C#2.0新增功能06 协变和逆变】的更多相关文章

连载目录    [已更新最新开发文章,点击查看详细] 在 C# 中,协变和逆变能够实现数组类型.委托类型和泛型类型参数的隐式引用转换. 协变保留分配兼容性,逆变则与之相反. 以下代码演示分配兼容性.协变和逆变之间的差异. // 分配兼容性. string str = "test"; // 将派生类型更高的对象分配给派生类型更低的对象 object obj = str; IEnumerable<string> strings = new List<string>(…
1.C#3.0以前的协变与逆变 如果你是第一次听说这个两个词,别担心,他们其实很常见.C#4.0中的协变与逆变[1](Covariance and contravariance)有了进一步的完善,主要是两种运行时的(隐式)泛型类型参数转换.简单来讲,所谓协变(Covariance)是指把类型从“小”升到“大”,比如从子类升级到父类:逆变则是指从“大”变到“小”,两者各有不同的条件和用途.下面的例子演示了C#3.0以前对协变与逆变支持[2] : 代码1        public class An…
随Visual Studio 2010 CTP亮相的C#4和VB10,虽然在支持语言新特性方面走了相当不一样的两条路:C#着重增加后期绑定和与动态语言相容的若干特性,VB10着重简化语言和提高抽象能力:但是两者都增加了一项功能:泛型类型的协变(covariant)和反变(contravariant).许多人对其了解可能仅限于增加的in/out关键字,而对其诸多特性有所不知.下面我们就对此进行一些详细的解释,帮助大家正确使用该特性. 背景知识:协变和反变 很多人可能不不能很好地理解这些来自于物理和…
连载目录    [已更新最新开发文章,点击查看详细] 使用 C# 可以在单条语句中实例化对象或集合并执行成员分配. 对象初始值设定项 使用对象初始值设定项,你可以在创建对象时向对象的任何可访问字段或属性分配值,而无需调用后跟赋值语句行的构造函数. 利用对象初始值设定项语法,你可为构造函数指定参数或忽略参数(以及括号语法). 以下示例演示如何使用具有命名类型 Cat 的对象初始值设定项以及如何调用无参数构造函数. 请注意,自动实现的属性在 Cat 类中的用法. public class Cat {…
转自:http://www.cnblogs.com/jingzhongliumei/archive/2012/07/02/2573149.html 先做点准备工作,定义两个类:Animal类和其子类Dog类,一个泛型接口IMyInterface<T>, 他们的定义如下:   public class Animal { } public class Dog : Animal { } interface IMyInterface<T> {  }   一.  协变和逆变的定义 从.Net…
先做点准备工作,定义两个类:Animal类和其子类Dog类,一个泛型接口IMyInterface<T>, 他们的定义如下:   public class Animal { } public class Dog : Animal { } interface IMyInterface<T> {  }   一.  协变和逆变的定义 从.Net Framework 4.0开始引入了一个新特性:协变与逆变,有人翻译为协变和反变,他们实际上所指的就是不同类型之间的一种转变(Variance).…
协变.逆变 定义 Java中String类型是继承自Object的,姑且记做String ≦ Object,表示String是Object的子类型,String的对象可以赋给Object的对象.而Object的数组类型Object[],理解成是由Object构造出来的一种新的类型,可以认为是一种构造类型,记f(Object),那么可以这么来描述协变和逆变: 当A ≦ B时,如果有f(A) ≦ f(B),那么f叫做协变(子类赋值给父类): 当A ≦ B时,如果有f(B) ≦ f(A),那么f叫做逆…
连载目录    [已更新最新开发文章,点击查看详细] 协变和逆变都是术语,前者指能够使用比原始指定的派生类型的派生程度更大(更具体的)的类型,后者指能够使用比原始指定的派生类型的派生程度更小(不太具体的)的类型.泛型类型参数支持协变和逆变,可在分配和使用泛型类型方面提供更大的灵活性. 在引用类型系统时,协变.逆变和不变性具有如下定义. 这些示例假定一个名为 Base 的基类和一个名为 Derived的派生类. Covariance 使你能够使用比原始指定的类型派生程度更大的类型. 你可以向 IE…
C#基础拾遗系列之二:使用ILSpy探索C#7.0新增功能点   第一部分: C#是一种通用的,类型安全的,面向对象的编程语言.有如下特点: (1)面向对象:c# 是面向对象的范例的一个丰富实现, 它包括封装.继承和多态性.C#面向对象的行为包括: 统一的类型系统 类与接口 属性.方法.事件 (2)类型安全:C#还允许通过dynamic关键字动态指定类型. 但是,C#仍然是一个主要的静态类型语言.之所以是一种强类型的语言,是因为它的类型规则是非常严格的,例如,不能够使用一个float类型的参数去…
C#4.0中有一个新特性:协变与逆变.可能很多人在开发过程中不常用到,但是深入的了解他们,肯定是有好处的. 协变和逆变体现在泛型的接口和委托上面,也就是对泛型参数的声明,可以声明为协变,或者逆变.什么?泛型的参数还能声明?对,如果有了参数的声明,则该泛型接口或者委托称为“变体”. List<汽车> 一群汽车 = new List<汽车>(); List<车子> 一群车子 = 一群汽车; 显然,上面那段代码是会报错的, 虽然汽车继承于车子,可以隐士转换为车子,但是List…