抽屉之Tornado实战(1)--分析与架构   项目模拟地址:http://dig.chouti.com/ 知识点应用: AJAX  用于偷偷发请求 原生ajax jQuery  ajax($.ajax) iframe伪造 上传文件 传统Form 弊端:会刷新页面   提醒:enctype=‘multiprt/form-data’记住这个特殊的设置 ajax上传:FormData方式(不是所有的浏览器都支持),Form表单+iframe(兼容性好) session  依赖cookie 验证码 …
我之前写的session一般保存在服务器的内存里,那可以保存在缓存,或是数据库,那问题来了,不同地方,保存方式是不同的,所以需要定义不同的类,cache/redis/memcached类 session.py import config from hashlib import sha1 import os import time create_session_id = lambda: sha1(bytes('%s%s' % (os.urandom(16), time.time()), encod…
当然今天讲的验证,不只Tornado会用,以后用到web框架都会用到,最常见的场景就是只有用户登陆了才能执行某些操作,所以在执行这些操作前要先做登陆状态的验证. 比如:点赞,发布,评论等需要验证,都需要用到if self.session[‘is_login’]进行判断,你可能觉得,这代码也不多啊,不过一旦网站大了,场景多了,可以写到你手抽筋,其实我们可以在执行post方法或get方法之前进行登陆状态的验证,用装饰器进行这么一个功能扩充就可以了 decrator.py #处理刷新页面的请求 def…
点赞 点赞的过程:数字增加,并在后台点赞表记录数据 需要发过去的数据:用户id,新闻id 用户id从session里获得,那新闻id怎么获取呢?这想到分页是循环新闻列表来展示内容,循环的新闻id可以做为参数传入事件中(在事件里发送ajax请求),看前端代码: <div class="content-list" id="content_list"> {% for item in new_list %} <div class="item&qu…
在这里,我们把form表单验证的代码进行工具化了,以后稍微修改一下参数就可以拿来用了 先贴上代码 forms.py from backend.form import fields class BaseForm: def __init__(self): self._value_dict = {} self._error_dict = {} self._valid_status = True def valid(self, handler): for field_name, field_obj in…
对于链接,点击获取标题时,本质发送ajax请求,然后去链接抓取信息,发布又是发送ajax请求 发布信息,还要有发布者的信息,并在信息表需要记录发布者的用户名,发布者的头像,发布者的id,而这些信息可以通过session获得(前提是设置session要设置了这些信息) 对于文字,没什么好说的,就一个发布时需要发送ajax请求 对于图片,选择图片和上传图片一起做,即选择完图片,图片就上传到后台,并且在页面上展示图片效果,本质上也是偷偷发请求,而且绑定不是常见的onclick事件,而是onchange…
知识点应用:标签绑定事件,jQuery获取用户值-->AJAX发送数据-->后台路由系统-->业务逻辑处理-->ORM数据操作-->write返回-->AJAX回调函数接收-->页面效果显示 第一步:我们要给前端的获取验证码按钮绑定一个onclick事件--发送邮件验证码 找到views下home  index.html找到标签,onclick=SendCode(this) 定义事件,获取邮箱,发送ajax请求 jQuery代码如下: function SendC…
经过我们上次分析,数据库要有最基本的四张表,用户表,消息表,类型表,点赞表,评论表,接下来我们看着怎么设计吧 首先我们要清楚,表设计的代码是写在models下的 用户表 #一张表对应一个类 class UserInfo(Base): #把表名赋给静态字段 __tablename__ = 'userinfo' #序号nid,用户名username,密码password,邮箱email,创建时间ctime #一行数据就是一个对象 nid = Column(Integer, primary_key=T…
抽屉之Tornado实战(1)--分析与架构 抽屉之Tornado实战(2)--数据库表设计 抽屉之Tornado实战(3)--注册 抽屉之Tornado实战(4)--发帖及上传图片 抽屉之Tornado实战(5)--点赞与评论树 抽屉之Tornado实战(6)--session工厂(工厂方法模式) 抽屉之Tornado实战(7)--form表单验证 抽屉之Tornado实战(8)--发布新闻 抽屉之Tornado实战(9)--装饰器实现用户登录状态验证…
本文从简单工厂模式的缺点说起,引入工厂方法模式,介绍的工厂方法模式的基本知识,实现要点和应用场景,最后举例进行说明工厂方法模式的应用.在之前的<Javascript设计模式理论与实战:简单工厂模式>这篇文章中,我们介绍了简单工厂的知识和一些应用.简单工厂模式存在一个唯一的工厂类,它的优点是所有产品类的实例化集中管理,便于理解,但这既是优点也是缺点.如果产品类的数量较少并且不会经常发生变化,我们可以直接利用简单工厂模式,但是有的时候,需求是随时在变的,产品类也可能随时在增加,如果使用简单工厂模式…
作者:小傅哥 博客:https://bugstack.cn 沉淀.分享.成长,让自己和他人都能有所收获!…
一. 自定义Tornado 验证模块 我们知道,平时在登陆某个网站或软件时,网站对于你输入的内容是有要求的,并且会对你输入的错误内容有提示,对于Django这种大而全的web框架,是提供了form表单验证功能,但是对于Tornado而言,就没有这功能,所以就需要我们来自己自定义form表单验证,而且这种方法正是Django里的form表单验证的实质内容,也帮我们在后面学习Django理解相关的源码. 写之前,我们必须知道form表单验证的实质是什么? 实质就是正则匹配 我们知道用户提交数据是通过…
工厂方法模式(Factory Method) ——.NET设计模式系列之五 Terrylee,2004年1月2日 概述 在软件系统中,经常面临着“某个对象”的创建工作,由于需求的变化,这个对象的具体实现经常面临着剧烈的变化,但是它却拥有比较稳定的接口.如何应对这种变化?提供一种封装机制来隔离出“这个易变对象”的变化,从而保持系统中“其它依赖该对象的对象”不随着需求的改变而改变?这就是要说的Factory Method模式了. 意图 定义一个用户创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类.Facto…
):工厂方法模式(Factory Method)    工厂方法模式(Factory Method) --.NET设计模式系列之五 Terrylee,2004年1月2日 转载:http://terrylee.cnblogs.com/archive/2006/01/04/310716.html 概述 在软件系统中,经常面临着"某个对象"的创建工作,由于需求的变化,这个对象的具体实现经常面临着剧烈的变化,但是它却拥有比较稳定的接口.如何应对这种变化?提供一种封装机制来隔离出"这个…
面向对象的好处: 通过封装,继承,多态把程序的耦合度降低. 用设计模式可以使程序更加灵活,容易修改,且易于复用. 1. 工厂方法模式 Define an interface for creating an object,but let subclasses decide which class to instantiate.Factory Method lets a class defer instantiation to subclasses. 定义:为创建对象定义一个接口,让子类决定实例化哪…
女朋友dodo闹脾气,气势汹汹的说"我要吃雪糕".笔者心里啊乐滋滋的,一支雪糕就能哄回来,不亦乐乎?! 但是,雪糕买回来了,她竟然说"不想吃雪糕了,突然想吃披萨".呵呵了,憋了一股劲"没问题",又屁颠屁颠的去把披萨买回来. 世事难料,dodo同学又放大招了,"披萨太上火了,我要吃芝士蛋糕". 这时候,工厂方法模式该上场了,使用它可以完美的解决不断的产品变更.工厂方法模式是怎么样的?而工厂模式又是怎样解决产品变更呢?一起来看看.…
1楼留头头大神:http://www.cnblogs.com/toutou/p/4899388.html   v阅读目录 v写在前面 v简单工厂模式 v工厂方法模式 v抽象工厂模式 v博客总结 v博客前言 园子里关于23种设计模式的博文已经可以说是成千上万.车载斗量.屯街塞巷.不计其数.数不胜数.摩肩接踵.汗牛充栋.车水马龙.门庭若市.琳琅满目直至让人眼花缭乱了.在这样的大环境下之所以来写设计模式类的博文,并不是像一些"非主流"的爱情观那样"宁缺毋滥". 只是其一呢…
工厂方法模式(Factory Method) ——.NET设计模式系列之五 Terrylee,2004年1月2日 概述 在软件系统中,经常面临着“某个对象”的创建工作,由于需求的变化,这个对象的具体实现经常面临着剧烈的变化,但是它却拥有比较稳定的接口.如何应对这种变化?提供一种封装机制来隔离出“这个易变对象”的变化,从而保持系统中“其它依赖该对象的对象”不随着需求的改变而改变?这就是要说的Factory Method模式了. 意图 定义一个用户创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类.Facto…
前言 本篇是设计模式学习笔记的其中一篇文章,如对其他模式有兴趣,可从该地址查找设计模式学习笔记汇总地址 1. 简介 上一篇博客介绍了简单工厂模式,简单工厂模式存在一个很严重的问题: 就是当系统需要引入新产品时,由于静态工厂方法通过所传入参数的不同来创建不同的产品,这必定要修改工厂类的源代码,这将违背"开闭原则". 本篇将要介绍的工厂方法模式可以规避这个缺点. 2. 工厂方法模式 工厂方法模式又简称为工厂模式,又可称作虚拟构造器模式或多态工厂模式.工厂方法模式是一种创建型模式. 2.1…
1. 简单工厂模式     在介绍工厂方法模式之前,先介绍一下简单工厂模式.虽然简单工厂模式不属于GoF 23种设计模式,但通常将它作为学习其他工厂模式的入门,并且在实际开发中使用的也较为频繁. (1) 定义 简单工厂模式(Simple Factory Pattern):定义一个工厂类,他可以根据参数的不同返回不同类的实例,被创建的实例一般具有共同的父类.因为在简单工厂模式中,用于创建实例的方法是静态(static)方法,因此简单工厂模式又被称为静态工厂方法(Static Factory Met…
简单工厂,代码: public interface ISpeak { public void Say(); } public class Hello : ISpeak { public void Say() { //throw new NotImplementedException(); Console.WriteLine("Hello"); } } public class Bye : ISpeak { public void Say() { Console.WriteLine(&q…
简单工厂简述: 简单工厂模式实现了生产产品类的代码跟客户端代码分离,在工厂类中你可以添加需要生成长跑的逻辑代码(new 产品类),但是问题来了,优秀的代码是符合"开闭原则"如果你要加一个C类产品,你就要修改工厂类里面的代码,也就是说要增加条件语句如:switch---case.对于这个问题,接下来的工厂方法模式可以解决这个问题. 一. 什么是工厂方法模式 工厂方法是针对每一种产品提供一个工厂类.通过不同的工厂实例来创建不同的产品实例. 在同一等级结构中,支持增加任意产品. 二. 工厂方…
工厂方法模式笔记  通过对产品类的抽象使其创建业务主要负责用于创建多类产品的实例  对于创建多类对象,简单工厂不太实用,这是简单工厂模式的应用局限,当然这正是工厂方法模式的价值之所在  通过工厂方法模式可以轻松的创建多个类的实例对象,而且创建对象的方式避免了使用者与对象类之间的耦合,用户不必关心创建该对象的具体类,只需调用工厂方法即可.  demo实例:为页面创建不同功能的按钮按钮工厂类 /*按钮工厂类*/ var ButtonFactory=function(type,content){ if…
一.概念:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类,工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类. 二.代码实现 namespace 设计模式之工厂方法模式 { /// <summary> /// 菜抽象类 /// </summary> public abstract class Food { // 输出点了什么菜 public abstract void Print(); } /// <summary> /// 西红柿炒鸡蛋这道菜 /// </summary…
1. 工厂方法模式简介 1.1 定义 工厂方法模式定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类.工厂方法模式是以一个类的实例化延迟到其子类. Factory Method模式用于在不指定待创建对象的具体类的情况下创建对象. Factory Method模式的主要意图是隐藏对象创建的复杂性.Client通常不指定要创建的具体类,Client将面向接口或抽象类进行编码,让Factory类负责创建具体的类型.通常Factory类有一个返回抽象类或者接口的静态方法.Client通常提供某种信息让…
一.引言 在简单工厂模式中讲到简单工厂模式的缺点,有一点是——简单工厂模式系统难以扩展,一旦添加新产品就不得不修改简单工厂方法,这样就会造成简单工厂的实现逻辑过于复杂,然而本专题介绍的工厂方法模式可以解决简单工厂模式中存在的这个问题,下面就具体看看工厂模式是如何解决该问题的. 二.工厂方法模式的实现 工厂方法模式之所以可以解决简单工厂的模式,是因为它的实现把具体产品的创建推迟到子类中,此时工厂类不再负责所有产品的创建,而只是给出具体工厂必须实现的接口,这样工厂方法模式就可以允许系统不修改工厂类逻…
<?php /* * *工厂方法模式,创建型模式 定义一个用于创建对象的工厂接口,让子类决定实例化哪一个类.Factory Method使用一个类的实例化延迟到其子类 * * 四个角色: * 工厂接口.工厂接口是工厂方法模式的核心,与调用者直接交互用来提供产品.在实际编程中,有时候也会使用一个抽象类来作为与调用者交互的接口,其本质上是一样的. 工厂实现.在编程中,工厂实现决定如何实例化产品,是实现扩展的途径,需要有多少种产品,就需要有多少个具体的工厂实现. 产品接口.产品接口的主要目的是定义产品…
工厂方法模式又叫工厂模式,虚拟构造器模式 定义: 工厂父类负责定义创建产品对象的公共接口,而工厂子类则负责生成具体的产品对象目的是将产品类的实例化操作延迟到工厂子类中完成,即通过工厂子类来确定究竟应该实例化哪一个具体产品类 结构: 一个抽象产品类 多个具体产品类 一个抽象工厂类 多个具体工厂类 interface Product { } class ConcreteProduct : Product { } interface Factory { Product FactoryMethod();…
IoC——Inversion of Control  控制反转 DI——Dependency Injection   依赖注入 1:如何理解IoC/DI        要想理解上面两个概念,就必须搞清楚如下的问题: 参与者都有谁? 依赖:谁依赖于谁?为什么需要依赖? 注入:谁注入于谁?到底注入什么? 控制反转:谁控制谁?控制什么?为何叫反转(有反转就应该有正转了)? 依赖注入和控制反转是同一概念吗? 下面就来简要的回答一下上述问题,把这些问题搞明白了,IoC/DI也就明白了. (1)参与者都有谁…
本文介绍了工厂方法模式的概念,优缺点,实现方式,UML类图,并介绍了工厂方法(未)遵循的OOP原则 原创文章.同步自作者个人博客 http://www.jasongj.com/design_pattern/factory_method/ 工厂方法模式解决的问题 上文<简单工厂模式不简单>中提到,简单工厂模式有如下缺点,而工厂方法模式可以解决这些问题 由于工厂类集中了所有实例的创建逻辑,这就直接导致一旦这个工厂出了问题,所有的客户端都会受到牵连. 由于简单工厂模式的产品是基于一个共同的抽象类或者…