php PHP_EOL 常量】的更多相关文章

换行符 unix系列用 \n windows系列用 \r\n mac用 \r PHP中可以用PHP_EOL来替代,以提高代码的源代码级可移植性 <?php echo PHP_EOL; //windows 平台相当于 echo "\r\n"; // unix\linux 平台相当于 echo "\n"; // mac 平台相当于 echo "\r"; 类似常用的还有 DIRECTORY_SEPARATOR 可以用函数get_defined_c…
PHP_EOL 换行符 unix系列用 \n windows系列用 \r\n mac用 \r PHP中可以用PHP_EOL来替代,以提高代码的源代码级可移植性 如: <?php echo PHP_EOL; //windows平台相当于 echo "\r\n"; //unix\linux平台相当于 echo "\n"; //mac平台相当于 echo "\r"; 类似常用的还有 DIRECTORY_SEPARATOR 可以用函数get_def…
<?php /*****************************************************/ //1.常量的定义 //常量:声明一次后长期不变的量,以字母或下划线开始. //格式:define('CONSTNAME','constVALUE'); /*注意: 1.常量定义使用define关键字.后面括号内两个参数,参数一是常量名称,参数二是常量值. 2.常量只能保存标量类型数据,不能保存其他类型. 3.常量标识符一般总是大写. 4.禁止使用等号给常量赋值. 5.常量…
之前我们处理的全都是文件,那目录和文件夹怎么处理呢? 我们就来学习目录或者称为文件夹的处理相关函数. 处理文件夹的基本思想如下: 1.读取某个路径的时候判断是否是文件夹 2.是文件夹的话,打开指定文件夹,返回文件目录的资源变量 3.使用readdir读取一次目录中的文件,目录指针向后偏移一次 4.使用readdir读取到最后,没有可读的文件返回false 5.关闭文件目录 我们来学习一比常用函数: 函数名 功能 opendir 打开文件夹,返回操作资源 readdir 读取文件夹资源 is_di…
详解OJ(Online Judge)中PHP代码的提交方法及要点 Introduction of How to submit PHP code to Online Judge Systems  Introduction of How to commit submission in PHP to Online Judge Systems 在目前常用的在线oj中,codeforces.spoj.uva.zoj 等的题目可使用PHP实现基本算法,zoj是目前对PHP支持较好的中文OJ. PHP是一门比…
bool file_exists ( $指定文件名或者文件路径) 功能:文件是否存在. bool is_readable ( $指定文件名或者文件路径) 功能:文件是否可读 bool is_writeable ( $指定文件名或者文件路径) 功能:文件是否可写 bool is_executable ( $指定文件名或者文件路径) 功能:文件是否可执行 bool is_file ( $指定文件名或者文件路径) 功能:是否是文件 bool is_dir ( $指定文件名或者文件路径) 功能:是否是目…
换行符 unix系列用 \n windows系列用 \r\n mac用 \r PHP中可以用PHP_EOL来替代,以提高代码的源代码级可移植性 如: <?php echo PHP_EOL; //windows平台相当于 echo "\r\n"; //unix\linux平台相当于 echo "\n"; //mac平台相当于 echo "\r"; 类似常用的还有 DIRECTORY_SEPARATOR 可以用函数get_defined_con…
PHP中除去换行符 $str = str_replace(array("\r\n", "\r", "\n"), "", $str); $str = str_replace(PHP_EOL, '', $str); 换行符 unix系列用 \n windows系列用 \r\n mac用 \r PHP中可以用PHP_EOL来替代,以提高代码的源代码级可移植性 可以用函数get_defined_constants()来获取所有PHP常…
  看手册时发现PHP_EOL这个变量,查了下资料,原来是相当于换行符 在unix系列用 \n 在windows系列用 \r\n 在mac用 \r PHP中可以用PHP_EOL来替代,以提高代码的源代码级可移植性 比如: echo PHP_EOL; //windows平台相当于 echo "\r\n"; //unix\linux平台相当于 echo "\n"; //mac平台相当于 echo "\r"; 我们可以用函数get_defined_co…
我们通常把不经常变的值定义成常量,常量一般用全部大写来表示,前面不加美元符号,也可减少团队开发的出错.那么define和const有什么区别呢? 1.const是一个语言结构:而define是一个函数,可以通过第三个参数来指定是否区分大小写.true表示大小写不敏感,默认为false define('PI', 3.14, true); 2.const简单易读,编译时要比define快很多. 3.const可在类中使用,用于类成员常量定义,定义后不可修改:define不能在类中使用,可用于全局变量…
URL:http://www.php.net/manual/en/reserved.constants.php 预定义常量:核心预定义常量,标准预定义常量-------------------------------------------核心预定义常量这些常量是PHP中的定义.这包括 PHP,Zend引擎和SAPI模块.详细信息:PHP_VERSION (string)PHP_MAJOR_VERSION (integer)    可用自: PHP 5.2.7. PHP_MINOR_VERSIO…
换行符unix系列用 \nwindows系列用 \r\nmac用 \rPHP中可以用PHP_EOL来替代,以提高代码的源代码级可移植性 如:  <?php    echoPHP_EOL;    //windows平台相当于    echo "\r\n";    //unix\linux平台相当于    echo "\n";    //mac平台相当于    echo "\r";?>类似常用的还有DIRECTORY_SEPARATOR…
https://www.cnblogs.com/ccw869476711/p/9183783.html 一.魔术常量(魔术变量) 概念:所谓的魔术常量就是PHP预定义的一些常量,这些常量会随着所在的位置而变化. 1.__LINE__  获取文件中的当前行号. 2.__FILE__  获取文件的完整路径和文件名. 3.__DIR__   获取文件所在目录. 4.__FUNCTION__  获取函数名称(PHP 4.3.0 新加). 5.__CLASS__    获取类的名称(PHP 4.3.0 新…
PHP的魔术常量(变量).魔术方法(函数).超全局变量 一.魔术常量(魔术变量) 概念:所谓的魔术常量就是PHP预定义的一些常量,这些常量会随着所在的位置而变化. 1.__LINE__  获取文件中的当前行号. 2.__FILE__  获取文件的完整路径和文件名. 3.__DIR__   获取文件所在目录. 4.__FUNCTION__  获取函数名称(PHP 4.3.0 新加). 5.__CLASS__    获取类的名称(PHP 4.3.0 新加). 6.__METHOD__  获取类的方法…
一.魔术函数(13个) 1.__construct() 实例化对象时被调用, 当__construct和以类名为函数名的函数同时存在时,__construct将被调用,另一个不被调用. 2.__destruct() 当删除一个对象或对象操作终止时被调用. 3.__call() 对象调用某个方法, 若方法存在,则直接调用:若不存在,则会去调用__call函数. 4.__get() 读取一个对象的属性时,若属性存在,则直接返回属性值: 若不存在,则会调用__get函数. 5.__set() 设置一个…
PHP 向它运行的任何脚本提供了大量的预定义常量.不过很多常量都是由不同的扩展库定义的,只有在加载了这些扩展库时才会出现,或者动态加载后,或者在编译时已经包括进去了. 对于一些基本的常量是这些常量在 PHP 的内核中定义.它包含 PHP.Zend 引擎和 SAPI 模块,如: PHP_VERSION PHP_OS PHP_SAPI PHP_EOL 对于一些是通过加载扩展库才会出现,比如: DIRECTORY_SEPARATOR (string) PATH_SEPARATOR (string) 对…
一.魔术函数(13个) 1.__construct() 实例化对象时被调用, 当__construct和以类名为函数名的函数同时存在时,__construct将被调用,另一个不被调用. 2.__destruct() 当删除一个对象或对象操作终止时被调用. 3.__call() 对象调用某个方法, 若方法存在,则直接调用:若不存在,则会去调用__call函数. 4.__get() 读取一个对象的属性时,若属性存在,则直接返回属性值: 若不存在,则会调用__get函数. 5.__set() 设置一个…
常量在类的内部,外部都可以访问,要通过类名::常量名 常量没有访问修饰符 与变量不同的是,常量不能放在双引号中取值,而变量可以 <?phpclass mycoach{ public $name="陈培昌"; CONST hisage =22; public $age=22; private $favorite = "喜欢丁大锅"; public function __construct() { echo $this->name."芳龄"…
我们通常把不经常变的值定义成常量,常量一般用全部大写来表示,前面不加美元符号,也可减少团队开发的出错.那么define和const有什么区别呢? 1.const是一个语言结构:而define是一个函数,可以通过第三个参数来指定是否区分大小写.true表示大小写不敏感,默认为false define('PI', 3.14, true); 2.const简单易读,编译时要比define快很多. 3.const可在类中使用,用于类成员常量定义,定义后不可修改:define不能在类中使用,可用于全局变量…
一.魔术方法(13个)1.__construct()实例化对象时被调用, 当__construct和以类名为函数名的函数同时存在时,__construct将被调用,另一个不被调用.2.__destruct()当删除一个对象或对象操作终止时被调用.3.__call()对象调用某个方法, 若方法存在,则直接调用:若不存在,则会去调用__call函数.4.__get()读取一个对象的属性时,若属性存在,则直接返回属性值: 若不存在,则会调用__get函数.5.__set()设置一个对象的属性时, 若属…
之前我们已经了解了一些常用的魔术方法,除了魔术方法外,PHP还提供一些魔术常量,相信大家在日常的工作中也都使用过,这里给大家做一个总结. 其实PHP还提供了很多常量但都依赖于各类扩展库,而有几个常量是通用并且是跟随它们所在代码的位置来提供一些与位置有关的信息,这些就是魔术常量.魔术常量是不分大小写的,__LINE__和__line__是一样的,但对于工程化的开发来说,常量还是尽量以大写为主. __LINE__ 文件中的当前行号. echo __LINE__ . PHP_EOL; // 3 fun…
#include <iostream> using namespace std; int main() { using cullptr = const unsigned long long *; //C++11新变量类型long long;constexpr unsigned long long * 为非法 typedef wchar_t * wchptr; /* 使用using或typedef声明的类型别名的变量实例初始化时,不同类型变量不可使用","写在同一行 如://…
相信同学们在看见这个标题的时候就一脸懵逼了,什么?JS能常量定义?别逗我好吗?确切的说,JS当中确实没有常量(ES6中好像有了常量定义的关键字),但是深入一下我们可以发现JS很多不为人知的性质,好好利用这些性质,就会发现一个不一样的JS世界. 首先,在JS当中,对象的属性其实还含有自己的隐含性质,比如下面对象: var obj = {}; obj.a = 1; obj.b = 2; 在这里我们定义了一个对象 obj ,并且定义了这个对象的两个属性 a . b ,我们可以修改这两个属性的值,可以用…
ECMAScript 6 是 JavaScript 语言的最新一代标准,当前标准已于 2015 年 6 月正式发布,故又称 ECMAScript 2015. ES6对数据类型进行了一些扩展 在js中使用ES6必须先声明 严格模式 "use strict" let变量 let特性: 1.不允许重复声明 2.没有预解析. 3.块级作用域 一对{}包括的区域称为代码块 块级作用域指一个变量或者函数只在该区域才起作用. 例: "use strict" for(let i=0…
所谓常量,我们可以理解为是一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许改变. 语法:final 常量名 = 值; 使用fianl关键字 常量名 值 final String a1 = "道具卡"; final double a2 = 15.6; 程序中使用常量可以提高代码的可维护性.例如,在项目开发时,我们需要指定用户的性别,此时可以定义一个常量 SEX,赋值为 "男",在需要指定用户性别的地方直接调用此常量即可,避免了由于用户的不规范赋值导致程序出错的情…
4常量的内存分配 4.1应用程序的内存结构 一个由C++编译的应用程序,占用的内存可以划分为如下几个部分: 栈(stack).由编译器自动分配释放.存放函数参数和函数里的局部变量(又称自动变量).其操作方式类似于数据结构中的栈.例如,声明在函数中一个局部变量int x; 系统自动在栈中为x分配一块空间,该空间存储x的值. 堆(heap).用于动态内存空间分配.一般由程序员进行分配和释放,若程序员不释放,程序结束时可能由操作系统回收.注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式类似于链表.内存分配在C…
1概述 一个C++程序就是一系列数据与操作的集合.当一个C++程序开始运行的时候,与该程序相关的数据就会被加载到内存中.当数据与内存发生关联的时候,这些数据就会具有如下的特性: 数据在内存中的地址.这个地址决定了数据在内存中的存储位置.在32位的系统中,每一个C++程序都具有4GB大小的内存地址空间,这个4GB大小的内存空间又被划分为若干个区域,如:栈区,堆区,全局(静态)区,文字常量区,以及程序代码区.不同内存地址的数据将会被存储在不同的内存区域中: 数据在内存中的值.如果该值可变,那么该数据…
C#中有两种类型的常量:编译期常量和运行时常量.二者有着截然不同的行为,使用不当将会带来性能上或正确性上的问题. 这两个问题最好都不要发生,不过若难以同时避免的话,那么一个略微慢一些但能保证正确的程序则要好过一个快速但不能正常工作的程序. 考虑到这些,你应该尽量使用运行时常量,而不是编译期常量. 虽然编译期常量略微快一些,但是却没有运行时常量那么灵活.应紧紧在那些性能异常敏感,且常量的值在各个版本之间绝对不会变化时,再使用编译期常量. 运行时常量使用readonly关键字声明,编译期常量则使用c…
一.思维导图 二. 代码 //创建UIView 和按钮 let views = UIView(frame: CGRect(x:20, y: 20, width: 100, height: 100))//FIXME:改变viewsframe views.backgroundColor = UIColor.yellow view.addSubview(views) //MARK: 创建一个按钮 let Button2 = UIButton(type: .contactAdd) Button2.bac…
如:public class InnerClassDemo{int x;class A{static int a = 0;//这样写是不合法的.static final int b=0;//这样写是合法的}} java类加载顺序,首先加载类,执行static变量初始化,接下来执行对象的创建,如果我们要执行代码中的变量int a 初始化,那么必须先执行加载外部类,再加载内部类,最后初始化静态变量 a ,问题就出在加载内部类上面,我们可以把内部类看成外部类的非静态成员,它的初始化必须在外部类对象创建…