VS2013中使用GDI+绘图】的更多相关文章

VC范例,400多个例子源代码下载 http://download.csdn.net/detail/bigtree_mfc/7727977 VS2013中使用GDI+绘图和VC6.0不同,在VC6.0中能绘出的图像在VS2013中不会显示,原因就是在VS2013中需要添加初始化GDI+: 绘图 对话框视图类中:(绘图部分大同小异,) void **View::OnDraw(CDC *pDC){ //初始化部分 GdiplusStartupInput gdiplusStartupInput; UL…
参考  https://www.cnblogs.com/VirtualMJ/p/9917916.html 文章中   1 2 3 yum install -y epel-release yum makecache fast yum install -y libgdiplus-devel 解决!!!…
TeeChart作为一款强大好用的绘图控件,通过它可以绘制出各式各样的图表,包括2D的,还有3D的,绘制的图表美观实用,这里主要讲述如何在VS2013/MFC中使用TeeChart控件,顺便说一下在VS2013中如何创建MFC项目. 工具/原料 Visual studio 2013 TeeChart.pro.v5.ActiveX 方法/步骤 1 在网上下载TeeChart控件并安装,安装自然不用多说,安装完后找到安装路径(带有TeeChart5.ocx文件),复制当前路径 2 安装完后需要对控件…
Delphi的VCL类库中,默认使用的是GDI绘图接口,该接口封装了Win32 GDI接口,能够满足基本的绘图功能,但如果要实现更高级的绘图功能,往往比较困难,GDI+是微软在GDI之后的一个图形接口,功能比GDI丰富很多,在VCL中使用GDI+,能够实现很多高级绘图功能. 目前有多种Delphi对GDI+的封装实现,以下介绍最简单的两种: 1.使用Delphi内置的GDI+接口 首先,创建一个VCL Form应用,窗口文件如下: Pascal Code 12345678910111213141…
原文链接:http://blog.csdn.net/charlessimonyi/article/details/8264572 在GDI绘图前,一般要设置映射模式.映射模式是什么呢?它是逻辑长度单位与实际长度单位的一中转换关系,比如我要画一个长为800单位,宽为600单位的矩形,那么在不同的映射模式下,一个单位可能相当于一个像素,也可能相当于一毫米,也可能相当于一微米.也就是说在有的映射模式下,我们指定的800单位的长度相当于800像素,在有的映射模式下,我们指定的800单位的长度相当于800…
1.载解压GDI+开发包: 2.正确设置include & lib 目录: 设置如下:VC6.0编译器菜单Tools->Options->Directories中添加inlude files和Library files对应的文件夹(前提是你下载了GDI+的开发包,放到对应的文件夹中) 3.在stdafx.h中添加: #define ULONG_PTR ULONG #include <gdiplus.h> #pragma comment(lib, "gdiplus.…
一.关于GDI的基本概念 什么是GDI? Windows绘图的实质就是利用Windows提供的图形设备接口GDI(Graphics Device Interface)将图形绘制在显示器上. 在Windows操作系统中,动态链接库C:/WINDOWS/system32/gdi32.dll(GDI Client DLL)中定义了GDI函数,实现与设备无关的包括屏幕上输出像素.在打印机上输出硬拷贝以及绘制Windows用户界面功能.在Visual C++6.0中的头文件C:/Program Files…
一. 画面闪烁问题与双缓冲技术 1.1 导致画面闪烁的关键原因分析: 1  绘制窗口由于大小位置状态改变进行重绘操作时 绘图窗口内容或大小每改变一次,都要调用Paint事件进行重绘操作,该操作会使画面重新刷新一次以维持窗口正常显示.刷新过程中会导致所有图元重新绘制, 而各个图元的重绘操作并不会导致Paint事件发生,因此窗口的每一次刷新只会调用Paint事件一次.窗口刷新一次的过程中,每一个图元的重绘都会立即显示到窗口, 因此整个窗口中,只要是图元所在的位置,都在刷新,而刷新的时间是有差别的,闪…
p{ font-size: 15px; } .alexrootdiv>div{ background: #eeeeee; border: 1px solid #aaa; width: 99%; padding: 5px; margin: 1em 0 1em 0; } .alextitlep{ font-size: 18px; font-weight: bold; color: red; } .alexrootdiv span{ color:blue;font-weight:bold; } .al…
在使用VC开发项目过程中,界面是项目中的一个子模块.虽然界面并不那么重要,把握住核心功能就可以了,但界面美观与否直接关系到用户的体验, 因此我们也应该关注界面的处理. 我们可以在OnEraseBkgnd处理函数中,利用GDI绘图与双缓冲技术来设置背景. 在下面的这个程序中,在OnEraseBkgnd处理函数中直接设置对话框的显示背景,下图是运行结果. 通过创建一个和屏幕相关联的内存DC,并把位图选入内存DC中,然后在内存DC上进行绘图,绘图结束后把内存DC中的数据拷贝到屏幕DC,这样就可以在对话…