原生js开发指南 https://www.jianshu.com/p/e65c246beac1 在jQuery大量使用的环境下,目前网上的众多jQuery插件也能基本满足要求,但是在项目具体需求下,有时候依旧需要自己造轮子,本文介绍了如何不依赖jQuery等库进行原生JavsScript插件的编写. 插件需要满足的条件 一个可复用的插件需要满足以下条件: 插件自身的作用域与用户当前的作用域相互独立,也就是插件内部的私有变量不能影响使用者的环境变量: 插件需具备默认设置参数: 插件除了具备已实现的…
在编写插件之前,大家要先了解做插件的几个要点: 插件需要满足的条件 一个可复用的插件需要满足以下条件: 插件自身的作用域与用户当前的作用域相互独立,也就是插件内部的私有变量不能影响使用者的环境变量: 插件需具备默认设置参数: 插件除了具备已实现的基本功能外,需提供部分API,使用者可以通过该API修改插件功能的默认参数,从而实现用户自定义插件效果: 插件需提供监听入口,及针对指定元素进行监听,使得该元素与插件响应达到插件效果: 插件支持链式调用. 以下便针对这几点要求进行逐个讲解,以实现自定义的…
一.前言 上两篇博客笔者对 JavaScript Module 模式,闭包等知识点做了简单介绍之后,我们今天开始正式开发一款属于自己的 JavaScript 插件.由于最近项目刚好用到地区选择这一块的功能.网上有许多类似插件,但是有些需求还是有些出入,所以就自己动手写了一个.思路是共通的但是实现和细节肯定会有所不同,我们重点放在代码介绍上.笔者已经将其上传到 github,大家可以下载使用,也可以把源码拷下来参考,路过的朋友顺手 star 哦. 二.补充知识 当前插件版本为1.0.1,能满足最常…
如今做web开发,jquery 几乎是必不可少的,就连vs神器在2010版本开始将Jquery 及ui 内置web项目里了.至于使用jquery好处这里就不再赘述了,用过的都知道.今天我们来讨论下jquery的插件机制,jquery有着成千上万的第三方插件,有时我们写好了一个独立的功能,也想将其与jquery结合起来,可以用jquery链式调用,这就要扩展jquery,写成插件形式了,如下面就是一个简单扩展Jquery对象的demo: //sample:扩展jquery对象的方法,bold()用…
写JS插件,最好是先通过HTML方式将展示结果显示出来,然后再封装成JS插件,将其画出来.JS模板如下: (function($){ $.fn.fnName = function(options){ var opts = $.extend({},$.fn.fnName.Defaults,options); return this.each(function(){ var $window; CreateTemplate(this); // 创建模板,也就是拼接一个界面 SetStyleForTem…
前言 Blender插件是Blender的利器, 用户可以使用各种插件扩充Blender的功能. Blender Python插件以bpy.props, bpy.types.Operator, bpy.types.Panel, bpy.types.UILayout, (...)为基础, 通过用户自定义包来实现. 插件要点 定义操作器 定义操作器控制面板(或菜单) 注册/注销操作器和面板 简单实例 bl_info = { "name": "Move X Axis",…
插件的需求 我们写代码,并不是所有的业务或者逻辑代码都要抽出来复用.首先,我们得看一下是否需要将一部分经常重复的代码抽象出来,写到一个单独的文件中为以后再次使用.再看一下我们的业务逻辑是否可以为团队服务. 插件不是随手就写成的,而是根据自己业务逻辑进行抽象.没有放之四海而皆准的插件,只有对插件,之所以叫做插件,那么就是开箱即用,或者我们只要添加一些配置参数就可以达到我们需要的结果.如果都符合了这些情况,我们才去考虑做一个插件. 插件封装的条件 一个可复用的插件需要满足以下条件: 插件自身的作用域…
作为一个前端er,如果不会写一个小插件,都不好意思说自己是混前端界的.写还不能依赖jquery之类的工具库,否则装得不够高端.那么,如何才能装起来让自己看起来逼格更高呢?当然是利用js纯原生的写法啦.以前一直说,掌握了js原生,就基本上可以解决前端的所有脚本交互工作了,这话大体上是有些浮夸了.不过,也从侧面说明了原生js在前端中占着多么重要的一面.好了.废话不多说.咱们就来看一下怎么去做一个自己的js插件吧. 插件的需求 我们写代码,并不是所有的业务或者逻辑代码都要抽出来复用.首先,我们得看一下…
封装js插件学习指南 1.原生JavaScript插件编写指南 => 传送门 2.如何定义一个高逼格的原生JS插件 =>传送门 3.手把手教你用原生JavaScript造轮子 => 传送门…
一.前言 通过 "WWW" 原则我们来了解 JavaScript 插件这个东西 第一个 W "What" -- 是什么?什么是插件,我就不照搬书本上的抽象概念了,我个人简单理解就是,能方便实现某个功能的扩展工具.(下面我会通过简单的例子来帮助读者理解) 第二个 W "Why" -- 为什么? 为什么要有插件这种东西,首先结合第一个 W 来理解就是,使用插件的目的是方便我们实现某一个功能. 也就是说在编程过程中我们只需要找轮子,或者改轮子而不需要重…