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C#里可以嵌入非托管代码,这就涉及到了这些代码资源的释放.以前总是看到别人的代码里那么写,也没有好好想想为什么,今天看了书,总结一下. 资源释放分为两种: 托管的 非托管的 两者的释放方式不一致: 没有非托管资源的,GC在运行时,会自动回收和释放: 含有非托管资源的,必须提供一个析构器,他们也会在内存里停留的时间会更长,最终被加入一个叫做finalization queue的结构,然后由GC在另一个线程释放: 实现IDispose接口是一种标准的释放资源的方式,正确使用会减少很多的bug和因为资…
http://blog.sina.com.cn/s/blog_8abeac5b01019u19.html C#中对IDisposable接口的理解 本人最近接触一个项目,在这个项目里面看到很多类实现了IDisposable接口.在我以前的项目中都很少用过这个接口,只知道它是用来手动释放资源的.这么多地方用应该有它的好处,为此自己想对它有进一步的了解,但这个过程远没有我想象中的简单. IDisposable接口定义:定义一种释放分配的资源的方法. .NET 平台在内存管理方面提供了GC(Garba…
写在前面 在开始之前,我们需要明确什么是C#(或者说.NET)中的资源,打码的时候我们经常说释放资源,那么到底什么是资源,简单来讲,C#中的每一种类型都是一种资源,而资源又分为托管资源和非托管资源,那这又是什么?! 托管资源:由CLR管理分配和释放的资源,也就是我们直接new出来的对象: 非托管资源:不受CLR控制的资源,也就是不属于.NET本身的功能,往往是通过调用跨平台程序集(如C++)或者操作系统提供的一些接口,比如Windows内核对象.文件操作.数据库连接.socket.Win32AP…
IDisposable接口定义:定义一种释放分配的资源的方法. .NET 平台在内存管理方面提供了GC(Garbage Collection),负责自动释放托管资源和内存回收的工作,但它无法对非托管资源进行释放,这时我们必须自己提供方法来释放对象内分配的非托管资源,比如你在对象的实现代码中使用了一个COM对象 最简单的办法可以通过实现Finalize()来释放非托管资源,因为GC在释放对象时会检查该对象是否实现了 Finalize() 方法. 有一种更好的,那就是通过实现一个接口显式的提供给客户…
转自:https://www.cnblogs.com/wyt007/p/9304564.html 写在前面 在开始之前,我们需要明确什么是C#(或者说.NET)中的资源,打码的时候我们经常说释放资源,那么到底什么是资源,简单来讲,C#中的每一种类型都是一种资源,而资源又分为托管资源和非托管资源,那这又是什么?! 托管资源:由CLR管理分配和释放的资源,也就是我们直接new出来的对象: 非托管资源:不受CLR控制的资源,也就是不属于.NET本身的功能,往往是通过调用跨平台程序集(如C++)或者操作…
IDisposable 接口 1. 托管资源和非托管资源   ·  托管资源  a.  CLR 控制和管理的内存资源,如程序中在 Heap 上分配的对象.作用域内的变量等:  b.  GC 机制实现自动内存管理和托管堆的全权管理:   ·  非托管资源  a.  CLR 不能控制管理的部分,如文件流Stream/数据库连接coonection/窗口句柄/组件COM等:  b.  Finalize 方法(析构函数) GC 隐式自动调用,Dispose 方法手动强制显式调用:  c.  尽量避免使用…
MVC+EF 理解和实现仓储模式和工作单元模式 原文:Understanding Repository and Unit of Work Pattern and Implementing Generic Repository in ASP.NET MVC using Entity Framework 文章介绍 在这篇文章中,我们试着来理解Repository(下文简称仓储)和Unit of Work(下文简称工作单元)模式.同时我们使用ASP.NET MVC和Entity Framework 搭…
对于开发人员来说,代码就是最好的文档,如上一篇博文所说,下面我们就会基于Kanata项目的一些具体调用代码,来进一步深入理解OWIN的实现和作用. 今天我们先针对Host和Server来实现一个简单的应用. 我们的开发环境是:  VS2013 Update 3,  .Net Framework 4.5.1 Host开发 如上篇博文提及,Host具有如下特点: 实现一个宿主进程 负责Server的启动和关闭 负责Middleware和Application的装载 最简单的宿主进程就是Console…
随着Javascript语言的发展,ES6规范为我们带来了许多新的内容,其中生成器Generators是一项重要的特性.利用这一特性,我们可以简化迭代器的创建,更加令人兴奋的,是Generators允许我们在函数执行过程中暂停.并在将来某一时刻恢复执行.这一特性改变了以往函数必须执行完成才返回的特点,将这一特性应用到异步代码编写中,可以有效的简化异步方法的写法,同时避免陷入回调地狱. 本文将对Generators进行简单介绍,然后结合笔者在C#上的一点经验,重点探讨Generators运行机制及…
前言 又是一个炎热夏日的晚上,开着空调听着音乐又开始了我们今天的博文.此文并不是ROM工具哪家强之类的引战贴,只是本文自己的一点看法和见解,望前辈看官有望斧正 声明 本文欢迎转载,原文地址:http://www.cnblogs.com/DjlNet/p/7220720.html 开始正文 话说回顾历史的话,在linq to sql的年代到后面linq to entity也就是ef4.1以至于现在的ef6.1.3历经了好些岁月的打磨,且也用ef6在真实项目中使用体会到了在开发速度和维护成本体现出来…