一.函数的形参的声明 C 语言可以像下面这样声明函数的形参: void func(int a[]) {     // ... } 对于这种写法,无论怎么看都好像要向函数的参数传递数组. 可是,在 C 中是不能够将数组作为函数的参数进行传递的.无论如何,在这种情况下,你只能传递指向数组初始元素的指针. 在声明函数形参时,作为类型分类的数组,可以被解读成指针. void func(int a[]) { } 可以被自动地解读为 void func(int *a) { } 此时,就算你定义了数组的元素的…
一.指向函数的指针 函数名可以在表达式中被解读成“指向函数的指针”,因此,正如代码清单 2-2 的实验那样,写成 func 就可以取得指向函数的指针. “指向函数的指针”本质上也是指针(地址),所以可以将它赋给指针型变量. 比如有下面的函数原型: int func(double d); 保存指向此函数的指针的变量的声明如下: int (*func_p)(double); 然后写成下面这样,就可以通过 func_p 调用 func, int (*func_p)(double); // 声明 fun…
一.什么是空指针? 空指针 是一个特殊的指针值. 空指针 是指可以确保没有向任何一个对象的指针.通常使用宏定义 NULL 来表示空指针常量值. 空指针 确保它和任何非空指针进行比较都不会相等,因此经常作为函数发生异常时的返回值使用.另外,对于第 5 章的链表来说,也经常在数据的末尾放上一个空指针来提示:“请注意,后面已经没有元素了哦.” 在如今的操作系统下,应用程序一旦试图通过空指针引用对象,就会马上招致一个异常并且当前应用程序会被操作系统强制终止.因此,如果每次都使用 NULL 来初始化指针变…
在开发一些小程序的时候,也许我们并不在意作用域的必要性.可是,当你书写几万行,甚至几十万行的代码的时候,没有作用域肯定是不能忍受的. C 语言有如下 3 种作用域. 1.全局变量 在函数之外声明的变量,默认地会成为全局变量.全局变量在任何地方都是可见的.当程序被分割为多个源代码文件进行编译时,声明为全局变量的变量也是可以从其他源代码文件中引用的. 2.文件内部的静态变量 就算对于像全局变量那样被定义在函数外面的变量,一旦添加了 static,作用域就只限定在当前所在的源代码文件中.通过 stat…
一.数组 和 指针 的微妙关系 数组 是指将固定个数.相同类型的变量排列起来的对象. 正如之前说明的那样,给指针加 N,指针前进“当前指针指向的变量类型的长度 X N”. 因此,给指向数组的某个元素的指针加 N 后,指针会指向 N 个之后的元素. #include <stdio.h> int main(void) { int array[5]; int *p; int i; /* 给数组 array 的各元素设定值 */ for (i = 0; i < 5; i++) { array[i…
一.混乱的声明——如何自然地理解 C 的声明? 通常,C 的声明 int hoge; 这样,使用“类型 变量名;”的形式进行书写. 可是,像“指向 int 的指针”类型的变量,却要像下面这样进行声明: int *hoge_p; 似乎这里声明了一个名为 *hoge_p 的变量,而实际上,这里声明的变量是 hoge_p,hoge_p 的类型是“指向 int 的指针”. 因为这种声明方式不太好理解,所以有人提出将 * 靠近类型这一侧进行书写,如下: int* hoge_p; 的确,这种书写方式符号“类…
应该是小试牛刀的时候了. 在 ANSI C 的标准库中,有一个 atexit()函数.如果使用这个函数,当程序正常结束的时候,可以回调一个指定的函数. atexit()的原型定义如下: int atexit(void (*func)(void)); 1.首先着眼于标识符. int atexit(void (*func)(void)); 英语的表达为: atexit is 2.解释用于函数的(). int atexit(void (*func)(void)); 英语的表达为: atexit is…
指针变量也可以指向一个函数.一个函数在编译时被分配给一个入口地址.这个函数入口地址就称为函数的指针.可以用一个指针变量指向函数,然后通过该指针变量调用此函数 #include <iostream> using namespace std; int main() { int max(int,int); int (*p)(int,int); p = max; int m, a, b; cin >> a >> b; m = p(a, b); cout << m &…
在C语言中,字符串一直都是热点,关于strcpy函数大家都很熟悉,但是真正了解的很少,一旦用到总会报一大堆莫名其妙错误,今天我就来给大家详细剖析一下strcpy函数. 虽然不能看到strcpy的内部实现,但是我们通过查阅<string.h>可以看到strcpy函数的声明. char *  __cdecl strcpy(char *, const char *); 那个_cdecl是一个函数调用约定,暂且不讨论,我们今天就来说一下strcpy指针形参加const与不加的区别,帮助大家更好使用这个…
牛客网上的题: class A { public: long a; }; class B : public A { public: long b; }; void seta1(A* data, int idx) { data[idx].a = ; } void seta2(A* data, int idx) { data[idx].a = ; } int main() { B data[]; ; i<; ++i) { data[i].a = ; data[i].b = ; seta1(data,…