Golang高效实践之array、slice、map】的更多相关文章

前言 Golang的slice类型为连续同类型数据提供了一个方便并且高效的实现方式.slice的实现是基于array,slice和map一样是类似于指针语义,传递slice和map并不涉及底层数据结构的拷贝,相当于传递底层数据结构的指针. Arrays数组 数组类型的定义需要指定长度和元素的类型.例如,[4]int表示一个四个整数的数组.数组的大小是固定的,数组的大小是类型的一部分,也就是说[4]int 和 [5]int是不同的类型,不能比较.数组可以按序号索引访问,从0开始,s[n]表示访问第…
前言 我博客之前的Golang高效实践系列博客中已经系统的介绍了Golang的一些高效实践建议,例如: <Golang高效实践之interface.reflection.json实践><Golang 高效实践之defer.panic.recover实践><Golang 高效实践之并发实践context篇><Golang 高效实践之并发实践channel篇> 本文将介绍一些零散的Golang高效实践建议,虽然琐碎但是比较重要. 建议 1.代码格式go fmt工…
前言 在上篇Golang高效实践之并发实践channel篇中我给大家介绍了Golang并发模型,详细的介绍了channel的用法,和用select管理channel.比如说我们可以用channel来控制几个goroutine的同步和退出时机,但是我们需要close channel通知其他接受者,当通知和通信的内容混在一起时往往比较复杂,需要把握好channel的读写时机,以及不能往已经关闭的channel中再写入数据.如果有没有一种更好的上下文控制机制呢?答案就是文章今天要介绍的context,…
前言 在我前面一篇文章Golang受欢迎的原因中已经提到,Golang是在语言层面(runtime)就支持了并发模型.那么作为编程人员,我们在实践Golang的并发编程时,又有什么需要注意的点呢?下面我会跟大家详细的介绍一些在实际生产编程中很容易踩坑的知识点. CSP 在介绍Golang的并发实践前,有必要先介绍简单介绍一下CSP理论.CSP,全称是Communicating sequential processes,翻译为通信顺序进程,又翻译为交换消息的顺序程序,用来描述并发性系统的交互模式.…
Go 语言支持复合类型: 数组:array 切片:slice 指针:pointer 字典:map 通道:chan 结构体:struct 接口:interface 1. array   同一类型数据的集合     var arr [n]type    //声明type类型一维数组     var arr [m][n]type //声明type类型二维数组     多维数组以此类推     也可以用 := 声明     arr := [n]type{元素1[,元素2, ...]} 其中n可以用 ".…
前言 反射是程序校验自己数据结构和类型的一种机制.文章尝试解释Golang的反射机制工作原理,每种编程语言的反射模型都是不同的,有很多语言甚至都不支持反射. Interface 在将反射之前需要先介绍下接口interface,因为Golang的反射实现是基于interface的.Golang是静态类型语言,每个变量拥有一个静态类型,在编译器就已经确定,例如int,float32,*MyType, []byte等等.如果我们定义: type MyInt int var i int var j My…
前言 我们知道Golang处理异常是用error返回的方式,然后调用方根据error的值走不同的处理逻辑.但是,如果程序触发其他的严重异常,比如说数组越界,程序就要直接崩溃.Golang有没有一种异常捕获和恢复机制呢?这个就是本文要讲的panic和recover.其中recover要配合defer使用才能发挥出效果. Defer Defer语句将一个函数放入一个列表(用栈表示其实更准确)中,该列表的函数在环绕defer的函数返回时会被执行.defer通常用于简化函数的各种各样清理动作,例如关闭文…
本来想写一篇关于golang io的笔记,但是在学习io之前必须了解array, slice, string概念,因此将在下篇写golang io.   array: 数组的长度是该数组类型的一部分,例如var buffer [256]byte 的类型是[256]byte, len(buffer)总是返回256.   slice: 一个slice描述一个数组中连续的一部分,例如var slice = buffer[100:250].slice也可以从slice产生,如var slice2 = s…
相同点 由相同类型的元素组合构成 元素有序排列,0为第一个元素下标 基本使用方法相同 区别 array声明时需要指定容量大小,而且无法修改 slice可通过append增加元素,当容量不够时,会自动扩容 array传递类型:值拷贝:slice传递类型:引用拷贝(有两种情况坑) 声明 var array名 [容量]元素类型 array名 :=[3]元素类型{元素1,元素2,元素3} var slice名 []元素类型 slice名 := make([]类型,容量) //建议这样声明 slice名…
最佳实践 1 包管理 1.1 使用包管理对Golang项目进行管理,如:godep/vendor等工具 1.2 main/init函数使用,init函数参考python 1.2.1 main->import->const->var->init 1.2.2 同一个package属于一个作用域,所以不要重复定义变量等 1.3 万能的type 1.3.1 type ages int type money float32 type months map[string]int 定义新类型 1…