI MessageBox(      HWND hWnd,          // handle of owner window      LPCTSTR lpText,     // address of text in message box      LPCTSTR lpCaption, // address of titl…
Guava中Predicate的常见用法 1.  Predicate基本用法 guava提供了许多利用Functions和Predicates来操作Collections的工具,一般在 Iterables, Lists, Sets, Maps, Multimaps中用到. Predicate最基本的用法就是对Collection进行过滤,guava中很多集合的filter方法都是用Predicate来实现过滤的. Collection type Filter method Iterable It…
JAVA中enum的常见用法包括:定义并添加方法.switch.遍历.EnumSet.EnumMap 1.定义enum并添加或覆盖方法 public Interface Behaviour{ void print(); } enum Color implements Behaviour{ RED("red",1),GREEN("green",2),BLUE("blue",3);//注意这里有个分号 private String name; pri…
C++Builder中MessageBox的基本用法 返回值:IDYES=Application->MessageBox("","",MBYESNO) if(Application->MessageBox("","",MBYESNO)==IDNO){} switch(Application->MessageBox("","",MBYESNO)) { case:IDNO…
网址:http://www.douban.com/note/40199603/ 一 函数原型及参数 function MessageBox(hWnd: HWND; Text, Caption: PChar; Type: Word): Integer; hWnd:对话框父窗口句柄,对话框显示在Delphi窗体内,可使用窗体的Handle属性,否则可用0,使其直接作为桌面窗口的子窗口. Text:欲显示的信息字符串. Caption:对话框标题字符串. Type:对话框类型常量. 该函数的返回值为整…
一    函数原型及参数 function MessageBox(hWnd: HWND; Text, Caption: PChar; Type: Word): Integer; hWnd:对话框父窗口句柄,对话框显示在Delphi窗体内,可使用窗体的Handle属性,否则可用0,使其直接作为桌面窗口的子窗口. Text:欲显示的信息字符串. Caption:对话框标题字符串. Type:对话框类型常量. 该函数的返回值为整数,用于对话框按钮的识别. 2.类型常量 对话框的类型常量可由按钮组合.缺…
一 函数原型及参数 function MessageBox(hWnd: HWND; Text, Caption: PChar; Type: Word): Integer; hWnd:对话框父窗口句柄,对话框显示在Delphi窗体内,可使用窗体的Handle属性,否则可用0,使其直接作为桌面窗口的子窗口. Text:欲显示的信息字符串. Caption:对话框标题字符串. Type:对话框类型常量. 该函数的返回值为整数,用于对话框按钮的识别. 2.类型常量 对话框的类型常量可由按钮组合.缺省按钮…
在JDK1.5以后引入了一种新的类型,就是枚举(enum).enum是用来声明枚举类型数据,它可以像数组一样存储许多的元素,但是不同于数组的是,它除了数字不能存储以外, 其他类型的如字母.特殊符号.汉字都可以以任意组合存入enum当中去.关于枚举有一下几点: 1.枚举是一个特殊的class,这个class相当于final static修饰,不能被继承: 2.枚举的构造方法强制被私有化,下面有一个默认的构造方法private ColorEnum(): 3.所有的枚举都继承自java.lang.En…
缘起:在老男孩进行linux培训shell编程教学中,发现不少水平不错的网友及同学对数组仍然很迷糊,下面就给大家分享下数组的用法小例子,希望能给大家一点帮助.其实SHELL的数组很简单,好用.我们学习都应该遵循简单.易用的原则. shell编程中数组的简单用法及示例 新版本的Bash支持一维数组. 数组元素可以使用符号variable[xx]等方式来初始化. 另外, 脚本可以使用declare -a variable语句来指定一个数组等.要引用一个数组元素(也就是取值), 可以使用大括号, 访问…
参考博客 http://blog.csdn.net/kindazrael/article/details/8108868 在C语言中,预处理代码是非常强大的工具,能让代码变得可读性和可维护性更强.预处理代码在代码编译之前被提前处理,预处理代码均由#打头. 1.#define基础应用——声明常量 格式:#define 常量名 代替值 #define声明主要用于将常量赋予有意义的名字,例如,声明表示一周天数的常量: #define DAYS_WEEK 7 #define PI 3.1415 需要注意…
1. 新建一个MFC工程, 取名MyTab, 选择Dialog based, 然后Finish. 2. 删除对话框上默认添加的三个控件. 添加Tab Control控件并在Property属性中设置ID为IDC_TABTEST 在More Styles里勾上Bottom. 调速尺寸使其布满整个对话框, 我这边Tab Control的尺寸最后为164X203. 在ClassWizard为其添加变量, 变量名为m_tab. 类型为CTabCtrl. 3. 在对话框的初始化函数OnInitDialog…
用法一:常量   在JDK1.5 之前,我们定义常量都是: public static fianl.....现在好了,有了枚举,可以把相关的常量分组到一个枚举类型里,而且枚举提供了比常量更多的方法. public enum Color { RED, GREEN, BLANK, YELLOW } 用法二:switch   JDK1.6之前的switch语句只支持int,char,enum类型,使用枚举,能让我们的代码可读性更强. enum Signal { GREEN, YELLOW, RED }…
typedef int(^AddValue)(int,int); int main(int argc, const char * argv[]) { @autoreleasepool { //1:NSStackBlock __block ;//如果block内想要修改外部声明的局部变量,则需要将该变量声明为__block类型,否则该变量是const类型的,不能再block内修改 int (^testBlock)(void) = ^(void){ curNum++; ; }; NSLog(@"te…
1.引用的内涵 引用就是给变量取外号而已. 2.四种不能使用引用的情况 void &r=x; //不能建立void类型引用 int &&r=x; //不能建立引用的引用 int &*p=x; //不能建立指向引用的指针,但是可以建立指向指针的引用 ]=a; //不能建立引用的数组 总结:引用一有三无:有类型,无引用,无指针,无数组 3.引用的最基本用法 #include<iostream> using namespace std; ,y=; int &r…
在ACM中主要用到string的这几个功能:赋值,添加,删除,替换,查找,比较,反向排序. 1.赋值 直接来就行: string ss; ss="aaa"; 或者 string sa,sb; cin>>sa; sb=sa; 2.添加 在末尾加字符或字符串直接用加号: string ss; ss+='a'; ss+="aaa"; 在中间插入一个字符用ss.insert()函数: ss.insert(ss.begin()+1,'a');//在ss[1]之前插…
我们在程序中经常会用到MessageBox. MessageBox.Show()共有21中重载方法.现将其常见用法总结如下: 1.MessageBox.Show("Hello~~~~"); 最简单的,只显示提示信息. 2.MessageBox.Show("There are something wrong!","ERROR"); 可以给消息框加上标题. 3.if (MessageBox.Show("Delete this user?&q…
ec模版中foreach的常见用法. foreach 语法: 假如后台:$smarty->assign('test',$test); {foreach from=$test item=list name=listone} <p>{$list}</p> {/foreach} from 表示assign过来对应的第一个参数'test',item 就是下面要循环的变量,name是用于访问foreach属性的foreach循环的名称,key当前键名的变量名. 但是我们经常会看到这样的…
<算法笔记>中摘取 vector常见用法详解 1. vector的定义 vector<typename> name; //typename可以是任何基本类型,例如int, double, char, 结构体, STL标准容器 vector<int> name; vector<double> name; vector<char> name; vector<node> name; //node是结构体 //如果typename也是一个ST…
一.C#中MessageBox.Show用法 MessageBox.Show (String) 显示具有指定文本的消息框. 由 .NET Compact Framework 支持. MessageBox.Show (IWin32Window, String) 在指定对象的前面显示具有指定文本的消息框. MessageBox.Show (String, String) 显示具有指定文本和标题的消息框.由 .NET Compact Framework 支持. MessageBox.Show (IWi…
我们在程序中经常会用到MessageBox. MessageBox.Show()共有21中重载方法.现将其常见用法总结如下: 1.MessageBox.Show("Hello~~~~"); 最简单的,只显示提示信息. 2.MessageBox.Show("There are something wrong!","ERROR"); 可以给消息框加上标题. 3.if (MessageBox.Show("Delete this user?&q…
声明:这篇文章是转载的转载的,由于原作者的博客被关闭 我就不再列出了,提前先说明下,if语句中的判断有些太长,建议提前声明一个变量, DialogResult MsgBoxResult;            MsgBoxResult = MessageBox.Show("确定更新数据?", "请确定", MessageBoxButtons.OKCancel, MessageBoxIcon.Question, MessageBoxDefaultButton.Butt…
我们在程序中经常会用到MessageBox. MessageBox.Show()共有21中重载方法.现将其常见用法总结如下: 1.MessageBox.Show("Hello~~~~"); 最简单的,只显示提示信息. 2.MessageBox.Show("There are something wrong!","ERROR"); 可以给消息框加上标题. 3.if (MessageBox.Show("Delete this user?&q…
1.最简单的,只显示提示信息 2. 可以给消息框加上标题. 3. "确定"和"取消" 4. 给MessageBox加上一个Icon,.net提供常见的Icon共选择. 5. 可以改变MessageBox的默认焦点 6. 反向显示: 7. 添加Help按钮: 8. 指定帮助文件的路径,点击即可打开该路径下的帮助文件. 9. HelpNavigator指定常数来指示要显示的帮助文件元素.Find 帮助文件将打开到搜索页. 我们在程序中经常会用到MessageBox,Me…
我们在程序中经常会用到MessageBox. MessageBox.Show()共有21中重载方法.现将其常见用法总结如下: 1.MessageBox.Show(“Hello~~~~”); 最简单的,只显示提示信息. 2.MessageBox.Show(“There are something wrong!”,“ERROR”); 可以给消息框加上标题. 3.if (MessageBox.Show(“Delete this user?”, “Confirm Message”, MessageBox…
(转自:http://blog.csdn.net/xuenzhen123/article/details/4808005) MessageBox.Show()共有21中重载方法.现将其常见用法总结如下: 1.MessageBox.Show(“Hello~~~~”); 最简单的,只显示提示信息. 2.MessageBox.Show(“There are something wrong!”,“ERROR”); 可以给消息框加上标题. 3.if (MessageBox.Show(“Delete thi…
我们在程序中经常会用到MessageBox. MessageBox.Show()共有21中重载方法.现将其常见用法总结如下: 1.MessageBox.Show("Hello~~~~"); 最简单的,只显示提示信息. 2.MessageBox.Show("There are something wrong!","ERROR"); 可以给消息框加上标题. 3.if (MessageBox.Show("Delete this user?&q…