设计模式 ( 二十 ) 访问者模式Visitor(对象行为型) 1.概述 在软件开发过程中,对于系统中的某些对象,它们存储在同一个集合collection中,且具有不同的类型,而且对于该集合中的对象,可以接受一类称为访问者的对象来访问,而且不同的访问者其访问方式有所不同. 例子1:顾客在超市中将选择的商品,如苹果.图书等放在购物车中,然后到收银员处付款.在购物过程中,顾客需要对这些商品进行访问,以便确认这些商品的质量,之后收银员计算价格时也需要访问购物车内顾客所选择的商品. 此时,购物车作为一个…
一.引言   今天我们开始讲"行为型"设计模式的第十一个模式,也是面向对象设计模式的最后一个模式,先要说明一下,其实这个模式不是最后一个模式(按Gof的排序来讲),为什么把它放在最后呢?因为我们在业务系统中写一个解释器的机会并不是很多,实践比较少,理解和应用该模式就有些困难,所以就放在最后来说.该模式就是[解释器模式],英文名称是:Interpreter Pattern.按老规矩,先从名称上来看看这个模式,个人的最初理解"解释器"和Google的中英翻译功能类似.如…
上一篇我们介绍了设计模式的特性并且详细讲解了4种创建型模式,创建型模式是负责如何产生对象实例的,现在我们继续来给大家介绍结构型模式. 一.什么是结构型模式? 结构型模式是解析类和对象的内部结构和外部组合,通过优化程序结构解决模块之间的耦合问题. 二.结构型模式的种类:    适配器模式    桥接模式    装饰模式    组合模式    外观模式    享元模式    代理模式 1. 适配器模式(Adapter) 将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口,适配器模式使得原本的由于接口不兼容而不…
一.引言   今天我们要讲[结构型]设计模式的第七个模式,也是"结构型"设计模式中的最后一个模式,该模式是[代理模式],英文名称是:Proxy Pattern.还是老套路,先从名字上来看看."代理"可以理解为"代替",代替"主人"做一些事情,为什么需要"代理",是因为某些原因(比如:安全方面的原因),不想让"主人"直接面对这些繁琐.复杂的问题,但是这些事情是经"主人"…
一.引言 “结构型”的设计模式已经写完了,从今天我们开始讲“行为型”设计模式.现在我们开始讲[行为型]设计模式的第一个模式,该模式是[模板方法],英文名称是:Template Method Pattern.还是老套路,先从名字上来看看.“模板方法”我第一次看到这个名称,我的理解是,有一个方法的名字叫“模板方法”,后来深入学习之后,感觉最初的理解还没错,也可以换个理解方法,有一个方法包含了一个模板,这个模板是一个算法.在我们的现实生活中有很多例子可以拿来说明这个模式,就拿吃饺子这个事情来说,要想吃…
工厂模式模式的定义与特点 工厂模式(Factory Pattern)是编程中最常用的设计模式之一.这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式.在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象. 简单工厂模式:专门定义一个类来负责创建其他类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类.它又称为静态工厂方法模式.它的实质是由一个工厂类根据传入的参数,动态决定应该创建哪一个产品类(这些产品类继承自一个父类或接口)的实例. 工厂方法…
#写在前面 关于解释器模式,我在网上转了两三圈,心中有了那么一点概念 ,也不知道自己理解的是对还是错. 其实关于每一种设计模式,我总想找出一个答案,那就是为什么要用这种设计模式, 如果不用会怎么样,会导致什么后果? 我想只有搞懂了这个答案,我才有可能会学明白,才能给出实例. 下面开始落笔,沉淀出我对解释器模式的印象. #到底什么是解释器模式? 这都是从下面的链接里面摘的,我感觉利于我理解,我就放在博客里. 为人处事是一门大学问,察言观色.听懂弦外之音都是非常重要的. 老板跟你说“XX你最近表现平…
(1)定义3 简单工厂模式中,每新增一个具体产品,就需要修改工厂类内部的判断逻辑.为了不修改工厂类,遵循开闭原则,工厂方法模式中不再使用工厂类统一创建所有的具体产品,而是针对不同的产品设计了不同的工厂,每一个工厂只生产特定的产品. 定义一个用于创建对象的接口,但是让子类决定将哪一个类实例化.工厂方法模式让一个类的实例化延迟到其子类. (2)结构 工厂模式结构如下: 抽象工厂(AbstractFactory):所有生产具体产品的工厂类的基类,提供工厂类的公共方法: 具体工厂(ConcreteFac…
2普通工厂方法模式 就是建立一个工厂类,对实现了同一接口的一些类进行实例的创建. 2.1创建接口 /** * 发送接口 * Created by mrf on 2016/2/25. */ public interface Sender { public String send(); } 2.2创建两个实现 /** * 邮件发送 * Created by mrf on 2016/2/25. */ public class MailSender implements Sender { @Overri…
     凡是出现了大量的实例需要创建,而且具有共同的接口时,可以通过工厂方法模式进行创建. 一个接口: Sender public interface Sender{ public void send(); }   两个实现类: MainSender和SmsSender public class MailSender implements Sender{ @Override public void send(){ System.out.println("Main Send...");…