JS基础语法---分支语句总结】的更多相关文章

switch-case语句---分支语句---多分支语句 语法: switch(表达式){ case 值1:代码1;break; case 值2:代码2;break; case 值3:代码3;break; case 值4:代码4;break; ...多个case default:代码5; }       *注意问题:      * default后面的break是可以省略的      * default也可以省略            * switch-case 语句中和case后面的值比较的时…
分支语句: if语句:一个分支 if-else语句:两个分支,最终只执行一个分支 if-else if-else if...语句: 多个分支,也是只会执行一个 switch-case语句:多分支语句,最终也会一个(必须要有break) 三元表达式:和if-else语句是一样的 什么时候使用if-else if...: 一般是对范围的判断 什么时候使用switch-case语句:一般是对具体的值的判断 如果有多个分支,是针对范围的判断一般选择if-else if的语句 如果有多个分支,是针对具体的…
获取两个数字中的最大值 用if-else语句        var num1 = 10;        var num2 = 100;        if (num1 > num2) {          console.log(num1);        } else {          console.log(num2);        }   两个分支,最终的结果是两个分支中的一个,像这种情况可以使用三元表达式   三元表达式,语法:      *  var 变量=表达式1?表达式2:表…
//if语句只有一个分支 //if-else语句有两个分支,最终执行一个分支 //if-else if-else if-else if-else if..........else---多分支,最终也是执行一个 if语句: if (8 > 6) { console.log(8); } var num1 = 10; var num2 = 100; if (num1 > num2) { console.log(num1); } console.log("我执行了"); var a…
for循环 语法: for(表达式1;表达式2;表达式3){ 循环体; } 执行过程: 先执行一次表达式1,然后判断表达式2;如果不成立则直接跳出循环 如果表达式2成立,执行循环体的代码,结束后,跳到表达式3执行,然后跳到表达式2,判断表达式2是否成立,不成立,则跳出循环 如果表达式2成立,则执行循环体,然后再跳到表达式3,再跳到表达式2,判断是否成立,一直如此 练习1: 打印10次,哈哈,我又变帅了 for (var i = 0; i < 10; i++) { console.log("…
第2章 你要懂的规则(JS基础语法) 2-1什么是变量 什么是变量? 从字面上看,变量是可变的量:从编程角度讲,变量是用于存储某种/某些数值的存储器.我们可以把变量看做一个盒子,盒子用来存放物品,物品可以是衣服.玩具.水果...等.…
JS基础语法---roadmap Part 1 - 2: Part 3 - 4:   Part 5 - 6…
css3拓展: <display:none>  将某个元素隐藏       <visibility:hidden>  也是将某个元素隐藏 <display:block>  显示                     <visibility:visible>  显示 <display>与<visibility>的区别在于:<display>隐藏后不占位置   <visibility>隐藏后位置还在 当两个<…
全称JavaScript    网页里面使用的脚本语音      非常强大的语言 基础语法:1.注释语法   单行注释//    多行注释/**/ 2.输出语法   alert(信息);  弹出信息     confirm(信息); 弹出一个和用户交互的对话框     prompt(信息);弹出一个可以让用户输入的对话框    3.嵌入JS代码   尽量靠下写   <script type="text/javascript"></script> 4.程序基本知识…
目录 JavaScript基础语法(二) 八. 函数 1. 函数的概念 2. 函数的使用 声明函数 调用函数 3. 函数的封装 4. 函数的参数 函数的参数匹配问题 5. 函数返回值 6. arguments 7. 函数调用函数 九. 作用域 1. 概述 2. 全局作用域 3. 局部作用域 4. 作用域链 十. 自定义对象 1. 概念 2. 创建对象 3. 遍历对象 十一. 内置对象 1. 概念 2. 查文档 3. Math对象 封装自己的数学对象 随机数方法 猜数字游戏 4. Date对象 日…