读书笔记—CLR via C#委托和attribute】的更多相关文章

前言 这本书这几年零零散散读过两三遍了,作为经典书籍,应该重复读反复读,既然我现在开始写博了,我也准备把以前觉得经典的好书重读细读一遍,并且将笔记整理到博客中,好记性不如烂笔头,同时也在写的过程中也可以加深自己理解的深度,当然同时也和技术社区的朋友们共享 委托 类型安全的回调函数,函数签名定义声明.指向静态或实例方法 派生自System.MulticastDelegate的类 将方法绑定到委托时,C#和CLR都允许引用类型的协变性和逆变性 协变性指方法能返回从委托的返回类型派生的类型 逆变性是指…
前言 这本书这几年零零散散读过两三遍了,作为经典书籍,应该重复读反复读,既然我现在开始写博了,我也准备把以前觉得经典的好书重读细读一遍,并且将笔记整理到博客中,好记性不如烂笔头,同时也在写的过程中也可以加深自己理解的深度,当然同时也和技术社区的朋友们共享 程序集加载 AppDomain.Load 尽量避免使用此方法加载程序集,因为Assembly不是从System.MarshalByRefObject派生,所以程序集对象必须按值封送回发出调用的那个AppDomain,但是CLR会使用发出调用的那…
前言 这本书这几年零零散散读过两三遍了,作为经典书籍,应该重复读反复读,既然我现在开始写博了,我也准备把以前觉得经典的好书重读细读一遍,并且将笔记整理到博客中,好记性不如烂笔头,同时也在写的过程中也可以加深自己理解的深度,当然同时也和技术社区的朋友们共享 事件 事件的本质 初始化为null的私有委托字段 封装add_Event和remove_Event方法 add_Event和remove_Event的可访问性同Event字段的可访问性,包括virtual和static修饰 事件的编码建议 使用…
这本书这几年零零散散读过两三遍了,作为经典书籍,应该重复读反复读,既然我现在开始写博了,我也准备把以前觉得经典的好书重读细读一遍,并且将笔记整理到博客中,好记性不如烂笔头,同时也在写的过程中也可以加深自己理解的深度,当然同时也和技术社区的朋友们共享. 强命名程序集 优点 程序集共享 版本共存,解决DLL hell 安全策略(防篡改) 发布策略控制 标识组成 文件名(不计扩展名)+版本号+语言文化+公钥 CLR加载方式 弱命名程序集私有部署,CLR在基目录或子目录中搜索时只使用程序集名称 CLR搜…
前言 这本书这几年零零散散读过两三遍了,作为经典书籍,应该重复读反复读,既然我现在开始写博了,我也准备把以前觉得经典的好书重读细读一遍,并且将笔记整理到博客中,好记性不如烂笔头,同时也在写的过程中也可以加深自己理解的深度,当然同时也和技术社区的朋友们共享 同步IO执行过程,拿Read举例 托管代码转变为本地用户模式代码,Read在内部调用Win32的ReadFile函数 ReadFile分配IRP(IO Request Packet) IRP包括:一个文件句柄.文件偏移量.Byte[]数组 IO…
前言 这本书这几年零零散散读过两三遍了,作为经典书籍,应该重复读反复读,既然我现在开始写博了,我也准备把以前觉得经典的好书重读细读一遍,并且将笔记整理到博客中,好记性不如烂笔头,同时也在写的过程中也可以加深自己理解的深度,当然同时也和技术社区的朋友们共享 线程 线程内部组成 线程内核对象 thread kernel object,在该结构中,包含一组对线程进行描述的属性.数据结构中还包括所谓的线程上下文thread context.上下文是一个内存块,包含了CPU的寄存器集合,占用几百到几千个字…
前言 这本书这几年零零散散读过两三遍了,作为经典书籍,应该重复读反复读,既然我现在开始写博了,我也准备把以前觉得经典的好书重读细读一遍,并且将笔记整理到博客中,好记性不如烂笔头,同时也在写的过程中也可以加深自己理解的深度,当然同时也和技术社区的朋友们共享 字符(System.Char) 字符在.NET 中表示成16位Unicode代码值 System.Char.MinValue = '\0'   MaxValue = '\uffff' 实例方法GetUnicodeCategory,返回Syste…
12.1.委托概述 12.1.2 委托的数据类型 为了减少重复代码数量,可以将比较方法作为参数传递给 BubbleSort()方法.此外,为了将方法作为参数传递,必须有一个能够标识方法的数据类型--也就是委托.这里的委托类型是 ComparisonHandler .  c# 2.0之前的写法 class DelegateSample { static void Main(string[] args) { //int[] arr = { 10, 20, 30, 40, 50 }; int[] ar…
前言 这本书这几年零零散散读过两三遍了,作为经典书籍,应该重复读反复读,既然我现在开始写博了,我也准备把以前觉得经典的好书重读细读一遍,并且将笔记整理到博客中,好记性不如烂笔头,同时也在写的过程中也可以加深自己理解的深度,当然同时也和技术社区的朋友们共享 Tips vs调试catch块时,监视窗口变量: $exception 查看当前抛出的异常对象 异常的catch是自上而下,回溯调用栈,如果未找到,就抛出未处理异常 异常的执行顺序:先执行body,再执行catch,最后执行finally 堆栈…
前言 这本书这几年零零散散读过两三遍了,作为经典书籍,应该重复读反复读,既然我现在开始写博了,我也准备把以前觉得经典的好书重读细读一遍,并且将笔记整理到博客中,好记性不如烂笔头,同时也在写的过程中也可以加深自己理解的深度,当然同时也和技术社区的朋友们共享 构造函数 抽象类默认的构造函数可访问为protected,普通类默认为public 派生类默认调用一个基类构造器(如果没有无参构造器,则需要显式调用) 不通过构造函数创建对象? 静态方法Object.MemberwiseClone,分配内存复制…