android中的ImageView只能显示矩形的图片,这样一来不能满足我们其他的需求,比如要显示圆角矩形的图片,这个时候,我们就需要自定义ImageView了,其原理就是首先获取到图片的Bitmap,然后进行裁剪对应的圆角矩形的bitmap,然后在onDraw()进行绘制圆角矩形图片输出. 效果图如下: 自定义的圆形的ImageView类的实现代码如下: package com.xc.xcskin.view; import android.content.Context; import and…
android中的ImageView只能显示矩形的图片,这样一来不能满足我们其他的需求,比如要显示圆角矩形的图片,这个时候,我们就需要自定义ImageView了,其原理就是首先获取到图片的Bitmap,然后进行裁剪对应的圆角矩形的bitmap,然后在onDraw()进行绘制圆角矩形图片输出. 效果图如下: 自定义的圆形的ImageView类的实现代码如下: package com.xc.xcskin.view; import android.content.Context; import and…
效果图: 或 方法讲解: (1)invalidate()方法 invalidate()是用来刷新View的,必须是在UI线程中进行工作.比如在修改某个view的显示时, 调用invalidate()才能看到重新绘制的界面.invalidate()的调用是把之前的旧的view从主UI线程队列中pop掉.一般在自定义控件中会用到这个方法. (2)RectF方法的应用 RectF是用来绘画矩形的方法. RectF(left,top,right,bottom),四个参数的含义分别是父控件距离矩形左上右下…
圆角矩形图片在苹果的产品中很流行,相比于普通的矩形,很多人都喜欢圆角矩形的图片,因为它避开了直角的生硬,带来更好的用户体验,下面是几个设计的例子: 下面在Android中实现将普通的矩形图片绘制成圆角矩形.首先看最终效果: 代码清单: package com.example.phototest; import android.os.Bundle; import android.app.Activity; import android.graphics.Bitmap; import android…
android开发之自定义组件 一:自定义组件: 我认为,自定义组件就是android给我们提供的的一个空白的可以编辑的图片,它帮助我们实现的我们想要的界面,也就是通过自定义组件我们可以把我们要登入的界面画出来:自定义组件继承View:通过F3键,我们可以看到View继承了Drawable.Callback, KeyEvent.Callback,AccessibilityEventSource这三个接口: 自定义组件的实现: 我们定义一个类:Myview 继承View:实现它的构造三个方法: 定…
https://blog.csdn.net/SGQ_CSDN/article/details/79910709 Android开发常用开源框架:图片处理 框架名称 功能描述 Android Universal Image Loader 一个强大的加载,缓存,展示图片的库,已过时 Picasso 一个强大的图片下载与缓存的库 Fresco 一个用于管理图像和他们使用的内存的库 Glide 一个图片加载和缓存的库,使用的App有:网易新闻 GlidePalette Android Lollipop…
HTML5 Canvas自定义圆角矩形与虚线(RoundedRectangle and Dash Line) 实现向HTML Canvas 2d context绘制对象中添加自定义的函数功能演示,如何绘制虚线 以及控制虚线间隔大小,学会绘制圆角矩形的技巧. HTML5 Canvas绘制对象中提供的原生功能没有实现绘制圆角矩形与虚线的功能,但是 通过JavaScript语言的Object.prototype可以实现对对象CanvasRenderingContext2D添 加这两个函数功能.代码的演…
图解android开发在界面上显示图片<申明:转自百度> <原文章地址:http://jingyan.baidu.com/article/49711c6153a277fa441b7cf4.html> 方法/步骤 先做一张图片,打开画图软件,用画笔在上面写上"你好",然后直接保存到一个安卓工程的res/drawable_hdpi文件夹下. 图解android开发在界面上显示图片:[5] 图解android开发在界面上显示图片:[5] 图解android开发在界面上…
1.一张图片是如何显示在屏幕上的 一张图片渲染到unity界面中的大致流程. 2.我们要做什么 我们要做的就是在CPU中将图片的矩形顶点数据修改成圆角矩形的顶点信息,之后Unity会将修改后的顶点数据发到GPU中,并设置对应的shader,GPU就会根据我们发送的顶点数据将图片渲染成我们所要的圆角矩形图片. 3.怎么做 由于Unity已经帮我们做了将数据发送到GPU的工作,我们只需要在代码中去修改要传送顶点数据就可以了. Unity的Image组件提供了OnPopulateMesh接口.这个接口…
android中的ImageView只能显示矩形的图片,这样一来不能满足我们其他的需求,比如要显示圆形的图片,这个时候,我们就需要自定义ImageView了,其原理就是首先获取到图片的Bitmap,然后进行裁剪圆形的bitmap,然后在onDraw()进行绘制圆形图片输出. 效果图如下: 自定义的圆形的ImageView类的实现代码如下: package com.xc.xcskin.view; import android.content.Context; import android.grap…