Android Animation学习(四) ApiDemos解析:多属性动画 如果想同时改变多个属性,根据前面所学的,比较显而易见的一种思路是构造多个对象Animator , ( Animator可以是ValueAnimator.ObjectAnimator和AnimatorSet) 然后最后把它们放在一个AnimatorSet中. 另一种思路就是,把多个属性的改变放在同一个 ValueAnimator 中(ObjectAnimator也是 ValueAnimator). 而这就要借助Prop…
Android项目目录结构分析 1.HelloWorld项目的目录结构1.1.src文件夹1.2.gen文件夹1.3.Android 2.1文件夹1.4.assets 1.5.res文件夹1.6.AndroidManifest.xml1.7.default.properties1.HelloWorld项目的目录结构(这个HelloWorld项目是基于Android 2.1的)在Eclipse的左侧展开HelloWorld项目,可以看到如下图的目录结构: 图1.HelloWorld项目目录结构 下…
Android实训案例(四)--关于Game,2048方块的设计,逻辑,实现,编写,加上色彩,分数等深度剖析开发过程! 关于2048,我看到很多大神,比如医生,郭神,所以我也研究了一段时间,还好是研究了一套逻辑,这是一整套的2048游戏从设计到逻辑再到编写的全部过程,小伙伴们看仔细咯,刚好今天是礼拜天,一天应该了一把这篇博客发表了,其实2048开发起来还是有点难度的,并且他的逻辑挺强的,我也是看了很多的资料偷学的,很适合来锻炼自己的逻辑性 我们首先先来选择开发环境,这里我们就以Eclipse为I…
第四部分 开发工具及测试工具 主要介绍和Android开发工具和测试工具相关的开源项目. 一.开发效率工具 Json2Java根据JSon数据自动生成对应的Java实体类,还支持Parcel.Gson Annotations对应代码自动生成.期待后续的提取父类以及多url构建整个工程的功能项目地址:https://github.com/jonfhancock/JsonToJava在线演示:http://jsontojava.appspot.com/ IntelliJ Plugin for And…
Android Studio系列教程四--Gradle基础 2014 年 12 月 18 日 DevTools 本文为个人原创,欢迎转载,但请务必在明显位置注明出处!http://stormzhang.com/devtools/2014/12/18/android-studio-tutorial4/ 其实很早之前也写了一篇Gradle的基础博客,但是时间很久了,现在Gradle已经更新了很多,所以暂且结合Stduio 1.0正式版与最新的Gradle语法来详细讲解下,小伙伴们直接跟我一步步来学习…
对比对象: UIL Volley 官方教程中的方法(此系列教程一里介绍的,ImageLoader的处理方法和官方的差不多) ------------------------------------------------------------------------ 首先单张图片的压缩处理,也是分析重点 专门撸了一个小demo(结尾会放出下载连接)将对应计算方法copy了出来,然后计算了几十组数据,进行了对比 原图宽高都是一个10000以内的随机整数,限定大小是400 200,然后进行压缩处理…
原文:Xamarin.Android开发实践(四) Xamarin.Android下获取与解析JSON 一.新建项目 1.新建一个Android项目,并命名为为NetJsonList 2.右击引用,选择添加引用,引用System.Json.dll 二.同步请求 既然是跨平台,我们自然不能按照java下的方式进行编写,否则如何跨平台呢,所以我们需要使用Syste.Net命名空间下的两个类:HttpWebRequest和HttpWebResponse. 首先打开Resources/layout/Ma…
在android使用篇(三) MVC模式中提到一个问题: 1) 视图层(View):一般採用XML文件进行界面的描写叙述,使用的时候能够很方便的引入,可是用xml编写了,又须要在Acitvity声明而且实例化,有点麻烦,考虑是否能做一个类似注解实现匹配,或者写一个类获取xml的各个节点然后自己主动进行封装,当然,这仅仅是个想法,以后再实现. 今天最终把这个想法实现了,使用依赖注入IOC注解实现对activity中控件的实例化. 先普及一下java的反射机制和注解机制的知识: 下面引用大神的两篇文…
关键词:蓝牙blueZ  A2DP.SINK.sink_connect.sink_disconnect.sink_suspend.sink_resume.sink_is_connected.sink_get_properties.AUDIO.DBUS版本号:基于android4.2之前版本号 bluez内核:linux/linux3.08系统:android/android4.1.3.4作者:xubin341719(欢迎转载,请注明作者,请尊重版权谢谢)欢迎指正错误,共同学习.共同进步!! An…
    假设说事件监听机制是一种托付式的事件处理,那么回调机制则与之相反,对于基于回调的事件处理模型来说,事件源和事件监听器是统一的,或者说事件监听器全然消失了,当用户在GUI控件上激发某个事件时,控件自己特定的方法将会负责处理该事件. 转载请表明出处:http://blog.csdn.net/u012637501(嵌入式_小J的天空) 一.View类的常见回调方法     为了使用回调机制来处理GUI控件上所发生的事件,须要为该组件提供相应的事件处理方法,而Java又是一种静态语言,我们无法为…