.net6.0及以上WPF中使用GDI+的demo】的更多相关文章

一.前言 1.前言 Asp.Net Core Mvc,我也用了很长一段时间了,它现在的编程模型和方式还是特别棒的,都是组件开发,什么都可以替换,当然了,您别抬杠,有些还是不能替换的.自从我们进入了跨平台开发的时代,IOC容器也成了一个不可或缺的东西了.微软为我们提供了一个默认实现,那就是 IServiceCollection,当时我们可以替换掉它,今天我就试试,替换一下,把我的一些经验也写出来,以防以后忘记,不知道去哪里找了. 当然了,这个不是很难,也希望高手不要见笑,对于我来说,好记性不如烂笔…
原文:GDI+与WPF中的颜色简析 --------------------------------------------------------------------------------引用或转载时请保留以下信息:大可山 [MSN:a3news(AT)hotmail.com] http://www.zpxp.com http://www.brawdraw.com萝卜鼠在线图形图像处理----------------------------------------------------…
1.载解压GDI+开发包: 2.正确设置include & lib 目录: 设置如下:VC6.0编译器菜单Tools->Options->Directories中添加inlude files和Library files对应的文件夹(前提是你下载了GDI+的开发包,放到对应的文件夹中) 3.在stdafx.h中添加: #define ULONG_PTR ULONG #include <gdiplus.h> #pragma comment(lib, "gdiplus.…
上讲我们介绍了DataTemplate,现在我们就介绍下ControlTemplate,可能后面大多在编码时候会出现一些英文,工作习惯,请见谅. ControlTemplate: 控件的外观,也就是控件是什么样子 后面在我们这个项目中会大量用到这个东西, 现在我大概介绍一下你怎样去使用一个控件模板,首先你得定义一个控件模板,基本格式如下: <ControlTemplate x:Key="按钮控件模板名称"> 在这里就可以去定义你当前这个模板的具体样式,比如你定义一个按钮的样…
一张图搞定OAuth2.0   目录 1.引言 2.OAuth2.0是什么 3.OAuth2.0怎么写 回到顶部 1.引言 本篇文章是介绍OAuth2.0中最经典最常用的一种授权模式:授权码模式 非常简单的一件事情,网上一堆神乎其神的讲解,让我不得不写一篇文章来终结它们. 一项新的技术,无非就是了解它是什么,为什么,怎么用.至于为什么,本篇文章不做重点探讨,网上会有各种文章举各种什么丢钥匙.发船票的例子供你去阅读,个人认为还是有些哗众取宠,没有聊到本质. 那我们就重点聊聊OAuth2.0是什么,…
WPF中的转换有: // 在二维 x-y 坐标系内围绕指定点按顺时针方向旋转对象. <RotateTransform /> // 在二维 x-y 坐标系中平移(移动)对象. <TranslateTransform /> // 在 2-D x-y 坐标系统内缩放对象. <ScaleTransform /> // 表示 2-D 倾斜. <SkewTransform /> 将转换与关键帧动画共用: <Button x:Name="Button01&…
一.简介 我们做微服务开发,或者说做分布式开发,有一项技术我们是避不开的,那就是WebAPI,在 Net6.0中,有两类 WebAPI,一类是极简 WebAPI,它砍掉了很多冗余的东西,更纯粹的是做 API的,也更适合做微服务的开发.另外一类就是我们通常使用的正常 API,这个没得说,也是我们使用最多的. 我们开发的API必须做鉴权和授权操作,否则,就成了裸跑了,那对于系统来说是很危险的.总体来说,一般的WebAPI和MinimalAPI鉴权的过程都是差不多的,但是也有微小的差异.今天我们就来详…
[引用:]http://blog.csdn.net/johnsuna/article/details/1893319   众所周知,在WinForm中,如果要制作一个无边框窗体,可以将窗体的FormBorderStyle属性设置为None来完成.如果要制作成异形窗体,则需要使用图片或者使用GDI+自定义绘制. 那么,在WPF中,我们怎样制作一个无边框窗体呢? 答案是将Window的WindowStyle属性设置为None,即WindowStyle="None" .如果是非矩形的异形窗体…
原文:在WPF中自定义你的绘制(五) 在WPF中自定义你的绘制(五)                                                                   周银辉将我们的绘制转变为画刷WPF中的画刷比GDI+中要强大得多,除了常用的实心画刷.渐变画刷外,还支持更多的平铺画刷,这包括DrawingBrush.ImageBrush.VisualBrush,其中DrawingBrush使得我们可以将自定义的绘制用于任何可以使用普通画刷的地方.比如下面的代码…
先从最容易的开始演示ListBox控件的创建. Adding ListBox Items下面的代码是向ListBox控件中添加多项ListBoxItem集合.XAML代码如下:<ListBox Margin="10,10,0,13" Name="listBox1" HorizontalAlignment="Left"         VerticalAlignment="Top" Width="194"…