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毕业设计的项目,需要用到手机作为控制端,这就需要用到Unity的网络模块. 因为只会设计到几个简单的按钮命令,所以不打算做多么复杂的功能,一开始打算用C#的Socket编程,但是考虑到多线程的关系觉得以后跟UI结合起来处理会比较麻烦,机智的我决定使用Unity提供的Unet网络模块.不需要太麻烦,只需要cs之间发送消息就行. 一开始我感觉自己掉进了一个坑,网上关于Unet的例子不要太少,而且很多都是基于多人游戏的.最无语的一点就是里面最牛的Commands和ClientRpc的远程调用命令以及各…
原文链接: http://www.cnblogs.com/NickQ/p/8882726.html 学习 Git的使用过程 初次使用 git config --global user.name "用户名" git config --global user.email "邮箱" Git 创建版本库 git init //初始化一个空工程 git add <file> //将文件添加到暂存区 git commit //添加注释 参数: -am 添加和修改 -…
一 关于linux进程概念的补充 关于进程的基本概念这里不多说,把自己的学习所得作一些补充: 1. 在linux内核中,系统最多可以有64个进程同时存在. 2.linux进程包含的关键要素:一段可执行的程序:专用的系统堆栈空间:内核中它的控制块(进程控制块):独立的存储空间. 3. 系统的第一个进程由系统初始化生成. 4. 内核通过一个唯一的进程标识号PID来标识每个进程. 5. 用数据结构task_struct表示一个进程,包括进程的属性和状态.task_struct 结构中的指向前后进程的指…
1. 前言 前面的强化学习基础知识介绍了强化学习中的一些基本元素和整体概念.今天讲解强化学习里面最最基础的MDP(马尔可夫决策过程). 2. MDP定义 MDP是当前强化学习理论推导的基石,通过这套框架,强化学习的交互流程可以很好地以概率论的形式表示出来,解决强化学习问题的关键定理也可以依此表示出来. MDP(马尔可夫决策过程)包含以下三层含义: "马尔可夫"表示了状态间的依赖性.当前状态的取值只和前一个状态产生依赖,不和更早的状态产生联系.虽然这个条件在有些问题上有些理想,但是由于它…
摘要: 上一篇帖子go微服务框架go-micro深度学习(三) Registry服务的注册和发现详细解释了go-micro是如何做服务注册和发现在,服务端注册server信息,client获取server的地址信息,就可以和服务建立连接,然后就可以进行通信了. 上一篇帖子go微服务框架go-micro深度学习(三) Registry服务的注册和发现详细解释了go-micro是如何做服务注册和发现在,服务端注册server信息,client获取server的地址信息,就可以和服务建立连接,然后就可…
面向过程思考时,我们会先思考具体的步骤,第一步走什么,第二步做什么. 比如电脑新建文件夹,第一步:打开电脑 第二步:按下鼠标右键. 第三步:找到新建选项 第四步:点击新建选项下的文件夹 c语言是典型的面向过程的编程语言,注意步骤即可. 面向过程编程思想,适合于简单的不需要协作的单独部分. 而现实中有很多复杂的事物,用面向过程去思考每一个步骤是不现实,比如如何制作一台电脑. 这种比较复杂的问题用步骤列出来不现实,这时就可以采用面向对象来思考. 采用面向对象的思考方式时思考的是“电脑是怎么设计的?”…
首先这是我对自己编写程序的认识,要实现一个程序,根据之前编写C++的经验,要对所编写的软件有一个模糊的了解. 一个记账本软件,要实现的过程是,添加收支,显示本日,本月或本年的收支状态.然而基于是完全没有编程基础的小白,需要一个一个功能搜索之后学习实现,这是我一直以来学习编程的方式,把当前不会的项目分为一部分直到能够完成一整个项目. 想到的记账本的第一个功能实现是添加收支记录,为了实现这个功能,仿照很多软件的状态,都是点击右上角的菜单栏后,弹出一个菜单之后,按下添加收入记录,或者添加支出记录的菜单…
一.背景 MQ组件是系统架构里必不可少的一门利器,设计层面可以降低系统耦合度,高并发场景又可以起到削峰填谷的作用,从单体应用到集群部署方案,再到现在的微服务架构,MQ凭借其优秀的性能和高可靠性,得到了广泛的认可. 随着数据量增多,系统压力变大,开始出现这种现象:数据库已经更新了,但消息没发出来,或者消息先发了,但后来数据库更新失败了,结果研发童鞋各种数据修复,这种生产问题出现的概率不大,但让人很郁闷.这个其实就是数据库事务与MQ消息的一致性问题,简单来讲,数据库的事务跟普通MQ消息发送无法直接绑…
前面学习了那么多的概念,这里需要记住一点分层概念即设备 ---> 配置 ---> 接口 ---> 端点,这种分层的概念结构 . 也可以理解为端点构成接口,接口组成配置,配置组成设备. USB设备的枚举过程 前面说过了,USB只是一种串行通信总线.也就是说USB是一种物理通信通道.但是实际中我们使用了各种各样的USB设备,如U盘,鼠标.键盘等.这些设备都是使用USB总线和主机(PC)进行通信的,但是主机却可以区分不同的设备,这里靠的就是,前面定义的描述符.当我们将USB设备接入主机后主机很…
2016-12-28 by 安静的下雪天  http://www.cnblogs.com/quiet-snowy-day/p/6228198.html  提示:使用手机浏览时请注意,图多费流量. 本篇概要 RestTemplate 类图 postForEntity 方法处理过程 requestCallback.doWithRequest 方法处理过程 responseExtractor.extractData 方法处理过程 关于GenericHttpMessageConverter 关于Rest…
一.回顾Reduce阶段三大步骤 在第四篇博文<初识MapReduce>中,我们认识了MapReduce的八大步骤,其中在Reduce阶段总共三个步骤,如下图所示: 其中,Step2.1就是一个Shuffle操作,它针对多个map任务的输出按照不同的分区(Partition)通过网络复制到不同的reduce任务节点上,这个过程就称作为Shuffle. PS:Hadoop的shuffle过程就是从map端输出到reduce端输入之间的过程,这一段应该是Hadoop中最核心的部分,因为涉及到Had…
//析构过程deist import UIKit /*析构过程(Deinitialization):析构器只适用于类类型,当一个类的实例被释放之前,析构器会被立即调用.析构器用关键字deinit来标示,类似于构造器要用init来标示. 析构过程原理: 1.Swift 会自动释放不再需要的实例以释放资源.如自动引用计数章节中所讲述,Swift 通过自动引用计数(ARC)处理实例的内存管理.通常当你的实例被释放时不需要手动地去清理.但是,当使用自己的资源时,你可能需要进行一些额外的清理.例如,如果创…
//构造过程 import UIKit /* 构造过程(Initialization): 1.构造过程是使用类.结构体或枚举类型的一个实例的准备过程.在新实例可用前必须执行这个过程,具体操作包括设置实例中每个存储型属性的初始值和执行其他必须的设置或初始化工作.通过定义构造器( Initializers )来实现构造过程,这些构造器可以看做是用来创建特定类型新实例的特殊方法 2.类和结构体在创建实例时,必须为所有存储型属性设置合适的初始值.存储型属性的值不能处于一个未知的状态.当你为存储型属性设置…
方法:http://www.aboutyun.com/thread-12694-1-1.html http://www.linuxidc.com/topicnews.aspx?tid=13 http://www.cnblogs.com/kinglau/p/3270160.html http://www.winseliu.com/blog/2014/04/21/hadoop2-windows-startguide/ $ bin/start-all.sh-bash: bin/start-all.sh…
原文网址: http://www.javascriptstyle.com/the-dos-and-donts-of-web-design -该做的: QR代码QR代码即快速响应代码,这是矩阵条形码的一种类型,当使用光学扫描时能读出它所涵盖的内容.(快速扫描二维码) -该做的:社交媒体标记营销最有效的方法:口碑的流传,使用社交媒体标记可以大大增加业务和用户间的交流沟通,同时增强用户间口口相传的作用. -该做的:响应式布局一套独立的代码开发出统一的网站,出于web设计动态和流畅性质的考虑 -不该做的…
有需要把状态栏图标缓存清空. 找到DELPHI和E语言的例子.最近学VC所以要改成VC的. 做控件的时候发现函数不能直接控制控件.在网上找了半天相关资料,都是说要包含"resource.h" 可是我已经包含了..最后发现,所说要包含的,都是控件事件去控制控件.而我是函数过程控制.但是函数过程是不在控件作用域的. 所以把自己函数添加到窗口类里.就没问题了........... 我是新手,可能理解的不对或者操作有错.还希望看到的大牛指点指点啊~…
一.隐藏实施过程 对于隐藏实施过程,thinking in java中讲了很好,无非就是一个好的程序尽量做到,对外公开的程序,即使内部程序发生变动,也不会影响这些公开的服务的使用 类的导入java中的类是位于不同的包中,除了java.lang包中的类可以直接使用之外,别的包中的类要想用之的话第一种方式就是import导入import java.util.Date这样的话,就可以使用util中的Date类,如果一个包中你需要用到很多类的情况可以import java.util.*,这样你就可以使用…
*首先利用全局变量对象theApp启动应用程序.这是由于这个全局对象,基类CWinApp中this的指针才干指向这个对象.假设没有这个全局对象,程序在编译时不会出错,但在执行时就会出错. *调用全局应用程序对象的构造函数,从而就会先调用其基类CWinApp的构造函数.后者完毕应用程序的一些初始化工作,并将应用程序对象的指针保存起来. *进入WinMain函数.在AfxWinMain函数中能够获取子类(对Test程序来说就是CTestApp类)的指针,利用此指针调用虚函数:InitInstance…
一.MapReduce执行过程 MapReduce运行时,首先通过Map读取HDFS中的数据,然后经过拆分,将每个文件中的每行数据分拆成键值对,最后输出作为Reduce的输入,大体执行流程如下图所示: 整个流程图具体来说:每个Mapper任务是一个java进程,它会读取HDFS中的文件,解析成很多的键值对,经过我们覆盖的map方法处理后,转换为很多的键值对再输出,整个Mapper任务的处理过程又可以分为以下几个阶段,如图所示. 在上图中,把Mapper任务的运行过程分为六个阶段. 第一阶段是把输…
对于FPGA,完全是从零开始学习,简单讲述一下我个人学习FPGA的经历吧: 没有开发板的日子.说真的要我掏腰包买开发板觉得是一件非常奢侈的事情.理由1:现成的东西,背后影藏诸多诡异的事情我们是无法体会得到,一切太顺利,不见得是一件好事.理由2:钱诶,物价上涨,工资不涨,挣两个钱不容易,得慎重啊. 没有开发板也不能阻止我向前学习的脚步.那只能先买本夏宇闻的Verilog HDL的书看了或到网上下载电子书都可以,边看边学习边仿真,说到仿真,我又开始去学习Modelsim,如何在ModelSim SE…
虚拟机把描述类的数据从class文件加载到内存,并对数据进行校验,转换解析和初始化,最终形成可以被虚拟机直接使用的Java类型,这就是虚拟机的类加载机制. 类从被加载到虚拟机内存中开始,到卸载出内存为止,它的整个周期包括:加载(Loading).验证(Verification).准备(Preparation).解析(Resolution).初始化(Initialization).使用(Using).卸载(Unloading)七个阶段.其中验证.准备.解析三个部分统称为链接(Linking),这七…
类的整个生命周期的7个阶段是:加载(Loading).验证(Verification).准备(Preparation).解析(Resolution).初始化(Initialization).使用(Using).卸载(Unloading). 类加载的全过程主要包括:加载.验证.准备.解析.初始化这5个阶段的内容. 加载 加载是类加载过程的一个阶段, 在加载阶段JVM需要完成以下3件事情: 通过一个类的全限定明来获取定义此类的二进制字节流. 将这个字节流所代表的静态存储结构转化为方法区运行时数据结构…
print()中end==""的用法 例子:用Python3输出九九乘法表: for i in range(1,10): for j in range(1,i+1): s=i*j print ('%d*%d==%d\t'%(i,j,s),end="") print("")#换行 其中第4行输出中,"\t"是表示制表符,end==""是表示这句输出由什么结尾,默认是end=="\n"也就是…
(自学笔记,持续更新,欢迎指正) 我们都知道一个java程序运行要经过编译和执行,但是这太概括了,中间还有很多步骤,今天来说说类加载 学完类加载之后,java运行过程就可以分为  编译  > 类加载  >  执行 类加载主要是由jvm虚拟机负责的,过程非常复杂,类加载分三步  加载   >  连接  >初始化,(这里的加载和本文标题的类加载是不同的,标题的类加载包含了完整的三个步骤)下面详细说说每一步的过程 1.加载:这个很简单,程序运行之前jvm会把编译完成的.class二进制文…
我们把若干条sql封装取来,起个名字------把此过程存储在数据库中叫存储过程 调用procedure 储存过程是可以变成的,意味着可以使用变量,表达式,控制结构 来完成复杂的功能 声明变量 procedure也可以进行运算 对procedure进行控制 给存储过程传参 更加复杂的流程循环 while循环: 并且在()里面分为in输入型变量,out输出型变量(其中in可以省略不写,默认为in) 除了in,out型,还有inout型 比如传入一个值,输出一个比传入值大1的值 case流程控制:…
    上一篇写了一下rpc调用过程的实现方式,简单来说就是服务端把实现了接口的结构体对象进行反射,抽取方法,签名,保存,客户端调用的时候go-micro封请求数据,服务端接收到请求时,找到需要调用调用的对象和对应的方法,利用反射进行调用,返回数据. 但是没有说stream的实现方式,感觉单独写一篇帖子来说这个更好一些.上一篇帖子是基础,理解了上一篇,stream实现原理一点即破.先说一下使用方式,再说原理. 当前go-micro对 rpc 调用的方式大概如下: 普通的rpc调用 是这样: 1.…
第三周学习进度条    第三周 所花时间(包括上课) 14:30-15:35(65)+19:00-21:20(140)+17:52-19:00(68)+19:10-20:45(95)+21:00-22:00(60)+7:30-9:08(98)分钟 代码量(行) 721+172+加加减减修修改改代码(行) 博客量(篇) 共三篇. 了解到的知识点 1.按年级来分四则运算的难度. 2.学会到一种新型的直接计算字符串中的四则运算,带上小括号也可以计算. 3.Math类中的四舍五入算法:int y=(in…
因为0.1版本整体代码大概只有350行,比较简单.所以本篇文章会以Flask 0.1版本源码为基础进行剖析Flask应用的启动过程. Flask参考资料flask,官网有一个最简单app: from flask import Flask app = Flask(__name__) @app.route('/hello') def hello_world(): return 'Hello World!' if __name__ == '__main__': app.run(host='0.0.0.…
碰到是否有template选项时,会询问是否要对template进行编译: 在template编译(渲染成UI)有一个过程.模板通过编译生成AST,再由AST生成Vue的渲染函数,渲染函数结合数据生成Virtual DOM树,对Virtual DOM进行diff和patch后生成新的UI.将上图细化一下,也就是template编译的过程如下图所示: 在深入一点,如下: 有关于Vue中template的渲染的详细过程,可以阅读<Vue的模板>一文. 简理的理解就是Vue中的template编译成…
现在回想起来,学习ios也有一段时间了,大概三个月不到吧,本来是搞linux驱动,刚开始来公司就我一个人负责驱动的东西,主要就是一些bug的解决,后来系统基本上稳定了,我就闲下来了,公司又有些移动医疗上的项目要做,主要是做技术方案供应,公司也算是有点医疗背景吧,随着可穿戴.智能化.物联网的火爆,感觉未来搞应用开发的要前景好一些.由于公司需要,我就开始一个人摸索ios的路程,我刚开始买了两本书:<object-C 2.0>和<精通ios开发>用了不到一周时间,把第一本书看完,熟悉了基…