设计模式概念 1.1 什么是设计模式 设计模式(Design Pattern)是前辈们对代码开发经验的总结,是解决特定问题的一系列套路.它不是语法规定,而是一套用来提高代码可复用性.可维护性.可读性.稳健性以及安全性的解决方案. 1995 年,GoF(Gang of Four,四人组/四人帮)合作出版了<设计模式:可复用面向对象软件的基础>一书,共收录了 23 种设计模式,从此树立了软件设计模式领域的里程碑,人称「GoF设计模式」. 这 23 种设计模式的本质是面向对象设计原则的实际运用,是对…
思想:有道无术,术尚可求,有术无道,止于术! Spring 开源框架,解决企业级开发的复杂性的问题,简化开发 AOP, IOC Spring 配置越来多,配置不方便管理! Javaweb---Servlet+tomcat + Struct2 SpringMVC SPRINGboot..... 所有的技术框架:从一个复杂的场景慢慢的衍生出来一种规范!简单的配置! ==SpringBoot : 自动配置!== Springboot怎么自动配置,核心原理!当之无愧的Java领域最热门的技术!公司,怎么…
本篇文章主要是总结Java多线程/高并发编程的知识点,由浅入深,仅作自己的学习笔记,部分侵删. 一 . 基础知识点 1. 进程于线程的概念 2.线程创建的两种方式 注:public void run()方法提供了线程实际工作的代码: 继承Thread类的方法存在单继承的缺陷: Runnable的代码可以被多个线程(Thread实例)共享,适合于多个线程处理统一资源的情况: 3. Thread类的常用方法   4. Java线程正确停止的方法 最常用的方法是设置退出旗标(标志),要注意,stop方…
Java 多线程:并发编程的三大特性 作者:Grey 原文地址: 博客园:Java 多线程:并发编程的三大特性 CSDN:Java 多线程:并发编程的三大特性 可见性 所谓线程数据的可见性,指的就是内存中的某个数据,假如第一个 CPU 的一个核读取到了,和其他的核读取到这个数据之间的可见性. 每个线程会保存一份拷贝到线程本地缓存,使用volatile,可以保持线程之间数据可见性. 如下示例 package git.snippets.juc; import java.util.concurrent…
概述 并发编程是Java语言的重要特性之一,它能使复杂的代码变得更简单,从而极大的简化复杂系统的开发.并发编程可以充分发挥多处理器系统的强大计算能力,随着处理器数量的持续增长,如何高效的并发变得越来越重要.但是开发难,并发更难,因为并发程序极易出现bug,这些bug是比较诡异的,跟踪难,且难以复现.如果要解决这些问题就要正确的发现这些问题,这就需要弄清并发编程的本质,以及并发编程要解决什么问题.本文主要讲解并发要解决的三大问题:原子性.可见性.有序性. 基本概念 硬件的发展 硬件的发展中,一直存…
Java网络编程学习笔记 1. 网络编程基础知识 1.1 网络分层图 网络分层分为两种模型:OSI模型以及TCP/IP网络模型,前者模型分为7层,是一个理论的,参考的模型:后者为实际应用的模型,具体对应关系见下图: 1.2 网络编程三要素之IP地址 目前的版本是ipv4,采用的是点分十进制的表示方式(dotted-decimal notation),一共4位,每一位表示一个字节,因为IP地址是没有负数的,因此表数范围是0-255,子网掩码的存在使得一个IP地址被区分为了两个部分,网络地址以及主机…
java并发编程笔记(一)--简介 线程不安全的类示例 public class CountExample1 { // 请求总数 public static int clientTotal = 5000; // 同时并发执行的线程数 public static int threadTotal = 200; public static int count = 0; public static void main(String[] args) throws Exception { ExecutorS…
发现自己有很多读书笔记了,但是一直都是自己闷头背,没有输出,突然想起还有博客圆这么个好平台给我留着位置,可不能荒废了. 此文读的书是<Jvava并发编程的艺术>,方腾飞等著,非常经典的一本书,本笔记是一边复习笔记,一边对照书本上的勾画重点,互相补充得来. 一.并发编程的目的与挑战 并发编程的目的只有一个:更充分的利用好计算资源,让程序运行的更快更有效率 请把这个目的牢记在心,因为,并不是启动更多的线程就能让程序最大限度的并发执行的,因为配合,甚至管理更多的线程本身也是有开销的.所以至少来说,利…
Java并发编程中使用Executors类创建和管理线程的用法 1.类 Executors Executors类可以看做一个“工具类”.援引JDK1.6 API中的介绍: 此包中所定义的 Executor.ExecutorService.ScheduledExecutorService.ThreadFactory 和 Callable 类的工厂和实用方法.此类支持以下各种方法: 创建并返回设置有常用配置字符串的 ExecutorService 的方法. 创建并返回设置有常用配置字符串的 Sche…
一.Java中创建线程方法 1. 继承Thread类创建线程类 定义Thread类的子类,重写该类的run()方法.该方法为线程执行体. 创建Thread子类的实例.即线程对象. 调用线程对象的start()方法启动该线程,示例代码如下: public class ThreadTest extends Thread{ int i = 0; //重写run方法,run方法的方法体就是现场执行体 public void run() { for(;i<10;i++){ System.out.print…