BZOJ_1507_Editor_[NOI2003]_(Splay)】的更多相关文章

描述 http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1507 简单区间操作的模板题 1507: [NOI2003]Editor Time Limit: 5 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 3092  Solved: 1244[Submit][Status][Discuss] Description Input 输 入文件editor.in的第一行是指令条数t,以下是需要执行的t个操作.其中: 为了使输入文件便于阅…
Description Input 输入文件editor.in的第一行是指令条数t,以下是需要执行的t个操作.其中: 为了使输入文件便于阅读,Insert操作的字符串中可能会插入一些回车符,请忽略掉它们(如果难以理解这句话,可以参考样例). 除了回车符之外,输入文件的所有字符的ASCII码都在闭区间[32, 126]内.且行尾没有空格. 这里我们有如下假定:  MOVE操作不超过50000个,INSERT和DELETE操作的总个数不超过4000,PREV和NEXT操作的总个数不超过200000…
题目大意: 1.将光标移动到某一位置 2.在光标后插入一段字符串 3.删除光标后的一段字符 4.输出光标后的一段字符 5.光标-- 6.光标++ 和1269非常像的一道题,只是弱多了 几个问题须要注意: 1.插入的字符串中间竟然会有回车! .没办法了,仅仅能逐个字符进行读入.一旦读到'\n'或者'\r'就又一次读入 2.题目描写叙述中说Delete和Get操作后面一定会有足够的字符 纯属放P 连例子都没有足够的字符用来删除 所以删除时要和字符串长度取一个最小值 然后就水水地过去了~ 30%达成…
BZOJ4545: DQS的trie https://lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=4545 分析: 对trie用dfs建sam复杂度是\(O(n^2)\)的,因为你不能让一个复杂度带均摊的东西去一直回溯. 构造数据卡也很好卡,一条链边全是a,每个点连出去一条不是a的边. 于是我们用bfs建sam,这样复杂度是对的? 说这道题的做法,第一个询问每次插入时动态维护即可,第二问操作我们用lct维护后缀链接树. 代码: #include <cstdio>…
题目:https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=2555 建立后缀自动机,就可以直接加入新串了: 出现次数就是 Right 集合的大小,需要查询 Parent 树上的子树和: 所以可以用 LCT 维护 Parent 树,因为 Parent 树是有根树所以不需要 makeroot: 代码中的两种 cut 写法都可以,其实这里的 splay 节点上记的 siz 值不是 splay 子树里的而是原子树( Parent 树上)里的: 注意读入的函数…
[bzoj1507][NOI2003]Editor 题目描述 输入 输入文件editor.in的第一行是指令条数t,以下是需要执行的t个操作.其中: 为了使输入文件便于阅读,Insert操作的字符串中可能会插入一些回车符,请忽略掉它们(如果难以理解这句话,可以参考样例). 除了回车符之外,输入文件的所有字符的ASCII码都在闭区间[32, 126]内.且行尾没有空格. 这里我们有如下假定:  MOVE操作不超过50000个,INSERT和DELETE操作的总个数不超过4000,PREV和NEX…
1507: [NOI2003]Editor Time Limit: 5 Sec  Memory Limit: 162 MB Submit: 4129  Solved: 1660 [Submit][Status][Discuss] Description Input 输入文件editor.in的第一行是指令条数t,以下是需要执行的t个操作.其中: 为了使输入文件便于阅读,Insert操作的字符串中可能会插入一些回车符,请忽略掉它们(如果难以理解这句话,可以参考样例). 除了回车符之外,输入文件的所…
http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1507 当练splay模板了,发现wjmzbmr的splay写得异常简介,学习了.orzzzzzzzzzzz!!!!!! 这个版本很好写的,比数组的好写多了.但是异常的慢啊T_T 这个版本的splay,会修改null的fa,但不影响结果,这点要记住. #include <string> #include <cstdio> using namespace std; char strI[1…
BZOJ_4516_[Sdoi2016]生成魔咒_后缀数组+ST表+splay Description 魔咒串由许多魔咒字符组成,魔咒字符可以用数字表示.例如可以将魔咒字符 1.2 拼凑起来形成一个魔咒串 [1,2]. 一个魔咒串 S 的非空字串被称为魔咒串 S 的生成魔咒. 例如 S=[1,2,1] 时,它的生成魔咒有 [1].[2].[1,2].[2,1].[1,2,1] 五种.S=[1,1,1] 时,它的生成魔咒有 [1]. [1,1].[1,1,1] 三种.最初 S 为空串.共进行 n…
复制炸格式了,就不贴题面了 [NOI2003] 文本编辑器 Solution 对于光标的移动,我们只要记录一下现在在哪里就可以了 Insert操作:手动维护中序遍历结果,即每次取中点像线段树一样一样递归建树,实际操作:把splay中的光标所在位置旋到根,光标后一位旋到根的下面,此时根的右节点的左子树是空的,直接插入我们所建的树的根即可 Delete:先找到我们要删除的是哪一段区间,把光标之前的点旋到根,终点之后的点旋到根的下面,直接扔掉根节点的右儿子的左子树即可 Get:也是找到区间递归中序输出…