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Golang 的语法和运行时直接内置了对并发的支持.Golang 里的并发指的是能让某个函数独立于其他函数运行的能力.当一个函数创建为 goroutine 时,Golang 会将其视为一个独立的工作单元.这个单元会被调度到可用的逻辑处理器上执行.Golang 运行时的调度器是一个复杂的软件,能管理被创建的所有 goroutine 并为其分配执行时间.这个调度器在操作系统之上,将操作系统的线程与语言运行时的逻辑处理器绑定,并在逻辑处理器上运行 goroutine.调度器在任何给定的时间,都会全面控…
笔者在前文<Golang 入门 : 理解并发与并行>和<Golang 入门 : goroutine(协程)>中介绍了 Golang 对并发的原生支持以及 goroutine 的用法.本文我们来聊聊并发与并行带来的一些副作用. 并行编程之所以难道较高,根本的原因是需要处理共享资源的同步访问.比如在 Golang 中如果两个或者多个 goroutine 在没有互相同步的情况下,访问某个共享的资源,并试图同时读和写这个资源,就处于相互竞争的状态,这种情况被称作竞争条件(race cand…
在操作系统中,执行体是个抽象的概念.与之对应的实体有进程.线程以及协程(coroutine).协程也叫轻量级的线程,与传统的进程和线程相比,协程的最大特点是 "轻"!可以轻松创建上百万个协程而不会导致系统资源衰竭.多数编程语言在语法层面并不直接支持协程,而是通过库的方式支持.但是用库的方式支持的功能往往不是很完整,比如仅仅提供轻量级线程的创建.销毁和切换等能力.如果在这样的协程中调用一个同步 IO 操作,比如网络通信.本地文件读写,都会阻塞其他的并发执行的协程,从而无法达到轻量级线程本…
摘要 并发程序指同时进行多个任务的程序,随着硬件的发展,并发程序变得越来越重要.Web服务器会一次处理成千上万的请求,这也是并发的必要性之一.Golang的并发控制比起Java来说,简单了不少.在Golang中,没有多线程这一说法,只有协程,而新建一个协程,仅仅只需要使用go关键字.而且,与Java不同的是,在Golang中不以共享内存的方式来通信,而是以通过通信的方式来共享内存.这方面的内容也比较简单. 1 线程与协程 在Golang中,并发是以协程的方式实现的. 在Java中,我们常常提到线…
前面已经讲过很多Golang系列知识,包括并发,锁等内容,感兴趣的可以看看以前的文章,https://www.cnblogs.com/zhangweizhong/category/1275863.html, 接下来讲几个golang常见的并发模型,今天先说说生产者消费者模型. 生产者消费者模型   生产者:发送数据端 消费者:接收数据端 缓冲区: 1. 解耦(降低生产者和消费者之间耦合度) 2. 并发(生产者消费者数量不对等时,能保持正常通信) 3. 缓存(生产者和消费者 数据处理速度不一致时,…
Java程序员的Golang入门指南(下) 4.高级特性 上面介绍的只是Golang的基本语法和特性,尽管像控制语句的条件不用圆括号.函数多返回值.switch-case默认break.函数闭包.集合切片等特性相比Java的确提高了开发效率,但这些在其他语言中也都有,并不是Golang能真正吸引人的地方.不仅是Golang,我们学习任何语言当然都是从基本语法特性着手,但学习时要不断地问自己:使这门语言区别于其他语言的"独到之处"在哪?这种独到之处往往反映了语言的设计思想.出发点.要解决…
笔者在<Golang 入门 : 竞争条件>一文中介绍了 Golang 并发编程中需要面对的竞争条件.本文我们就介绍如何使用 Golang 提供的 channel(通道) 消除竞争条件. Channel 是 Golang 在语言级别提供的 goroutine 之间的通信方式,可以使用 channel 在两个或多个 goroutine 之间传递消息.Channel 是进程内的通信方式,因此通过 channel 传递对象的过程和调用函数时的参数传递行为比较一致,比如也可以传递指针等.使用通道发送和接…
摘要 在上一篇文章中,我们聊了聊Golang中的一些基础的语法,如变量的定义.条件语句.循环语句等等.他们和其他语言很相似,我们只需要看一看它们之间的区别,就差不多可以掌握了,所以作者称它们为"基础语法".在这篇文章中,我们将聊一聊Golang的一些语言特性,这也是Golang和其他语言差别比较大的地方.除此之外,还有一部分内容是关于Golang的并发,这一部分将在下一篇文章中介绍. 1 结构体 在Java中,我们已经体会过了面向对象的方便之处.我们只需要将现实中的模型抽象出来,就成为…
摘要 在配置好环境之后,要研究的就是这个语言的语法了.在这篇文章中,作者希望可以简单的介绍一下Golang的各种语法,并与C和Java作一些简单的对比以加深记忆.因为这篇文章只是入门Golang的第二篇文章,所以本文并不会对一些指令进行深挖,仅仅只是停留在"怎么用"的程度,至于"为什么是这样",则涉及到了具体的应用场景和汇编指令,作者将会在以后的文章中进行介绍. 1 导包 总所周知,"Hello World"是程序员的一种仪式感. 而这一行&qu…
摘要 在几年前学习Java的时候,环境的配置就会劝退一部分的初学者.而对于Golang来说,也需要从环境的配置开始学起.这一篇文章将从如何安装Golang开始讲起,随后将会提到Golang中的环境变量GOROOT和GOPATH的配置以及这两个环境变量起到什么样的效果. 下面开始: 安装 和其他语言的安装类似,golang的安装我们也可以采用三种方式进行,从简单到复杂依次是通过可执行文件的安装.官方二进制包安装和源码编译安装. 我们可以在这里获取最新版本的go安装文件. 在这里解释一下,其实二进制…
Java程序员的Golang入门指南 1.序言 Golang作为一门出身名门望族的编程语言新星,像豆瓣的Redis平台Codis.类Evernote的云笔记leanote等. 1.1 为什么要学习 如果有人说X语言比Y语言好,两方的支持者经常会激烈地争吵.如果你是某种语言老手,你就是那门语言的"传道者",下意识地会保护它.无论承认与否,你都已被困在一个隧道里,你看到的完全是局限的.<肖申克的救赎>对此有很好的注脚: [Red] These walls are funny.…
推荐一个GOLANG入门很好的网址,栗子很全 https://books.studygolang.com/gobyexample/…
Golang实现高并发的调度模型---MPG模式 传统的并发形式:多线程共享内存,这也是Java.C#或者C++等语言中的多线程开发的常规方法,其实golang语言也支持这种传统模式,另外一种是Go语言特有的,也是Go语言推荐的:CSP(communicating sequential processes)并发模型.不同于传统的多线程通过共享内存来通信,CSP讲究的是“以通信的方式来共享内存”. “不要以共享内存的方式来通信,相反,要通过通信来共享内存.” go语言使用MPG模式来实现CSP :…
前面已经讲过很多Golang系列知识,感兴趣的可以看看以前的文章,https://www.cnblogs.com/zhangweizhong/category/1275863.html, 接下来要说的是golang的并发,其实之前简单介绍过协程(goroutine)和管道(channel) 等基础内容,只是比较简单,只讲了基本的语法.今天就详细说说golang的并发编程. 一.并发和并行 Go是并发语言,而不是并行语言.所以我们在讨论,我们首先必须了解什么是并发,以及它与并行性有什么不同. 什么…
http://blog.csdn.NET/ghj1976/article/details/27996095 典型的两个现实案例: 我们先看两个用Go做消息推送的案例实际处理能力. 360消息推送的数据: 16台机器,标配:24个硬件线程,64GB内存 Linux Kernel 2.6.32 x86_64 单机80万并发连接,load 0.2~0.4,CPU 总使用率 7%~10%,内存占用20GB (res) 目前接入的产品约1280万在线用户 2分钟一次GC,停顿2秒 (1.0.3 的 GC…
Go 通过类型别名(alias types)和结构体的形式支持用户自定义类型,或者叫定制类型.试图表示一个现实世界中的实体. 结构体由一系列命名的元素组成,这些元素又被称为字段,每个字段都有一个名称和一个类型.结构体的目的就是把数据聚集在一起,以便能够更加便捷地操作这些数据.结构体的概念在 C 语言里很常见,被称为 struct.Golang 中的结构体也是 struct.Go 语言中没有类的概念,因此在 Go 中结构体有着更为重要的地位.结构体是复合类型(composite types),当需…
映射是一种数据结构,用于存储一系列无序的键值对,它基于键来存储值.映射的特点是能够基于键快速检索数据.键就像是数组的索引一样,指向与键关联的值.与 C++.Java 等编程语言不同,在 Golang 中使用映射不需要引入任何库.因此 Golang 的映射使用起来更加方便.我们可以通过下图简要的理解一下映射中键值对的关系: 图中的每个键值对表示一种颜色的字符串名称及其对应的十六进制值,其中名称为键,十六进制数为值. 映射的实现 映射是一个数据集合,所以可以是使用类似处理数组和切片的方式来迭代映射中…
切片(slice)是 Golang 中一种比较特殊的数据结构,这种数据结构更便于使用和管理数据集合.切片是围绕动态数组的概念构建的,可以按需自动增长和缩小.切片的动态增长是通过内置函数 append() 来实现的,这个函数可以快速且高效地增长切片,也可以通过对切片再次切割,缩小一个切片的大小.因为切片的底层也是在连续的内存块中分配的,所以切片还能获得索引.迭代以及为垃圾回收优化的好处.本文将介绍 Golang 切片的基本概念和用法,演示环境为 ubuntu 18.04 & go1.10.1. 切…
在 Golang 中,字符串是一种基本类型,这一点和 C 语言不同.C 语言没有原生的字符串类型,而是使用字符数组来表示字符串,并以字符指针来传递字符串.Golang 中的字符串是一个不可改变的 UTF-8 字符序列,一个 ASCII 码占用 1个字节,其它字符根据需要占用 2-4 个字节,这一点与其它主流的开发语言( C++.Java.Python)是不同的.这样设计的好处有两个: 减少内存的使用,节约硬盘空间 统一编码格式(UTF-8)有助于减少读取文件时的编码和解码工作 字符串的声明与初始…
如果你成天与编程为伍,那么并发这个名词对你而言一定特别耳熟.需要并发的场景太多了,例如一个聊天程序,如果你想让这个聊天程序能够同时接收信息和发送信息,就一定会用到并发,无论那是什么样的并发. 并发的意义就是:让一个程序同时做多件事情! 理解这一点非常重要,是的,并发的目的只是为了能让程序同时做另一件事情而已,并发的目的并不是让程序运行的更快(如果是多核处理器,而且任务可以分成相互独立的部分,那么并发确实可以让事情解决的更快).记得我学C++那时候开始接触并发,还以为每开一个线程程序就会加速一倍呢…
前面已经讲过很多Golang系列知识,感兴趣的可以看看以前的文章,https://www.cnblogs.com/zhangweizhong/category/1275863.html, 接下来要说的是golang的锁的使用场景主要涉及到哪些?读写锁为什么会比普通锁快. 一.什么场景下需要用到锁 当程序中就一个线程的时候,是不需要加锁的,但是通常实际的代码不会只是单线程,有可能是多个线程同时访问公共资源,所以这个时候就需要用到锁了,那么关于锁的使用场景主要涉及到哪些呢? 1. 多个线程在读相同的…
并发模型 并发目前来看比较主流的就三种: 多线程:每个线程一次处理一个请求,线程越多可并发处理的请求数就越多,但是在高并发下,多线程开销会比较大. 协程:无需抢占式的调度,开销小,可以有效的提高线程的并发性,从而避免了线程的缺点的部分 基于异步回调的IO模型: 比如nginx使用的就是epoll模型,通过事件驱动的方式与异步IO回调,使得服务器持续运转,来支撑高并发的请求 golang的goroutine就是为了追求更高效和低开销的并发 goroutine的简介 定义:在go里面,每一个并发执行…
https://www.jianshu.com/p/354fce23b4f0 切片(slice)是 Golang 中一种比较特殊的数据结构,这种数据结构更便于使用和管理数据集合.切片是围绕动态数组的概念构建的,可以按需自动增长和缩小.切片的动态增长是通过内置函数 append() 来实现的,这个函数可以快速且高效地增长切片,也可以通过对切片再次切割,缩小一个切片的大小.因为切片的底层也是在连续的内存块中分配的,所以切片还能获得索引.迭代以及为垃圾回收优化的好处. 本文将介绍 Golang 切片的…
Go语言诞生背景 计算机硬件更新频繁,主流编程语言无法发挥多核多CPU的性能 软件系统复杂度不断变高,缺乏简洁高效的编程语言 C/C++运行速度快,但编译速度慢 Go语言特点 静态类型开发语言 静态:编译时检查变量类型,如C++,Java 动态:运行时检查变量类型,如JavaScript 自动垃圾回收机制 编译速度快(直接编译成机器码,不依赖其他库) 并发性能高(语言层面支持并发) 部署简单(对库的依赖少) 函数可返回多个值 代码风格强制统一 Go语言应用场景,开源框架 应用场景: 区块链开发…
文章目录 2.3 函数 2.3.1 基本语法 2.3.2 入门demo: 2.3.3 函数递归: 2.3.4 函数注意事项 2.3.5 init函数 2.3.6 匿名函数 2.3.7 闭包 2.3.8 defer 2.3.9 函数参数传递方式 2.3.10 变量作用域 2.3 函数 2.3.1 基本语法 func 函数名(形参列表) (返回值列表){ 执行语句... ... return 返回值列表 } Go语言中支持函数返回多个值 如果返回值只有一个,则(返回值列表)的括号可以不写 如果有多个…
文章目录 @[TOC] 1. 控制分支 1.1 if-else分支 1.2 switch分支 1.4 while 和do...while循环结构 1.5 多种循环结构 1.6 break 1.7 continue 1.8 goto语句 1.9 return语句 1. 控制分支 1.1 if-else分支 基本语法: if condition1 { 代码块1 }else if condition2 { 代码块2 } ............ else{ 代码块3 } if之后的条件不需要添加小括号…
并发是编程里面一个非常重要的概念,Go语言在语言层面天生支持并发. 并发与并行 并发:同一时间段内执行多个任务. 并行:同一时刻执行多个任务,有时间上的重叠. 进程.线程.协程 进程(Process),线程(Thread),协程(Coroutine,也叫轻量级线程) 进程:是一个程序在一个数据集中的一次动态执行过程,可以简单理解为"正在执行的程序",它是CPU资源分配和调度的独立单位. 进程一般由程序.数据集.进程控制块三部分组成.我们编写的程序用来描述进程要完成哪些功能以及如何完成:…
这个是前段时间看到Go语言的贡献者与布道师 Dave Cheney对Go并发的建议或者叫使用的陷阱(不是我自己的建议),结合自己最近几年对gorotine的使用,再回头看这几条建议,真的会茅塞顿开,觉得特别重要.这篇文章对并发的建议的章节地址 https://dave.cheney.net/practical-go/presentations/qcon-china.html#_concurrency Dave Cheney Dave Cheney 是 Go 编程语言的开源贡献者和项目成员.Dav…
上次说了一下Go语言布道师 Dave Cheney对Go并发的建议,个人觉得最重要的一条,这次主要想说一下这个. 8.3. Never start a goroutine without knowning when it will stop(永远不要在不知道何时停止的情况下启动 goroutine) 我们的需求 我这边当时有个需求是这样的,我们有个考试系统的,每次学员答完试卷去检查一下这次交卷是否是这次考试的最后一份试卷,如果是最后一份试卷的话,需要计算这次考试的总成绩,生成考试的学习报告,当然…
工欲善其事,必先利其器!在学习和使用 Golang 时如果有一款得心应手的 IDE,相信一定可以事半功倍.虽然很多 IDE 都提供了对 Golang 的支持,但真正好用的没几个.VSCode 算是不错的一个,但比起收费的 GoLand 还有些差距.本文结合 Golang 和 GoLand 的安装介绍如何构建一个基本的 go 语言开发环境.文中演示所用环境为 Ubuntu 18.04 desktop. 安装 Golang 从 Golang 的官网下载 Linux 版本的安装包,笔者下载到的最新的稳…