java语言进阶(六)_线程_同步】的更多相关文章

第一章 异常 1.1 异常概念 异常 :指的是程序在执行过程中,出现的非正常的情况,最终会导致JVM的非正常停止. 在Java等面向对象的编程语言中,异常本身是一个类,产生异常就是创建异常对象并抛出了一个异常对象.Java处理异常的方式是中断处理. 异常指的并不是语法错误,语法错了,编译不通过,不会产生字节码文件,根本不能运行. 1.2 异常体系 异常机制其实是帮助我们找到程序中的问题,异常的根类是java.lang.Throwable,其下有两个子类:java.lang.Error与java.…
using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading;using System.Threading.Tasks;using System.Windows.Forms; namespace Lock锁_线程_线程…
第一章 多线程 想要设计一个程序,边打游戏边听歌,怎么设计? 要解决上述问题,需要使用多进程或者多线程来解决. 1.1 并发与并行 并发:指两个或多个事件在同一个时间段内发生. 并行:指两个或多个事件在同一时刻发生(同时发生). 在操作系统中,安装了多个程序,并发指的是在一段时间内宏观上有多个程序同时运行,但在单 CPU 系统中,每一时刻只能有一道程序执行,即微观上这些程序是分时的交替运行,只不过是给人的感觉是同时运行,那是因为分时交替运行的时间是非常短的. 而在多个 CPU 系统中,则这些可以…
前面我们对并发有了一定的认识,并且知道如何创建线程,创建线程主要依靠的是Thread 的类来完成的,那么有什么缺陷呢?如何解决? 一.对比new Threadnew Thread的弊端 a. 每次new Thread新建对象性能差. b. 线程缺乏统一管理,可能无限制新建线程,相互之间竞争,及可能占用过多系统资源导致死机或oom. c. 缺乏更多功能,如定时执行.定期执行.线程中断.相比new Thread,Java提供的四种线程池的好处在于:a. 重用存在的线程,减少对象创建.消亡的开销,性能…
第一章 Object类 1.1 概述 java.lang.Object类是Java语言中的根类,即所有类的父类.它中描述的所有方法子类都可以使用.在对象实例化的时候,最终找的父类就是Object. 如果一个类没有特别指定父类, 那么默认则继承自Object类.例如: public class MyClass /*extends Object*/ { // ... } 根据JDK源代码及Object类的API文档,Object类当中包含的方法有11个.今天我们主要学习其中的2个: public S…
面向对象 Java语言是一种面向对象的程序设计语言,而面向对象思想是一种程序设计思想,我们在面向对象思想的指引下,使用Java语言去设计.开发计算机程序. 这里的对象泛指现实中一切事物,每种事物都具备自己的属性和行为.面向对象思想就是在计算机程序设计过程中,参照现实中事物,将事物的属性特征.行为特征抽象出来,描述成计算机事件的设计思想. 它区别于面向过程思想,强调的是通过调用对象的行为来实现功能,而不是自己一步一步的去操作实现. 面向对象的语言中,包含了三大基本特征,即封装.继承和多态. 举例:…
1.多线程的原理 2.多线程内存图解 开辟新的栈空间,多个线程之间互不影响 3.Thread类的常用方法 getName()返回该线程的名称 Thread类的子类 获取线程的名称:     1.使用Thread类中的方法getName()         String getName() 返回该线程的名称.     2.可以先获取到当前正在执行的线程,使用线程中的方法getName()获取线程的名称         static Thread currentThread() 返回对当前正在执行的…
6 计算机网络-线程和进程6.1 TCP/IP协议 TCP/IP是Unix/Linux世界的网络基础,在某种意义上,Unix网络就是Tcp/ip,而且Tcp/ip就是网络互连的标准他不是一个独立的协议,而是一组协议(tcp,ip,udp,arp,rarp等协议)tcp:传输协议ip:以太网协议udp:用户数据包协议arp:地址解析协议rarp:反地址解析协议6.2 osi(开放式通信系统互联参考模型)Tcp/ip协议是一个分层的协议分为:1)    应用层application:为用户的应用程序…
接口 1. 接口定义的基本格式 接口就是多个类的公共规范,是一种引用数据类型,最重要的内容就是其中的:抽象方法. 如何定义一个接口的格式: public interface 接口名称 { // 接口内容 } 备注:换成了关键字interface之后,编译生成的字节码文件仍然是:.java --> .class. 如果是Java 7,那么接口中可以包含的内容有: 1. 常量 2. 抽象方法 如果是Java 8,还可以额外包含有: 3. 默认方法 4. 静态方法 如果是Java 9,还可以额外包含有…
继承 1. 继承概述 2. 继承格式 在继承的关系中,"子类就是一个父类".也就是说,子类可以被当做父类看待. 例如父类是员工,子类是讲师,那么"讲师就是一个员工".关系:is-a. 定义父类的格式:(一个普通的类定义) public class 父类名称 { // ... } 定义子类的格式: public class 子类名称 extends 父类名称 { // ... } 3. 继承中成员变量访问特点 在父子类的继承关系当中,如果成员变量重名,则创建子类对象时…