参考资料 [1] <Unity 3D脚本编程 使用C#语言开发跨平台游戏>陈嘉栋著 [2] @张子阳[C#中的委托和事件 - Part.1] http://www.tracefact.net/tech/009.html [3] @张子阳[C#中的委托和事件 - Part.2] http://www.tracefact.net/tech/029.html [4] @毛星云[<Effective C#>提炼总结]提高Unity中C#代码质量的22条准则 https://zhuanlan…
参考资料 [1] @毛星云[<Effective C#>提炼总结] https://zhuanlan.zhihu.com/p/24553860 [2] <C# 捷径教程> [3] @flashyiyi[C# NoGCString] https://zhuanlan.zhihu.com/p/35525601 [4] 如何理解 String 类型值的不可变? @胖君和@程序媛小双的回答 https://www.zhihu.com/question/20618891 基础知识 Strin…
参考资料 [1] .netCore 源码 https://github.com/dotnet/corefx [2] <Unity 3D脚本编程 使用C#语言开发跨平台游戏>陈嘉栋著 [3] <数据结构 第四版> 叶核亚编著 [4] @InCerry[浅析C# Dictionary实现原理]https://www.cnblogs.com/InCerry/p/10325290.html 基础知识 在C#中,List是最常用的可变长泛型列表,类似数组,用于存储一系列数据,使用下标进行索引…
前几天被朋友问到几个CSS问题,讲道理么,接触CSS是从大一开始的,也算有3年半了,总是觉得自己对css算是熟悉的了.然而还是被几个问题弄的"一脸懵逼"... 然后又是刚入职新公司,事情不算多,于是拿起<CSS权威指南>进行"基础复习"+"查漏补缺",本篇文章主要是总结了些自己认为CSS中值的注意的几个知识点(本文知识点仅限本书范围内,若要讲CSS全部样式,那本兽还是选择慢慢懵逼去~). 选择器 这里要说明的是类选择器的嵌套选择与多类…
作者:王选易,出处:http://www.cnblogs.com/neverdie/ 欢迎转载,也请保留这段声明.如果你喜欢这篇文章,请点[推荐].谢谢! 引子 在第一篇文章[Unity3D基础教程]给初学者看的Unity教程(一):GameObject,Compoent,Time,Input,Physics我已经讲过了一些关于刚体和碰撞的关系,这次我们就通过Flappy Bird这个事例来讲解一下刚体和碰撞体在游戏中的具体应用.相关代码可以参考Flappy Bird的源码. 认识RigidBo…
Java基础复习笔记系列之 网络编程 学习资料参考: 1.http://www.icoolxue.com/ 2. 1.网络编程的基础概念. TCP/IP协议:Socket编程:IP地址. 中国和美国之间,海底光缆是如何横跨太平洋的.“所谓的铺设,就是直接扔进海里,只不过再扔之前需要勘探光缆经过的地区的年水流数据,海域水深等情况,基本都是扔在水比较浅且水流平稳的地区.”目前,同样有卫星无线通信. 网络通信的协议约束:通信协议的分层思想(编程的时候,无需了解光缆,还是宽带): 在网络编程中,有两个问…
Java基础复习笔记系列之 多线程编程 参考地址: http://blog.csdn.net/xuweilinjijis/article/details/8878649 今天的故事,让我们从上面这个图开始讲起.线程状态转换图.图很简单不要想得太复杂.了解了线程的基本的生命周期,那么我们要使用好它,就离不开了经常使用的几个方法:先来一段代码: public class TestSleep { public static void main(String[] args){ MyThread t =…
Java基础复习笔记系列之 IO操作 我们说的出入,都是站在程序的角度来说的.FileInputStream是读入数据.?????? 1.流是什么东西? 这章的理解的关键是:形象思维.一个管道插入了一个水桶上. 字节:字符:字:管道对01010的封装. java.io.*包中的类.类的分类.Java提供的流的这些类,可以帮你把原始的数据010101转换成字符串.为数据的读取提供了更强大的功能. 程序从文件中读010101的数据. inputStream和outputStream 一个字节是8位.…
Java基础复习笔记系列之 常用类 1.String类介绍. 首先看类所属的包:java.lang.String类. 再看它的构造方法: 2. String s1 = “hello”: String s2 = “hello”:结论:s1 == s2. 字符串常量放在data区. 3. String s3 = new String("hello"); String s4 = new String("hello");结论:s3 != s4.但s3.equals(s4).…
Java基础复习笔记系列之 数组 1.数组初步介绍? Java中的数组是引用类型,不可以直接分配在栈上.不同于C(在Java中,除了基础数据类型外,所有的类型都是引用类型.) Java中的数组在申明时,不能指定其长度.不同于C 数组的小标可以是整型常量或整型表达式. .length方法是显示数组的长度:数组.length;String.length();一个是属性,一个是方法.注意区分. 2.数组的内存分析? Array a[]; a = new Integer(15); /*这个a在栈中,在堆…