Android HTTP请求封装代码 /** * This class is the Utils of other classes. */ public class HttpUtil { /** 变量/常量说明 */ private static final String TAG = "HttpUtils"; /** 超时时间 */ private static int mTimeOut = 20000; /** 私钥密码 */ /** 使用协议 */ private static f…
1.写在前面     大部分andriod应用需要与服务器进行数据交互,HTTP.FTP.SMTP或者是直接基于SOCKET编程都可以进行数据交互,但是HTTP必然是使用最广泛的协议.     本文并不针对HTTP协议的具体内容,仅探讨android开发中使用HTTP协议访问网络的两种方式--HttpURLConnection和HttpClient     因为需要访问网络,需在AndroidManifest.xml中添加如下权限 <uses-permission android:name=&quo…
3.Android HTTP请求方式之HttpURLConnection 引言: 好了,前两节我们已经对HTTP协议进行了学习.相信看完前两节的朋友对HTTP协议相比之前 应该更加熟悉吧.好吧.学了要用,相信非常多人都知道Android中HTTP的两种最主要的请求方式 他们各自是:HttpURLConnection和HttpClient.当然了解了最主要的两个后,我们实际开发中 可能并不会自己去慢慢写网络请求的代码,毕竟依据不同的web端接口,我们须要组织不同的数据 内容上传.这明显会添加我们的…
1.服务器后台使用Servlet开发,这里不再介绍. 2.网络开发不要忘记在配置文件中添加访问网络的权限 <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/> 3.网络请求.处理不能在主线程中进行,一定要在子线程中进行.因为网络请求一般有1~3秒左右的延时,在主线程中进行造成主线程的停顿,对用户体验来说是致命的.(主线程应该只进行UI绘制,像网络请求.资源下载.各种耗时操作都应该放到子线程中). 4. p…
1.服务器后台使用Servlet开发,这里不再介绍. 2.测试机通过局域网链接到服务器上,可以参考我的博客:http://www.cnblogs.com/begin1949/p/4905192.html.(当初以为可以直接通过USB访问http://127.0.0.1:8080/). 3.网络开发不要忘记在配置文件中添加访问网络的权限 <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/> 4.网络请求.处…
具体实现思路=>封装之前需要用npm安装并引入axios,使用一个单独的js模块作为接口请输出对象,然后export dafult 这个对象. 1.首先我们需要在Vue实例的原型prototype中扩展一个$http的方法取代axios=>Vue.prototype.$http=axios这样子就可以在组件中通过this.$http方法引用axios的get等内置API 2.将方法写在一个对象中方便调用=>  类似这个就将该请求方法写在了xhr这个对象中, 3.通过=>方法全局注册…
Http请求之基于HttpUrlConnection,支持Header,Body传值,支持Multipart上传文件: public static String post(String actionUrl, Map<String, String> headParams, Map<String, String> params, Map<String, File> files) throws IOException { String BOUNDARY = java.util…
之前写请求都是用别人封装好的,直接 import request 完事,自己第一次写还是一头雾水,学习了一波搞清楚了些,可以写简单的封装了. 首先要搞清楚为什么封装请求,同其他的封装一样,我们把不同请求里相同的代码抽离出来进行复用,提高编码效率.比如根域名的配置,响应失败的处理,token 的携带……这些是大多数请求都需要的,把它们封装起来就可以避免写重复的代码.那么怎样封装呢?根域名配置可以单独放在一个配置文件里,想用的时候引入一下就可以了:处理响应失败和携带 token 则要分别用到响应拦截…
回到目录 怎么说,单请求封装多请求,这句话确实有点绕了,但还是要看清楚,想明白这到底是怎么一回事,单请求即一次请求(get,post,put,delete),封闭多请求,即在客户端发送的一个请求中可能包含多个子请求(真实的请求,接口),这种设计确实看着很灵活,客户端可以根据自己的需要去拿服务器的数据,确实不错! 首先我们要定义一套自己的请求和响应对象 #region 请求对象 /// <summary> /// 参数对象 /// </summary> [DataContractAt…
怎么说,单请求封装多请求,这句话确实有点绕了,但还是要看清楚,想明白这到底是怎么一回事,单请求即一次请求(get,post,put,delete),封闭多请求,即在客户端发送的一个请求中可能包含多个子请求(真实的请求,接口),这种设计确实看着很灵活,客户端可以根据自己的需要去拿服务器的数据,确实不错! 首先我们要定义一套自己的请求和响应对象   #region 请求对象 /// <summary> /// 参数对象 /// </summary> [DataContractAttri…