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ChannelPipeline和Inbound.Outbound         我想很多读者应该或多或少都有 Netty 中 pipeline 的概念.前面我们说了,使用 Netty 的时候,我们通常就只要写一些自定义的 handler 就可以了,我们定义的这些 handler 会组成一个 pipeline,用于处理 IO 事件,这个和我们平时接触的 Filter 或 Interceptor 表达的差不多是一个意思. 每个 Channel 内部都有一个 pipeline,pipeline 由多…
Netty作为一个Java生态中的网络组件有着举足轻重的位置,各种开源中间件都使用Netty进行网络通信,比如Dubbo.RocketMQ.可以说Netty是对Java NIO的封装,比如ByteBuf.channel等的封装让网络编程更简单. 在介绍Netty服务器启动之前需要简单了解两件事: reactor线程模型 linux中的IO多路复用 reactor线程模型 关于reactor线程模型请参考这篇文章,通过不同的配置Netty可以实现对应的三种reactor线程模型 reactor单线…
Netty源码分析第八章: 高性能工具类FastThreadLocal和Recycler 概述: FastThreadLocal我们在剖析堆外内存分配的时候简单介绍过, 它类似于JDK的ThreadLocal, 也是用于在多线程条件下, 保证统一线程的对象共享, 只是netty中定义的FastThreadLocal, 性能要高于jdk的ThreadLocal, 具体原因会在之后的小节进行剖析 Recyler我们应该也不会太陌生, 因为在之前章节中, 有好多地方使用了Recyler Recyler…
Netty源码分析第八章: 高性能工具类FastThreadLocal和Recycler 第二节: FastThreadLocal的set方法 上一小节我们学习了FastThreadLocal的创建和get方法的实现逻辑, 这一小节学习FastThreadLocal的set方法的实现逻辑 set方法, 其实就是修改线程共享对象, 作用域只是当前线程, 我们回顾根据上一小节demo中, 其中一个线程set对象的过程: new Thread(new Runnable() { @Override pu…
Netty源码分析第八章: 高性能工具类FastThreadLocal和Recycler 第三节: recycler的使用和创建   这一小节开始学习recycler相关的知识, recycler是netty实现的一个轻量级对象回收站, 在netty中, recycler的使用也是相当之频繁的 recycler作用是保证了对象的循环利用, 对象使用完可以通过recycler回收, 需要再次使用则从对象池中取出, 不用每次都创建新对象从而减少对系统资源的占用, 同时也减轻了gc的压力 这里看一个示…
Netty源码分析第八章: 高性能工具类FastThreadLocal和Recycler 第四节: recycler中获取对象 这一小节剖析如何从对象回收站中获取对象: 我们回顾上一小节demo的main方法中, 从回收站获取对象 public static void main(String[] args){ User user1 = RECYCLER.get(); user1.recycle(); User user2 = RECYCLER.get(); user2.recycle(); Sy…
Netty源码分析第八章: 高性能工具类FastThreadLocal和Recycler 第五节: 同线程回收对象 上一小节剖析了从recycler中获取一个对象, 这一小节分析在创建和回收是同线程的前提下, recycler是如何进行回收的 回顾第三小节的demo中的main方法: public static void main(String[] args){ User user1 = RECYCLER.get(); user1.recycle(); User user2 = RECYCLER…
Netty源码分析第八章: 高性能工具类FastThreadLocal和Recycler 第六节: 异线程回收对象 异线程回收对象, 就是创建对象和回收对象不在同一条线程的情况下, 对象回收的逻辑 我们之前小节简单介绍过, 异线程回收对象, 是不会放在当前线程的stack中的, 而是放在一个WeakOrderQueue的数据结构中, 回顾我们之前的一个图: 8-6-1 相关的逻辑, 我们跟到源码中: 首先从回收对象的入口方法开始, DefualtHandle的recycle方法: public…
Netty源码分析第八章: 高性能工具类FastThreadLocal和Recycler 第七节: 获取异线程释放的对象 上一小节分析了异线程回收对象, 原理是通过与stack关联的WeakOrderQueue进行回收 如果对象经过异线程回收之后, 当前线程需要取出对象进行二次利用, 如果当前stack中为空, 则会通过当前stack关联的WeakOrderQueue进行取出, 这也是这一小写要分析的, 获取异线程释放的对象 在介绍之前我们首先看Stack类中的两个属性: private Wea…
事件触发.传递.处理是DefaultChannelPipleline实现的另一个核心能力.在前面在章节中粗略地讲过了事件的处理流程,本章将会详细地分析其中的所有关键细节.这些关键点包括: 事件触发接口和对应的ChannelHandler处理方法. inbound事件的传递. outbound事件的传递. ChannelHandler的eventExecutor的分配. 事件的触发方法和处理方法 netty提供了三种触发事件的方式:通过Channel触发,通过ChannelPipleline触发,…