出现这种问题一般是由于有重复的文件所致,看下unity报的错误那些文件重复了,把重复的文件删了即可 例如,将eclipse中的安卓工程bin\class导出jar包时,会将下面的.class文件打包,但选中的.class unity中已经含有了,把这些文件删除就行了…
今天打包带有Android插件的unity3d 项目是,报错CommandInvokationFailure: Unable to convert classes into dex format. See the Console for details. 搜了一下说是因为出现了重复的class ,于是把在libs里面的class.jar干掉后发布正常.…
1.安装jdk 并且配置环境,这个网上资料很多,这里不说了 2.安卓开发软件eclipse集成环境版 下载地址 http://tools.android-studio.org/index.php/adt-bundle-plugin 下载那个ADT BUNDLE即可,这个是集成环境的,只要装了JDK,然后运行eclipse文件夹里面的eclipse.exe就行了,即可开发 3.按照下面的2个网站做就行 https://www.cnblogs.com/msxh/p/7220741.html  (注意…
需求:在游戏中弹窗消息,调起安卓的Toast 项目中需要做Unity和安卓交互时,经常需要通过安卓Toast来做简单的输出,以便于测试. 方法一:Unity中,C#主导 // Unity调用安卓的土司 public static void MakeToast(string info) { AndroidJavaClass unityPlayer = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer"); AndroidJavaOb…
最近在用U3D做一个简单的迷宫游戏,在项目中利用Unity制作游戏场景,在android中调用游戏场景,并在游戏结束后调用安卓方法,传递参数,退出游戏场景 查找网上资料,基本上Unity调用安卓的写法都是: AndroidJavaClass jc = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer"); AndroidJavaObject jo = jc.GetStatic<AndroidJavaObject>(&q…
Android Studio 打包APK时,原来只会出现一个apk,结果现在出现3个apk,仔细检查了一下项目文件发现: Android Studio 的 buid.gradle文件里有个配置项被更改了 http://www.hfeshop.com splits { abi { enable true reset() include 'x86', 'armeabi-v7a' universalApk true } 把这个配置项目注释掉就可以了. http://www.hfeshop.com 20…
添加web引用会在相应项目的app.cofig文件中产生如下代码: <sectionGroup name="applicationSettings" type="System.Configuration.ApplicationSettingsGroup, System, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089" >            <section n…
android打包apk的时候一般会选择混淆,而在eclipse中常使用的是proguard来混淆.有很多时候引用了第三方包的时候会导致打包不成功,或者打包成功不能运行的情况. 首先看看正常的proguard.cfg文件里面可以怎么写: 简单的android系统,没有第三方包 [html]  view plain copy print ?   -injars      bin/classes -outjars     bin/classes-processed.jar -libraryjars …
在android4.0源码里面编译出来apk后,用adb install (或adb install -r 重装)安装时,报错[INSTALL_FAILED_DEXOPT]. xu@xu-PC:~$ adb install workspace/out/target/product/generic/system/app/xxx.apk2820 KB/s (225970 bytes in 0.078s)    pkg: /data/local/tmp/xxx.apkFailure [INSTALL_…
现在官方的Cocos Studio已经支持打包apk文件,写该随笔的时候还没试过官方的打包功能,所以就按自己的学习顺序先把打包的心得写下. 问题及最终解决方案: 其中耗时最长的问题就是ndk-r10改成ndk-r9d后一直编译不通过: 最终解决办法是删除项目路径下/proj.android/obj/local/armeabi目录下的所有文件.(当时因为使用cocos2dx2.2.3版本源码学习才遇到该问题,可能cocos2dx最新版本已无该问题). 另外发现其他编译出错,如No rule to…