node实现图片四周填充透明区域】的更多相关文章

如何让背景图片拉伸填充,这个问题听起来似乎很简单.但是很遗憾的告诉大家.不是我们想的那么简单. 比如一个容器(body,div,span)中设定一个背景.这个背景的长宽值在css2.1之前是不能被修改的. 所以实际的结果是只能重复显示,所以出现了repeat,repeat-x,repeat-y,no-repeat这些属性.就是用来控制背景图片的显示的.所以一般用作背景图片的有2类: 1.是一整张大图,尺寸和区域大小刚好吻合 2.一个很小的条状图,通过repeat后,形成一个很规则的大图背景. 但…
1.前端一般用Jcrop这个jq插件 要返回 x: 图片 x坐标 y: 图片 y坐标 w: 图片 宽度 h: 图片 高度 2.node 实现 var images = require("images"); router.post('/updateImg.do', function(req, res) { var parameter = JSON.parse(res.req.body.parameter); var name = parameter.name; var url = app…
看了下,距离上次发帖都是去年10月份的事,忙于工作的我很少跑博客园里面来玩了. 做这个小网站的初衷是 https://tinypng.com/ 这个网站有时候访问很慢,然后自己去研究了下图片压缩. 网上有看到 https://tinypng.com/ 中使用的 pngquant , 我去下载了pngquant的cli看了下,然后就开始了这个小网站的基础. 先看看前端页面: 这个功能还会扩建,所以现在界面只有简洁的一部分. 现在的功能基本上只有图片压缩和打包下载, 前端页面用到的: vue.web…
在Android开发中,使用CardView来显示我们需要展示的图片,但是有时候显示出来的图片并没有填充整个CardView区域,为了让需要展示的图片填充整个CardView区域,只需要在ImageView控件中设置一个参数就行了:android:scaleType="centerCrop".设置了该参数过后,在CardView展示的图片就能填充整个CardView区域了.…
文件结构如下: 实现的功能有: 可以通过浏览器使用. 当请求http://domain/start时,可以看到一个欢迎页面,页面上有一个文件上传的表单. 用户可以选择一个图片并提交表单,随后文件将被上传到http://domain/upload,该页面完成上传后会把图片显示在页面上. 模块的功能: HTTP服务器:提供Web页面 server.js //请求(require)Node.js自带的 http 模块,并且把它赋值给 http 变量 var http = require("http&q…
利用formData实现ajax上传图片后,保存图片到指定收藏夹,然后展示新重命名后的图片 html: <input type="file" id="uploadImg" onchange="uploadfile1()"> javascript: <script> function uploadfile1() { console.log('changed') var form = new FormData(); // //…
前言 最近,女王大大日常找我弄图片,本来之前我一直是ps帮他弄得,后来- -,ps不能分割过长的图片,我就想想能不能通过代码来帮他实现好了. 经过我在npm搜索一番,发现没有一个纯代码层面的high tools来实现这个功能,索性就自己通过node-canvas这个库弄个小例子出来,自己使用好了 gm这个库是可以实现的,但是他需要额外安装两个工具,所以- -我就放弃了 简单搭建一下 新建一个clip目录 初始化一个node项目工程 npm init -y 安装依赖,这里主要用到了三个依赖,分别是…
以下代码实现将一张带透明度的png图片的非透明部分转换成Region输出 /// <summary> /// 根据图片得到一个图片非透明部分的区域 /// </summary> /// <param name="bckImage"></param> /// <returns></returns> private unsafe Region GetRegion(Bitmap bckImage) { GraphicsP…
直接上代码 在初始化方法中添加图片: bool BackGroundLayer::init() { frameCache=CCSpriteFrameCache::sharedSpriteFrameCache(); CCSize visibleSize = CCDirector::sharedDirector()->getVisibleSize(); bgCell1=CCSprite::createWithSpriteFrame(frameCache->spriteFrameByName(&qu…
Given a binary tree struct TreeLinkNode { TreeLinkNode *left; TreeLinkNode *right; TreeLinkNode *next; } Populate each next pointer to point to its next right node. If there is no next right node, the next pointer should be set to NULL. Initially, al…