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自有证书生成方法 manifest配置 (2).图标配置:所有图片格式必须是png,且严格符合分辨率要求.使用其他图片格式重命名为png会导致打包失败.配置图标时选择自动生成所有适用图标,选择一个大图标然后点击生成并替换即可. (3).SDK配置:根据项目需求选择需要的SDK并进行配置,要实现功能需要到第三方开发平台申请应用后获取相关配置参数,例如微信登录需要申请appid和appSecret,appid:微信开放平台申请应用的AppID值:appSecret:微信开放平台申请应用的AppSec…
1.uniAPP 将项目打包成,打包成功后格式如下 2.下载相关工具 Android studio(打包成app的工具) 和Hbuilder官方SDK,安装解压响应工具 3. 用 Android studio 打开SDK 中的 HBuilder-Hello文件  4.将第 1 步 打包的文件放至如下路径  HBuilder-Hello\app\src\main\assets\apps(替换掉该路径下内容) 5.在如下文件处修改自己的appid 6.修改 2 处 applicationId 一致(…
Android用HBuilder的DCloud公用证书即可 HBuilderX  uni-app打包成apk安装到手机首先要登录,没有帐号可以注册,接着点击运行—原生App-云打包,配置完后点击打包,首次打包,提示说appid不能为空,跳转出基础配置页面,点击云端获取,接下来再次打包就可以顺利完成了   Android 包名:对应 信息 io.dcloud.UNI8BEE30E 基础配置中的uni-app 应用标识的值       Apple苹果开发者账号.苹果的开发者账号分两种:一种是不能在商…
Cordova 打包 Android release app 过程详解 时间 -- :: SegmentFault 原文 https://segmentfault.com/a/1190000005177715 主题 Cordova 安卓开发 TL;DR Android app 的打包分为 debug 和 release 两种,后者是用来发布到应用商店的版本.这篇文章会告诉你 Cordova 如何打包 Android release 版本,也会让你了解 Android app 的打包流程. 创建一…
在用Eclipse编写Android app时,有时调试时没有问题,但一经打包签名,运行就出现闪退,还报错说找不到某某类.一开始以为是混淆导致的,后来我没有混淆竟然也还是这个问题.无奈只得网上寻找解决方案,最终还是有人解决了的,方法也很简单,只需按照下面几步来就可以了: 1.找到Project -> Build Automatically,取消它关闭自动编译2.然后Clean一下3.最后在手动Build一下 然后你再打包签名,这样就可以正常运行了.…
参考资料:http://www.jianshu.com/p/b8811669bcb6 RN在Android打包发布App 1-:生成一个签名密钥你可以用keytool命令生成一个私有密钥.在Windows上keytool命令放在JDK的bin目录中(比如C:\Program Files\Java\jdkx.x.x_x\bin),你可能需要在命令行中先进入那个目录才能执行此命令.在mac上,直接进入项目根目录输入一下命令: $ keytool -genkey -v -keystore my-rel…
Android App签名打包签名的意义1.为了保证每个程序开发者的合法权益2.放置部分人通过使用相同的Package Name来混淆替换已经安装的程序,从而出现一些恶意篡改3.保证我们每次发布的版本的一致性(如自动更新不会因为版本不一致而无法安装)项目(点击右键)->Export,android…… 使用SDK开发文档adt-xxx/sdk/docs/index.html…
ios刚上线,这边着手改成android版本,我开始使用的是unity2017.4.1版本 上传谷歌商店是出现这两个警告: 要支持64位,但是在2017版本上没有找到64位的打包选项,猜测应该是版本的问题,上网查询果然是 以下是我查询的: https://www.cnblogs.com/cnxkey/articles/9760391.html http://tieba.baidu.com/p/5496282855 http://dy.163.com/v2/article/detail/E9LQN…
总体说来,Android App Bundle打包有3种方式,每种方式都有成功上架Google Play进行测试通过,因此实用程度还是挺高的.能够理解以下内容的前提是会打apk包,知道如何生成Asset Bundle文件,这块内容可以参考我的上一篇文章. 一.使用Unity3D自带功能打aab包 图1 此方法最简单,勾选打包选项"Build App Bunlde(Goole Play)"即可.在点击Build的时候就会提示保存xxx.aab文件.[注意]这种方式打出的aab包的大小必须…
因为android studio中的SplashActivity并没有什么卵用,只是开机1s显示开机画面,1s后面还是黑屏. 在主文件中加入以下代码,就是开始游戏时显示一个居中填满屏幕的图片,游戏加载完成后,再隐藏这个图片,来达到去掉黑屏的效果. import android.app.ActionBar.LayoutParams; import android.widget.ImageView;te ImageView image; //启动游戏,解决黑屏,顶层显示的图片 private Lay…