前面对Esper进行了概述,包括事件类型.事件流.事件窗口以及EPL相关内容.当然,上面的知识,对于简单的Esper开发,应该已经足够,能够根据自己业务需求,做出一个满足需要的Esper应用.但是,真正对Esper的工作原理能够了解多少呢? OK,下面就对Esper的工作原理进行一个简单的描述.首先看一下Esper的事件驱动架构图: 整个EDA(Event Driven Architecture)包括: · data streams :事件源,提供高速.海量的实时数据. · Event Stre…
JSP运行环境: 执行JSP代码需要在服务器上安装JSP引擎,比较常见的引擎有WebLogic和Tomcat.把这些支持JSP的web服务器配置好后.就可以再客户端通过浏览器来访问JSP页面了.默认端口一般是7001. JSP生命周期: JSP处理请求的方法就是把这些请求都统一看做Servlet.由于这个原因,JSP的很多功能和生命周期,都由Java Servlet技术标准定义的.这种限制,在动态内容方面更加明显.所以学习JSP的时候,需要温习Servlet的内容和标准. JSP网络应用服务器框…
开篇 在前面一篇关于规划引擎Optapalnner的文章里(Optaplanner规划引擎的工作原理及简单示例(1)),老农介绍了应用Optaplanner过程中需要掌握的一些基本概念,这些概念有且于后面的内容的理解,特别是关于将约束应用于业务规则上的理解.承上一文,在本篇中将会减一些理论,而是偏向于实践,但过程中,借助实际的场景对一些相关的理论作一些更细致的说明,也是必要的.本文将会假设我们需要对一个车间,需要制定生产计划.我们为生产计划员们设计一套智能的.自动的计划系统:并通过Optapla…
“读了你的几篇关于JS(变量对象.作用域.上下文.执行代码)的文章,我个人觉得有点抽象,难以深刻理解.我想请教下通过什么途径能够深入点的了解javascript解析引擎在执行代码前后是怎么工作的,ecma英文版实在看不下去呵呵.” 其实这个问题个人觉得太笼统了,直接回答很难回答,所以,我打算先把他的问题拆解成如下几个子问题,并对其表达个人的观点,希望对有同样困惑的童鞋能够有所帮助. 1. 什么是JavaScript解析引擎? 简单地说,JavaScript解析引擎就是能够“读懂”JavaScri…
原文地址:http://www.nowamagic.net/librarys/veda/detail/1579 昨天收到一封来自深圳的一位前端童鞋的邮件,邮件内容如下(很抱歉,未经过他的允许,公开邮件内容,不过我相信其他人肯定也有同样的问题,所以,直接把问题原文抛出来): “读了你的几篇关于JS(变量对象.作用域.上下文.执行代码)的文章,我个人觉得有点抽象,难以深刻理解.我想请教下通过什么途径能够深入点的了解javascript解析引擎在执行代码前后是怎么工作的,ecma英文版实在看不下去呵呵…
http://www.nowamagic.net/librarys/veda/detail/1579 昨天收到一封来自深圳的一位前端童鞋的邮件,邮件内容如下(很抱歉,未经过他的允许,公开邮件内容,不过我相信其他人肯定也有同样的问题,所以,直接把问题原文抛出来): “读了你的几篇关于JS(变量对象.作用域.上下文.执行代码)的文章,我个人觉得有点抽象,难以深刻理解.我想请教下通过什么途径能够深入点的了解javascript解析引擎在执行代码前后是怎么工作的,ecma英文版实在看不下去呵呵.” 其实…
说明: 以下内容,可以参考Esper官方网站<Qucik start & Tutorial >(顺序做了部分调整). PS:因为英语水平有限(大学期间刚过CET4的英语小盲童一枚),翻译很烂(自己都感觉不能直视),描述不清的,可以随时问.一有时间,将给予解释. 1.什么是Esper? Esper 是一个事件流处理和事件关联的引擎(CEP,complex event processing 复合事件处理).作为实时事件驱动框架,当事件流中有事件条件发生时,Esper能够触发自定义动作(PO…
说明: 以下内容,可以参考Esper官方网站<Qucik start & Tutorial >(顺序做了部分调整). PS:因为英语水平有限(大学期间刚过CET4的英语小盲童一枚),翻译很烂(自己都感觉不能直视),描述不清的,可以随时问.一有时间,将给予解释. Tutorial (教程)部分 1.简介 (该部分在入门第一弹中有提起) Esper 是一个事件流处理和事件关联的引擎(CEP,complex event processing 复合事件处理).作为实时事件驱动框架,当事件流中有…
Cocos2d-js可以实现在网页上运行高性能的2D游戏,实现原理是通过HTML5的canvas标签,该引擎采用Javascript编写,并且有自己的一些语法,因为没有成熟的IDE,一般建立工程是通过WebStorm手动创建文件与文件夹,实现将引擎跑起来,下面详解一下运行过程. 首先,用户最先访问到的是index.html页面,在index.html中引入引擎的启动文件CCBoot.js和自己编写的游戏的启动文件main.js.除此之外,还需要在工程的根目录下写一个project.json,来描…
在之前的文章中,老猿已介绍过APS及规划的相关内容,也对Optaplanner相关的概念和一些使用示例进行过介绍,接下来的文章中,我会自己做一个规划小程序 - 一个关于把任务分配到不同的机台上进行作来的小程序,并在这个小程序的基础上对Optaplanner中更多的概念,功能,及使用方法进行讲解.但在此之前,我需要先讲解一下Optaplanner在运行规则运算的原理.所以,本文是讲述一些关于寻找最优解的过程中的原理性的内容,作为后续通过示例深入讲解的基础.但这些原理知识不会涉及过分深奥的数学算法,…