第V部分 定理与问题 V.1 ABC猜想 V.2 阿蒂亚-辛格指标定理 V.3 巴拿赫-塔尔斯基悖论 V.4 Birch-Swinnerton-Dyer 猜想 V.5 卡尔松定理 V.6 中心极限定理 V.7 有限单群的分类 V.8 狄利克雷素数定理 V.9 遍历定理 V.10 费马大定理 V.11 不动点定理 V.12 四色定理 V.13 代数的基本定理 V.14 算术的基本定理 V.15 哥德尔定理 V.16 Gromov 多项式增长性定理 V.17 希尔伯特零点定理 V.18 连续统假设的…
第IV部分 数学的各个分支 IV.1 代数数 IV.2 解析数论 IV.3 计算数论 IV.4 代数几何 IV.5 算术几何 IV.6 代数拓扑 IV.7 微分拓扑 IV.8 模空间 IV.9 表示理论 IV.10 几何和组合群论 IV.11 调和分析 IV.12 偏微分方程 IV.13 广义相对论和爱因斯坦方程 IV.14 动力学 IV.15 算子代数 IV.16 镜面对称 IV.17 顶点算子代数 IV.18 枚举组合学与代数组合学 IV.19 极值组合学与概率组合学 IV.20 计算复杂性…
第I部分 引论 I.1 数学是做什么的 I.2 数学的语言和语法 I.3 一些基本的数学定义 I.4 数学研究的一般目的 第II部分 现代数学的起源 II.1 从数到数系 II.2 几何学 II.3 抽象代数的发展 II.4 算法 II.5 数学分析的严格性的发展 II.6 证明的概念的发展 II.7 数学基础中的危机 第III部分 数学概念 III.1 选择公理 (The Axiom of Choice) III.2 决定性公理 (The Axiom of Determinacy) III.3…
<OpenGL ES应用开发实践指南:iOS卷> 基本信息 原书名:Learning OpenGL ES for iOS:A Hands-On Guide to Modern 3D Graphics Programming 作者: (美)Erik M.Buck 译者: 徐学磊 丛书名: 华章程序员书库 出版社:机械工业出版社 ISBN:9787111428671 上架时间:2013-6-19 出版日期:2013 年6月 开本:16开 页码:1 版次:1-1 所属分类:计算机 > 软件与程…
PADSPCB权威指南-第三章(部分)豆丁地址:http://www.docin.com/p-707132066.html…
原文:Knockout应用开发指南 第三章:绑定语法(3) 12   value 绑定 目的 value绑定是关联DOM元素的值到view model的属性上.主要是用在表单控件<input>,<select>和<textarea>上. 当用户编辑表单控件的时候, view model对应的属性值会自动更新.同样,当你更新view model属性的时候,相对应的元素值在页面上也会自动更新. 注:如果你在checkbox或者radio button上使用checked绑定…
原文:Knockout应用开发指南 第三章:绑定语法(2) 7   click 绑定 目的 click绑定在DOM元素上添加事件句柄以便元素被点击的时候执行定义的JavaScript 函数.大部分是用在button,input和连接a上,但是可以在任意元素上使用. 例子 ), incrementClickCounter: function () { var previousCount =this.numberOfClicks(); this.numberOfClicks(previousCoun…
原文:Knockout应用开发指南 第三章:绑定语法(1) 第三章所有代码都需要启用KO的ko.applyBindings(viewModel);功能,才能使代码生效,为了节约篇幅,所有例子均省略了此行代码. 1   visible 绑定 目的 visible绑定到DOM元素上,使得该元素的hidden或visible状态取决于绑定的值. 例子 <div data-bind="visible: shouldShowMessage"> You will see this me…
Redis 小白指南(三)- 事务.过期.消息通知.管道和优化内存空间 简介 <Redis 小白指南(一)- 简介.安装.GUI 和 C# 驱动介绍> 讲的是 Redis 的介绍,以及如何在 Windows 上安装并使用,一些 GUI 工具和自己简单封装的 RedisHelper. <Redis 小白指南(二)- 聊聊五大类型:字符串.散列.列表.集合和有序集合>讲的是 Redis 中最核心的内容,最常用的就是和数据类型打交道. 目录 事务 过期时间 消息通知 管道 优化内存空间…
现代java开发指南 第三部分 第三部分:Web开发 第一部分,第二部分,第三部分 =========================== 欢迎来到现代 Java 开发指南第三部分.在第一部分中,我们尝试着编了写现代Java代码,在之后的第二部分中,探索了JVM应用的部署,管理,监控和测试.现在,是时候研究现代JavaWeb开发了.还是老规矩,先回答一下读者的问题. 第二部分中,可以看到 JVM 是如何重视监控和怎样暴露 JVM 运行时行为数据.有一位读者提到一个我用过很多次但是第二部分没有说的…
[reset clock control  复位和时钟控制器] 时钟信号对于处理器非常重要,比如我们熟悉的 CPU 就是由时钟信号驱动的,而主频就是内核的的时钟信号频率.Cortex-M3 有着复杂的时钟树架构,而且我们需要在初始化阶段配置好时钟参数. 本文将会先介绍时钟相关的概念,然后介绍使用库函数便捷设置时钟总线的方法,在文章最后再深入学习库函数背后等效的时钟寄存器原理. 时钟源 STM32F103 中有 4 种可选时钟源: 高速外部时钟 (HSE): 以外部晶振作时钟源,晶振频率可取范围为…
版权声明:本文为博主原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明. 本文链接:https://blog.csdn.net/qq_35564145/article/details/90005345 1.首先,让日落可逆.也就是说,点击屏幕,等太阳落下后,再次点击屏幕,让太阳升起来. 动画集不能逆向执行,因此,你需要新建一个AnimatorSet. 2.第二个挑战是添加太阳动画特效,让它有规律地放大.缩小或是加一圈旋转的光线.(这实际是反复执行一段动画特效,可考虑使…
本系列目录 一.Phalcon在Windows上安装 <Phalcon入坑指南系列 一> 二.Phalcon入坑必须知道的功能(项目配置.控制器.模型.增.删.改.查) 三.Phalcon如何切换数据库<Phalcon入坑指南系列 三> 复制标题直接搜索即可 前言 咔咔闲谈 在以前的项目中大多数都是一个库就搞定了,很少遇到多库操作的. ThinkPHP框架对于多库说的非常明白,但是这个Phalcon框架多库就不是那么容易了. 接下来看看Phalcon框架针对于跨库如何操作. 一.解…
第十五章 实变数函数论 1. 绪论 2. 集合论 3. 实数 4. 点集 5. 集合的测度 6. 勒贝格积分 第十六章 线性代数 1. 线性代数的对象和它的工具 2. 线性空间 3. 线性方程组 4. 线性变换 5. 二次型 6. 矩阵函数和它的一些应用 第十七章 抽象空间 1. 欧几里得公设的历史 2. 罗巴切夫斯基的解答 3. 罗巴切夫斯基几何 4. 罗巴切夫斯基几何的现实意义 5. 几何公理,它们利用一定的模型来检验 6. 从欧几里得几何分出的独立的几何理论 7. 多维空间 8. 几何对象…
简介 这一篇还是一些基本的shader操作:裁剪.透明和法向量的应用 (纠结了很久写不写这些,因为代码很简单,主要是些概念上的东西) 先来看下大概的效果图:(从左到右依次是裁剪,透明,加了法向量的透明) (好奇怪,为啥我字那么多,提示我少于150字) 裁剪 代码 Shader "LT/Lesson3_Cull" { Properties { _Color ("Color", Color) = (1, 1, 1, 1) } SubShader { Pass { Cul…
一.数据卷的使用 有时候需要使用数据库,但是又希望它的数据能保存在本地,Docker中提供了数据卷可以供你方便的操作数据.数据卷是一个可供一个或多个容器使用的特殊目录,它绕过 UFS,可以提供很多有用的特性: 数据卷可以在容器之间共享和重用 对数据卷的修改会立马生效 对数据卷的更新,不会影响镜像 数据卷默认会一直存在,即使容器被删除 注意:数据卷的使用,类似于 Linux 下对目录或文件进行 mount,镜像中的被指定为挂载点的目录中的文件会隐藏掉,能显示看的是挂载的数据卷. 本次实验环境:腾讯…
继第二篇之后,再来Volley使用的教程的第三篇,有些翻译我是根据自己的理解,可能有错误的地方,还请多多包涵. 标准请求 这一回课将会告诉你Volley能够完成的3种请求类型 1.StringReqeust:请求一个String类型的返回,具体看Volley使用指南第一回. 2.ImageRequest:请求图片. 3.JsonObjectRequest和JsonArrayRequest (这两个都是JsonRequest的子类):请求在response中返回一个json object类型. 如…
本系列的作者是Kyle Simpson,上卷译者赵望野.梁杰,中卷译者单业,下卷译者单业.姜南. 我个人觉得第一卷是本系列最好的(必读),而第二卷虽然也讲解了很多知识点,但是对于异步和性能的那部分提及了信任问题上,我不敢苟同,毕竟开源的大环境下,林子大了什么鸟都有,不能因为一两个问题而对所有的开源项目都抱以怀疑,而Promise如文中介绍的一样,真正上手后真的会爱不释手,配合async.await一起使用以及一些新的语法,可以节省不少代码,易用程度不亚于那些流行的异步框架(关键还是在于真正去用,…
转载:http://www.csdn.net/article/2015-01-08/2823477 摘要:CoreOS是采用了高度精简的系统内核及外围定制的操作系统.ThoughtWorks的软件工程师林帆将带来“漫步云端:CoreOS实践指南”系列文章,介绍CoreOS精华和推荐的实践方法.本文为基础第三篇:系统服务管家Systemd. [编者按]作为一个操作系统,CoreOS 采用了高度精简的系统内核及外围定制,将许多原本需要复杂人工操作或者第三方软件支持的功能在操作系统级别进行了实现,同时…
javascript中的原始类型和对象类型(基本类型和引用类型) //本书是指:javascript权威指南    //以下内容摘记时间为:2013.7.27   计算机程序运行时需要对值(value)(比如:3.14或者“hello”)进行操作. 能够表示并操作的值的类型称作数据类型(type). 当程序需要将值保存起来以备将来使用,便将其赋值给一个变量(variable).   Js的数据类型分为两类:   原始类型 和对象类型(基本类型和引用类型,来自高程的说法)   原始类型包括:字符串…
最近忙着赶global comm的deadline无暇比赛,当有功夫回过头来看的时候发现比赛已经夹杂了很多非技术的因素在里面了,就连我这个本来是写博客拉粉丝的也有点小不爽.本着我的初心是写博客拉粉丝,我还是再写一弹. 鉴于我一直感觉LR会出奇迹,这两天开始转型LR,这里介绍一下最基本的LR思路,可以帮助不懂LR的同学上个手,只靠这个指南肯定不会有什么好成绩,不过可以为未来的扩展打下一个基础.用的是最naive的做法,了解的大神们可以绕道了. LR其实可以指两种算法linear regressio…
写在前面 学习<redis入门指南>笔记,结合实践,只记录重要,明确,属于新知的相关内容. 事务 1.redis中的事务由一组命令的集合组成,要么都执行,要么都不执行,同时redis的事务还可以保证事务内的命令会依次执行不被其他命令插入. 2.命令MULTI开启事务,之后发送一些列需要执行的指令,最后发送EXEC执行事务,一旦成功发送EXEC,所有的命令就一定会被执行. 3.当redis事务中的命令发生了语法错误时,执行EXEC后就会直接返回错误,其中语法正确的命令也不会执行. 4.当redi…
概览 图形上下文 路径 颜色与颜色空间 变换 图案 阴影 渐变 透明层 Quartz 2D 中的数据管理 位图与图像遮罩 CoreGraphics 绘制 Layer 渐变 简介 渐变是从一个颜色到另外一种颜色的填充 Quartz 提供了 CGShadingRef 和 CGGradientRef 来创建轴向或径向渐变. 轴向渐变(也称为线性渐变)沿着由两个端点连接的轴线渐变.所有位于垂直于轴线的某条线上的点都具有相同的颜色值. 径向渐变也是沿着两个端点连接的轴线渐变,不过路径通常由两个圆来定义.…
在完成上一篇之后,断断续续的开始重构我的Android项目代码,现在终于完成了.在重构期间又仔细阅读了一些开源项目的源码及文章,并询问了一些大神思路,按照理解自己完成了MVP结构的重构,与google samples项目的大致一致,但没有完全照搬.本文侧重一些重构过程中思考的问题,,具体的代码可以在Github查看,本文的源码为branch1.1,重构前的是master,最好对比看看重构的区别. 对多重callback逻辑的思考 大量的文章都只介绍读取一次网络然后用一个监听接口处理访问状态,这种…
## 环境要求 - Unix, Linux 或 Windows - Web服务器:Apache 1.3 或更高的版本 - PHP:5.2或更高版本 - MySQL:5.0或更高版本 PrestaShop也可以在Microsoft的 IIS Web server 6.0或更高版本,及nginx 1.0或更高版本上运行. 这些软件不愿意一个个安装的话,可以选择AMP集成包: - XAMPP: <http://www.apachefriends.org/en/xampp.html> (Windows…
章节内容如下:   总体结构 指令 表达式 插值 一.总体结构 实际上你用程序语言编写的程序就是模板,模板也被称为FTL(代表FreeMarker模板语言).这是为编写模板设计的非常简单的编程语言. 模板(FTL编程)是由如下部分混合而成的: Text文本:文本会照着原样来输出. Interpolation 插值:这部分的输出会被计算的值来替换.插值由${和}所分隔(或者#{和},这种已经不建议再使用了). FTL  tags标签:FTL标签和HTML标签很相似,但是它们却是给FreeMarke…
之前的教程我们说了如何使用caffe训练自己的模型,下面我们来说一下如何fine tune. 所谓fine tune就是用别人训练好的模型,加上我们自己的数据,来训练新的模型.fine tune相当于使用别人的模型的前几层,来提取浅层特征,然后在最后再落入我们自己的分类中. fine tune的好处在于不用完全重新训练模型,从而提高效率,因为一般新训练模型准确率都会从很低的值开始慢慢上升,但是fine tune能够让我们在比较少的迭代次数之后得到一个比较好的效果.在数据量不是很大的情况下,fin…
1. sum(3) => 6; sum(1,3) => 6; sum(6,6) => 6; sum(N) when is_integer(N) -> sum_acc(N,0); sum(_) -> {error, {bad_argument}}. sum_acc(0, Sum) -> Sum; sum_acc(N, Sum) -> sum_acc(N-1, Sum + N). sum(N, M) when is_integer(N), is_integer(M),…
第一章:CSS和文档 html是结构化语言,css是样式语言,html主要用来被强大的搜索引擎更好的索引,更好的让一个盲人通过语音浏览器来了解我们的网页,这也就是为什么说html是结构话语言,因为这是W3C规定的,大家都在遵循,统一的标准会给所有人带来便利(比如上面提到的盲人). 从web的衰落开始谈起,当时web只是用简单的html来编写,大量的流行,为了更好的展示,于是出现了一些<font>,<center>等用来表现的标签,使得html非常的混乱.1996年,CSS已经成为一…
本次我们学习<如何编写更好的SQL查询>系列的最后一篇文章. 时间复杂度和大O符号 通过前两篇文章,我们已经对查询计划有了一定了解.接下来,我们还可以借助计算复杂度理论,来进一步深入地挖掘和思考性能的提升.理论计算机科学这一领域聚焦于:根据难度来对计算问题进行分类.这些计算问题可以是算法问题,也可以是查询问题. 对于查询,我们可以不按照难度进行分类,而是按照运行查询并得到结果所需的时间来进行分类.这种方式也被称为按照时间复杂度进行分类. 使用大O符号,可以根据输入的增长速度来表示运行时间,因为…